Huida de Tarkov
Elige una ubicación, revisa tus extracciones y agrega las capas de apariciones, llaves, botín o peligros que necesites.
Las apariciones y conjuntos de botín posibles se muestran aparte de las puertas, contenedores y controles fijos. Un marcador de aparición o botín no garantiza que aparezca algo en el raid.
- Mapas
- 13
- Marcadores
- 9,641
- Categorías
- 14
Mapas
Abre una de las 13 ubicaciones actuales y consulta sus pisos y capas en una sola vista.

Calles de Tarkov
1,708 marcadores · 12 categorías

Costa
1,259 marcadores · 12 categorías

Intercambio
1,227 marcadores · 13 categorías

Reserva
1,113 marcadores · 13 categorías

Aduanas
819 marcadores · 13 categorías

Zona cero
772 marcadores · 11 categorías

Faro
769 marcadores · 12 categorías

Bosque
706 marcadores · 11 categorías

El laboratorio
519 marcadores · 11 categorías

Fábrica
271 marcadores · 10 categorías

Terminal
255 marcadores · 7 categorías

Rompehielos
149 marcadores · 7 categorías

El laberinto
74 marcadores · 7 categorías
Guías
Estas guías explican extracciones, apariciones, llaves, botín, tránsitos y los mapas más buscados.
Todas las extracciones y sus condiciones | Huida de Tarkov
Parte de la lista del raid, elige el marcador con el nombre exacto y verifica vista, acceso y requisito antes de moverte.
Leer la guíaSpawns PMC, jefes e IA en el mapa | Huida de Tarkov
Los pins muestran posibilidades fijas: ubica la vista, arma la apertura, escóndelos y usa después la evidencia del raid.
Leer la guíaLlaves, Puertas con llave y controles | Huida de Tarkov
Elige la puerta exacta, verifica el piso y regreso, y agrega cada control como una parada independiente cuyo estado se revisa en el raid.
Leer la guíaDónde hallar contenedores y botín | Huida de Tarkov
Toma los contenedores como paradas físicas, deja el Botín suelto como desvío opcional y prepara una salida antes de llenar la mochila.
Leer la guíaMapa de Aduanas: salidas y Dorms | Huida de Tarkov
Ubica tu lado con el río y la carretera, marca una salida de la partida y elige un cruce. En Dorms, selecciona primero el cuarto y después abre su vista.
Leer la guíaMapa de Calles de Tarkov: salidas | Huida de Tarkov
Revisa una salida de tu partida, busca el objetivo y recorre sus conexiones hacia una entrada visible. Deja activas solo las capas que necesitas en esa zona.
Leer la guíaMapa Reserva: salida D-2 y búnkeres | Huida de Tarkov
Elige una salida de respaldo en Superficie y sigue energía, botón, conexiones y extracción D-2 como pasos separados en la vista correcta.
Leer la guíaMapa de Zona cero: salidas y pisos | Huida de Tarkov
Usa la calle y dos edificios para fijar el rumbo, elige una salida del raid y abre solo el piso interior indicado por el objetivo buscado.
Leer la guíaHeli en Rompehielos: cubiertas y salida | Huida de Tarkov
Ubica la cubierta del objetivo, cambia de vista en conexiones marcadas y prepara todos los requisitos de Heli antes de acercarte.
Leer la guíaCómo usar rutas de tránsito entre mapas | Huida de Tarkov
Usa cada tránsito como un trayecto dirigido a otro lugar y arma la etapa siguiente cuando la nueva ubicación ya haya comenzado.
Leer la guíaMapa de Intercambio: pisos y salidas | Huida de Tarkov
Marca una salida en la Superficie, busca el destino y abre su piso. Los controles, las conexiones y la extracción son puntos diferentes del recorrido.
Leer la guíaMapa Bosque: rutas seguras y salidas | Huida de Tarkov
Cruza dos referencias para fijar el rumbo, elige una salida asignada y conserva los riesgos del borde. Agrega botín sobre la ruta confirmada.
Leer la guíaMapa de Costa: salidas, resort y minas | Huida de Tarkov
Primero confirma una salida de tu incursión y arma el trayecto exterior. Dentro del resort, abre solo el piso del cuarto que buscaste.
Leer la guíaMapa de Fábrica: pisos, Túneles y salidas | Huida de Tarkov
Escoge una salida asignada, reconoce la altura por la forma del cuarto y arma el recorrido hacia atrás mediante conexiones marcadas.
Leer la guíaEl laboratorio: guía de pisos y salidas | Huida de Tarkov
Parte de una extracción asignada y arma por separado la ruta al control, los cambios de piso y el tramo final hasta la salida.
Leer la guíaFaro: mapa de salidas, pisos y riesgos | Huida de Tarkov
Resuelve la ruta larga en la vista de Superficie y usa las vistas interiores solo para el objetivo que vas a visitar.
Leer la guíaTerminal: salida y puertas | Mapa de Huida de Tarkov
Trabaja desde la salida hacia tu sector, confirma accesos en el raid y evita que los contenedores escondan el recorrido.
Leer la guíaEl laberinto: mapa de salidas y puertas | Huida de Tarkov
Trabaja desde la salida hacia tu zona y registra cada decisión de puerta, sin guiarte por el pin que parece más cercano.
Leer la guíaMejor mapa para empezar | Guía inicial de Huida de Tarkov
Usa Zona cero, Aduanas o Bosque según el problema que necesites practicar y agrega loot después de dominar una salida básica.
Leer la guíaCómo habilitar los mapas de Huida de Tarkov con Tour
El candado desaparece cuando terminas la etapa correspondiente de Tour; visitar un destino por Transit puede ocurrir antes y no reemplaza el objetivo.
Leer la guíaMapas de documentos KORD BREACH en Huida de Tarkov
Cada tipo de documento KORD tiene tres mapas elegibles; revisa tu categoría pendiente y organiza la ruta según el modo y una extracción segura.
Leer la guía
Qué hay en estos mapas
Categorías del mapa de Huida de Tarkov, con el número de marcadores de cada una.
- Contenedores de botín6,076
- Apariciones de PMC1,195
- Botín suelto1,099
- Conexiones entre pisos293
- Puertas con llave202
- Aparición de llaves175
- Puntos de extracción132
- Posibles apariciones de IA130
- Posibles apariciones de jefes113
- Zonas de francotiradores91
- Campos minados74
- Puntos de tránsito29
- Controles del raid26
- Paradas del BTR6
Preguntas sobre los mapas de Huida de Tarkov
- ¿Cuántos mapas de Huida de Tarkov incluye el atlas?
- Incluye 13 mapas actuales: Aduanas, Fábrica, Zona cero, Rompehielos, Intercambio, Faro, Reserva, Costa, Calles de Tarkov, Terminal, El laboratorio, El laberinto y Bosque.
- ¿Qué mapa de Tarkov tiene más marcadores?
- Calles de Tarkov tiene 1,708 marcadores, el total más alto del atlas. Activa solo la categoría necesaria si la vista completa se vuelve difícil de leer.
- ¿Cómo encuentro mi punto de extracción?
- Activa Puntos de extracción y compara el nombre con la lista del raid actual. Antes de moverte, lee las condiciones de las salidas con bengala, vehículo, cooperación o activación.
- ¿Todas las extracciones están abiertas en cada raid?
- No. El atlas muestra 132 marcadores de extracción, pero la disponibilidad y los requisitos varían. Revisa la lista del juego y el texto del marcador seleccionado.
- ¿Cuál es la diferencia entre extracción y tránsito?
- Una extracción aparece en su propia capa. Un tránsito conduce a otra ubicación. Los 29 tránsitos están separados para no confundirlos con una salida del raid.
- ¿Cómo cambio entre los pisos de un mapa?
- Usa el selector sobre el mapa. Cambia el plano y conserva los marcadores del piso elegido. Los 293 enlaces de piso señalan escaleras y otros pasos conocidos.
- ¿Puedo ver qué llave abre una puerta cerrada?
- Sí. La capa Puertas con llave contiene 202 marcadores. Selecciona una puerta para leer la llave requerida en el título y busca el mismo nombre en el mapa.
- ¿Un marcador de botín garantiza un objeto?
- No. El atlas separa 6,076 contenedores fijos de 1,099 posiciones de botín suelto. El botín suelto describe un conjunto posible, no un objeto garantizado.
- ¿Están garantizadas las apariciones de PMC y jefes?
- No. Los 1,195 marcadores PMC son posibles inicios y los 113 de jefes son zonas posibles. El inicio PMC seleccionado y la aparición del jefe pueden cambiar en cada raid.
- ¿Puedo guardar los lugares que ya revisé?
- Sí. Marca un punto como encontrado después de comprobarlo en el juego. El pin queda atenuado en el mismo navegador para distinguir los lugares ya revisados.