Os mapas de Fuga de Tarkov não ficam todos disponíveis ao mesmo tempo. Tour desbloqueia a seleção direta em etapas, mas uma ligação de Pontos de trânsito pode permitir uma visita antes desse desbloqueio. Quando um cadeado permanece no menu, a verificação deve começar pela missão activa: falta cumprir a condição desse local ou avançar o capítulo independente que controla um dos destinos tardios.
A primeira etapa consiste em concluir o tutorial de Zona Zero e confirmar a extração atribuída pela incursão. A vista de Zona Zero com extrações e Transit permite preparar o percurso. A posição no mapa ajuda a navegar, mas só a lista apresentada no jogo valida a saída daquele ataque.
O que Tour considera concluído
Cada etapa pode ter mais do que uma linha. Uma visita registada não completa uma entrega. Sobreviver não preenche um contador de eliminações. Ter moeda no inventário não equivale a efectuar o pagamento na missão. Depois de cada incursão, o objectivo deve ser aberto para verificar exactamente o que continua por marcar.
Há também duas permissões diferentes. Transit leva a personagem do mapa actual para um destino indicado pela ligação. A selecção directa deixa começar uma incursão nesse destino a partir do menu. O primeiro acesso pode surgir antes do segundo e não há contradição nisso.
As primeiras decisões de acesso
Entroncamento pertence à fase inicial. O objectivo actual pode aceitar 3 visitas como alternativa à sobrevivência e extracção. Essa opção só se aplica quando a própria missão a apresenta. Não substitui as entregas de Alfândega, as eliminações de Bosque nem os pagamentos de outros comerciantes.
Em Ruas de Tarkov, uma ligação Transit pode proporcionar uma entrada antecipada. A selecção directa chega pela etapa de Therapist, com o pagamento de RUB 250.000. O valor só deve ser entregue quando a tarefa estiver aberta. Os Transit e as extrações de Ruas de Tarkov ajudam a preparar uma visita antecipada.
Alfândega, Fábrica, Bosque e Litoral seguem uma cadeia
Este é o segmento em que a ordem do mapa é mais clara. Ainda assim, é necessário fechar todas as partes de cada missão.
Em Alfândega, é necessário cumprir a condição da incursão e entregar os 5 artigos pedidos. O contador deve ser consultado antes de vender ou utilizar os artigos guardados. A fase seguinte só deve ser considerada pronta depois de a entrega ficar completa.
Fábrica pede 2 armas indicadas, separadas do requisito de visitar ou abandonar o mapa. Uma extração possível deve ser definida antes da entrada. O espaço apertado e as mudanças de piso tornam pouco seguro parar para estudar o mapa durante o combate.
Em Bosque, as 3 eliminações e a condição de localização devem ser acompanhadas como objectivos distintos. Se uma parte terminar primeiro, a incursão seguinte pode concentrar-se apenas na que falta. Ao fechar esta fase, a sequência continua para Litoral.
As saídas e ligações de Litoral devem ser revistas antes das missões posteriores. Chegar aqui não desbloqueia, por si só, todos os mapas especiais. Esta localização conduz a vários percursos e cada um mantém o seu requisito.
Reserva não testa o desbloqueio de Farol
Reserva e Farol estão em ramificações separadas. Após o progresso em Litoral, Prapor exige 5 chapas de identificação de PMC para abrir Reserva. Farol exige USD 20.000 na etapa que lhe corresponde. Concluir uma destas ramificações não satisfaz a outra.
Se só um mapa estiver disponível, é necessário consultar a missão que menciona o destino ainda bloqueado. Para Farol, o pagamento e qualquer linha restante devem ser confirmados. Em Reserva, vale o requisito próprio mostrado no Tour. Repetir o último percurso comum apenas gasta uma incursão sem alterar a ramificação pendente.
Primeiro acesso: O Laboratório
O Laboratório requer uma primeira passagem por Transit desde Ruas de Tarkov ou Fábrica. A aproximação à ligação deve ser preparada no mapa de origem, com tempo reservado para continuar a incursão depois da chegada. A entrada é apenas parte do passo; as pesquisas apresentadas pela progressão também têm de ser concluídas.
Vista por pisos: O Laboratório deve ser consultada antes da partida. Escolher a vista correcta evita procurar uma ligação no nível errado. O mapa não prova que uma pesquisa já foi registada; essa confirmação continua na missão.
Três cadeados pertencem a outras histórias
Terminal, Quebra-gelo e O Labirinto mantêm barreiras narrativas próprias. Terminar a sequência principal ou pagar o acesso a Farol não os abre em conjunto. É necessário encontrar o capítulo que nomeia a localização bloqueada e cumprir as suas condições.
O Labirinto acrescenta requisitos especiais de entrada. Terminal avança pela sua sequência. Quebra-gelo depende de outro capítulo. Por isso, um cadeado nestes destinos não deve ser diagnosticado através dos contadores de Alfândega, Fábrica ou Bosque.
Procedimento quando a selecção não muda
O registo da última missão é o primeiro ponto a consultar. Se a incursão não contou, devem ser verificadas a sobrevivência, a extração e a opção de visita apresentada. Se contou, é necessário entregar os itens, armas ou moeda pendentes. A missão seguinte deve ser procurada antes de voltar à selecção de mapas.
Uma chegada por Transit deve ser tratada como tal. É possível preparar uma nova ligação semelhante, mas esse acesso não confirma que a selecção directa já tenha sido recebida. Nos mapas de história tardia, o capítulo específico substitui a repetição de Tour como ponto de diagnóstico.
É possível saltar Fábrica usando uma ligação?
Uma ligação pode transportar a personagem, mas não elimina a entrega de 2 armas nem abre automaticamente a etapa seguinte.
Porque é que Bosque não terminou depois das eliminações?
As 3 eliminações são apenas uma parte. Também é necessário confirmar a condição de visita, sobrevivência ou extracção apresentada pela missão.
Reserva e Farol têm a mesma condição?
Não. São ramificações diferentes, e Farol conserva o pagamento de USD 20.000.