Fuga de Tarkov
Escolhe um local, confirma as extrações e ativa as camadas de aparecimentos, chaves, saque ou perigos de que precisas.
Aparecimentos e conjuntos de saque possíveis estão separados de portas, contentores e controlos fixos. Um marcador de aparecimento ou saque não garante que algo surja no raid.
- Mapas
- 13
- Marcadores
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- 14
Mapas
Abre um dos 13 locais atuais e consulta pisos e camadas na mesma vista.

Ruas de Tarkov
1.708 marcadores · 12 categorias

Litoral
1.259 marcadores · 12 categorias

Entroncamento
1.227 marcadores · 13 categorias

Reserva
1.113 marcadores · 13 categorias

Alfândega
819 marcadores · 13 categorias

Zona Zero
772 marcadores · 11 categorias

Farol
769 marcadores · 12 categorias

Bosque
706 marcadores · 11 categorias

O Laboratório
519 marcadores · 11 categorias

Fábrica
271 marcadores · 10 categorias

Terminal
255 marcadores · 7 categorias

Quebra-gelo
149 marcadores · 7 categorias

O Labirinto
74 marcadores · 7 categorias
Guias
Os guias cobrem extrações, aparecimentos, chaves, saque, trânsitos e os mapas mais procurados.
Todos os Pontos de extração e condições | Fuga de Tarkov
A lista da incursão é decisiva: selecione o marcador exato e verifique vista, acesso e condição antes do percurso.
Ler o guiaInícios de PMC, chefes e IA no mapa | Fuga de Tarkov
Os marcadores são possibilidades fixas: confirme a vista, escolha a abertura, oculte-os e siga depois as provas da incursão.
Ler o guiaChaves, portas trancadas e controlos | Fuga de Tarkov
Selecione a porta exata, confirme piso e retorno e adicione cada controlo como etapa própria com estado a verificar na incursão.
Ler o guiaContentores e Saque solto | Mapa de Fuga de Tarkov
Use contentores como paragens reconhecíveis, trate o Saque solto como opção e defina o regresso antes de encher a mochila.
Ler o guiaMapa Alfândega: saídas e Dormitórios | Fuga de Tarkov
Identifique o seu lado pelo rio, escolha uma saída atribuída e defina uma travessia. Nos Dormitórios, pesquise a divisão antes de mudar de vista.
Ler o guiaMapa Ruas de Tarkov, percursos e saídas | Fuga de Tarkov
Confirme uma saída atribuída, pesquise o destino e siga as ligações até uma entrada reconhecível. Mantenha apenas as camadas necessárias em cada quarteirão.
Ler o guiaMapa da Reserva: D-2, búnqueres e saídas | Fuga de Tarkov
Escolha uma extração alternativa na Superfície e siga energia, botão, ligações e saída D-2 como etapas separadas na vista correta.
Ler o guiaMapa da Zona Zero: extrações e pisos | Fuga de Tarkov
Na Superfície, confirme a rua e dois edifícios, escolha uma saída atribuída e abra apenas o piso indicado para cada objetivo interior.
Ler o guiaMapa do Quebra-gelo: conveses, Heli e saque | Fuga de Tarkov
Escolha primeiro o convés do alvo, mude de vista apenas nas ligações e prepare todos os requisitos de Heli antes da aproximação.
Ler o guiaRotas de trânsito entre mapas | Guia Fuga de Tarkov
Trate cada trânsito como uma etapa dirigida a um local nomeado e reconstrua o trajeto depois de começar o mapa seguinte.
Ler o guiaEntroncamento: centro, controlo e saídas | Fuga de Tarkov
Confirme uma saída na Superfície, pesquise o alvo e abra o piso indicado. Controlos, ligações e extração mantêm-se como pontos separados.
Ler o guiaMapa Bosque: saídas e Campos de minas | Fuga de Tarkov
Confirme a direção com duas referências, escolha uma saída atribuída e mantenha os perigos de fronteira. Acrescente saque apenas ao percurso seguro.
Ler o guiaMapa do Litoral: extrações e resort | Fuga de Tarkov
Escolha primeiro uma extração atribuída e trace o percurso exterior. No resort, procure o quarto e abra apenas o piso correspondente.
Ler o guiaMapa da Fábrica: pisos, Túneis e saídas | Fuga de Tarkov
Escolha uma extração atribuída, identifique a altura pela sala e reconstrua o percurso através das ligações indicadas no mapa.
Ler o guiaO Laboratório: controlos, pisos e extrações | Fuga de Tarkov
Comece numa extração atribuída e trate controlo, mudança de piso, porta e saída como etapas diferentes que precisam de confirmação.
Ler o guiaMapa do Farol: saídas, pisos e perigos | Fuga de Tarkov
Resolva o caminho exterior na Superfície, mantenha os perigos visíveis e abra uma vista interior apenas para um alvo escolhido.
Ler o guiaMapa de Terminal: extração, portas e saque | Fuga de Tarkov
Mantenha Final Exit Zone selecionada, verifique os acessos na incursão e acrescente apenas portas e contentores no percurso confirmado.
Ler o guiaO Labirinto: mapa de saídas e portas | Fuga de Tarkov
Escolha uma saída válida e mantenha uma cadeia contínua de cruzamentos e portas, sem seguir apenas o marcador mais próximo.
Ler o guiaMelhor mapa de Tarkov para começar | Fuga de Tarkov
Use Zona Zero para descobrir onde perde a orientação. Passe para Bosque ou Alfândega quando precisar de um treino mais específico.
Ler o guiaComo desbloquear mapas em Fuga de Tarkov com o Tour
Tour abre a seleção direta por fases; Transit pode dar uma entrada antecipada e os locais tardios mantêm capítulos de história independentes.
Ler o guiaOnde procurar documentos KORD nos mapas de Fuga de Tarkov
O tipo pendente reduz a busca KORD a três mapas; escolhe um deles pela rota de extracção e considera as regras diferentes de cada modo.
Ler o guia
O que há nestes mapas
Categorias do mapa de Fuga de Tarkov, com o número de marcadores em cada uma.
- Contentores de saque6.076
- Pontos de aparecimento PMC1.195
- Saque solto1.099
- Ligações entre pisos293
- Portas fechadas à chave202
- Aparecimento de chaves175
- Pontos de extração132
- Possíveis aparições de IA130
- Possíveis aparições de bosses113
- Zonas de atiradores furtivos91
- Campos de minas74
- Pontos de trânsito29
- Controlos da incursão26
- Paragens do BTR6
Perguntas sobre os mapas de Fuga de Tarkov
- Quantos mapas de Fuga de Tarkov estão neste atlas?
- O atlas tem 13 mapas atuais: Alfândega, Fábrica, Zona Zero, Quebra-gelo, Entroncamento, Farol, Reserva, Litoral, Ruas de Tarkov, Terminal, O Laboratório, O Labirinto e Bosque.
- Que mapa de Tarkov tem mais marcadores?
- Ruas de Tarkov têm 1.708 marcadores, o maior total do atlas. Ativa uma categoria de cada vez quando a vista completa ficar demasiado densa.
- Como encontro o meu ponto de extração?
- Ativa Pontos de extração e compara o nome com a lista do raid atual. Lê primeiro as condições das saídas com sinalizador, veículo, cooperação ou ativação.
- Todas as extrações ficam abertas em cada raid?
- Não. O atlas mostra 132 marcadores de extração, mas a disponibilidade e os requisitos variam. Confirma a lista do jogo e o texto do marcador selecionado.
- Qual é a diferença entre extração e trânsito?
- Uma extração aparece na camada própria. Um trânsito leva a outro local. Os 29 trânsitos ficam separados para não serem confundidos com uma saída do raid.
- Como alterno entre os pisos do mapa?
- Usa o seletor acima do mapa. Ele troca a planta e mantém os marcadores do piso escolhido. As 293 ligações mostram escadas e outras passagens conhecidas.
- Posso ver que chave abre uma porta fechada?
- Sim. A camada Portas fechadas à chave tem 202 marcadores. Seleciona uma porta para ler a chave exigida no título e pesquisa o mesmo nome no mapa.
- Um marcador de saque garante um item?
- Não. O atlas separa 6.076 contentores fixos de 1.099 posições de saque solto. Saque solto indica um conjunto possível, não um item garantido.
- Os aparecimentos de PMC e bosses são garantidos?
- Não. Os 1.195 marcadores PMC indicam inícios possíveis e os 113 de bosses, áreas possíveis. O ponto inicial PMC escolhido e a presença do boss mudam entre raids.
- Posso guardar os locais que já confirmei?
- Sim. Marca um ponto como encontrado depois de o verificares no jogo. O pino permanece visível e esbatido no mesmo navegador para distinguir os locais confirmados.