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타르코프 탈출 지도 해금 순서와 Tour 공략

회색 지도마다 Tour 본선, 분기, 첫 트랜짓 진입, 독립 스토리 조건 중 무엇이 남았는지 확인하세요.

게임 빌드 1.1.0.1.46911

Tour에서 지도를 해금한다는 말은 출격 화면에서 그 지역을 직접 선택할 수 있게 된다는 뜻입니다. 아직 회색으로 보이는 지역도 이름이 붙은 트랜짓을 통해 먼저 들어갈 수 있습니다. 반대로, 한 번 들어갔다고 직접 선택까지 자동으로 열리지는 않습니다. 잠긴 지도를 발견하면 방문 기록보다 현재 Tour 과제의 미완료 항목을 먼저 읽으세요.

시작점은 그라운드 제로 지도의 튜토리얼입니다. 레이드 안 탈출 목록에서 사용할 출구를 확인하고 튜토리얼 조건을 마칩니다. 지도는 출구와 이동 위치를 보여 주지만 캐릭터의 과제 체크 상태는 읽지 않습니다. 귀환한 뒤 과제를 보고하고 다음 단계가 실제로 열렸는지 확인해야 합니다.

회색 지도를 보고 원인부터 나누기

다음 Tour 과제가 남아 있다면 지도 안에서 요구하는 행동과 제출물을 확인합니다. 과제는 끝났지만 직접 선택이 열리지 않았다면 완료 보고와 보상 수령을 확인합니다. 다른 후반 지도가 이미 열렸는데 특정 지역만 잠겼다면 분기 과제나 독립 스토리 장을 찾습니다.

처음 들어가기만 하면 되는 단계에서는 현재 이용 가능한 지도에서 목적지 이름이 정확히 적힌 이동 지점 범주를 찾습니다. 제출이나 처치가 남은 단계라면 그 행동을 탈출 경로에 넣습니다. 스토리 장이 아직 나타나지 않은 지역은 지도 경계에 가도 임의로 열리지 않습니다.

이렇게 원인을 나누면 같은 레이드를 불필요하게 반복하지 않습니다. 방문이 필요한데 제출물만 모으거나, 직접 선택 해금이 필요한데 트랜짓 도착만 반복하는 식의 착오를 피할 수 있습니다.

타르코프 시내 지도: 선행 진입과 직접 선택

타르코프 시내 지도에는 두 시점이 있습니다. 직접 선택이 열리기 전에는 다른 지도에서 목적지 이름을 가진 트랜짓으로 들어갈 수 있습니다. Therapist 단계에서 RUB 250,000 지불을 완료하면 이 지도를 출격 화면에서 직접 선택할 수 있습니다.

도시 단계의 트랜짓과 탈출 비교를 할 때는 도착 후 새 레이드의 탈출 목록을 다시 고르세요. 들어온 트랜짓이 자동 귀환 지점이라는 뜻은 아니며, 반대 방향 마커도 별도로 존재해야 합니다. 지불 완료 여부는 지도 아이콘이 아니라 Tour 화면에서 확인합니다.

인터체인지 지도는 Tour 초반에 등장합니다. 현재 과제에서 생존과 탈출 대신 방문 선택지를 표시한다면 3회 방문으로 해당 조건을 대신할 수 있습니다. 이 횟수를 다른 지도나 다른 종류의 요구에 적용하지 마세요. 제출, 처치, 지불, 탐색은 각각 따로 완료해야 합니다.

본선 요구 분리: 세관 지도와 삼림 지도 사이

세관 지도 단계에서는 위치 조건과 함께 레이드에서 찾은 지정 재료 5개를 제출합니다. 본선 재료 구간의 탈출과 트랜짓을 열고, 재료를 찾는 구간이 배정 탈출구에서 너무 멀어지지 않게 정하세요. 재료가 준비되어도 위치 조건이나 과제 보고가 남아 있으면 다음 단계가 열리지 않습니다. 다음 지도 이름은 공장입니다.

공장 지도에서는 위치 과제와 레이드에서 찾은 지정 무기 2정 제출을 확인합니다. 무기 수량만 채운 상태와 지도 조건까지 끝낸 상태를 같은 것으로 보지 않습니다. 둘을 완료하고 보고하면 다음 지도 이름은 삼림입니다.

삼림 지도에서는 대상 3명을 처치하고, 과제에 표시된 생존 또는 허용된 방문 조건도 만족해야 합니다. 처치가 끝났는데 위치 조건이 남았다면 다음 레이드에서 전투를 더 찾지 말고 출구 중심으로 움직이세요. 이 단계를 끝내면 Tour 본선은 해안선 지도 쪽으로 진행합니다.

해안선 지도에 도달한 다음부터는 남은 지도를 하나의 직선 순서로 적지 마세요. 서로 다른 분기와 고유 스토리 조건이 섞여 있습니다.

두 후반 분기를 별도로 보기

리저브 지도와 등대 지도는 같은 조건으로 함께 열리지 않습니다. 해안선 단계를 지난 뒤 Prapor에게 PMC 인식표 5개를 건네면 리저브 지도가 열립니다. 등대 지도는 다른 분기에서 USD 20,000 지불을 요구합니다. 한쪽을 먼저 열었다는 사실이 다른 쪽의 조건을 대신하지 않습니다.

두 과제 화면을 각각 열어 남은 항목을 확인하세요. 등대 지도에서는 지불과 완료 보고를, 리저브 지도에서는 그 분기에 표시된 조건을 따로 봅니다. 경로도 병참지 분기의 탈출과 트랜짓해안 분기의 지상 경로로 나누면 한쪽의 출구를 다른 쪽 조건으로 착각하지 않습니다.

연구소 지도: 진입 뒤 탐색까지 마치기

연구소 지도에 처음 들어갈 때는 타르코프 시내 지도 또는 공장 지도에서 목적지가 이 실험 시설의 전체 이름으로 표시된 트랜짓을 이용합니다. 현재 층과 마지막 접근 통로를 확인하고, 비슷한 다른 마커가 아니라 전체 목적지 이름을 선택하세요.

새 지역이 시작된 뒤에는 내부 탐색 조건이 남아 있습니다. 실험 시설의 트랜짓, 층 연결과 탈출을 열어 현재 층에서 탐색 구역과 배정 출구까지 이어지는 경로를 만듭니다. 첫 진입만 하고 탐색을 끝내지 않으면 이 단계 전체가 완료된 것으로 볼 수 없습니다.

터미널, 미궁, 쇄빙선의 독립 조건

터미널 지도, 미궁 지도, 쇄빙선 지도는 각자의 스토리 문턱을 가집니다. 세관 지도에서 해안선 지도까지 이어지는 본선을 끝냈거나 다른 후반 지역을 열었다는 사실만으로 이 조건을 건너뛸 수 없습니다. 현재 스토리 장이 요구하는 입장 방식과 완료 항목을 그대로 따르세요.

터미널 지도에 보이지 않는 트랜짓이 있다고 추측하지 말고, 미궁 지도의 잠긴 문을 일반 탈출구로 해석하지 마세요. 쇄빙선 지도에 한 번 도착한 기록도 남은 스토리 체크를 자동으로 채우지 않습니다. 지도에는 실제로 제공되는 범주만 남기고, 해금 판정은 과제 화면에서 확인합니다.

지도 해금 문제 확인

트랜짓으로 들어가면 직접 선택이 열리나요?

항상 그렇지는 않습니다. 트랜짓은 두 레이드 사이 이동 수단입니다. Tour의 지불, 제출, 처치, 탐색과 완료 보고는 별도로 끝내야 합니다.

모든 생존 조건을 방문으로 바꿀 수 있나요?

아닙니다. 3회 대안은 현재 과제가 그 선택을 표시할 때만 적용됩니다. 다른 조건에는 사용할 수 없습니다.

리저브 지도와 등대 지도는 정해진 앞뒤 순서인가요?

두 지역은 다른 분기입니다. 등대 지도에 해당하는 USD 20,000 지불과 리저브 지도의 전용 조건을 각각 확인하세요.

연구소 지도에 들어갔는데 왜 단계가 남나요?

첫 트랜짓 진입 뒤 내부 탐색도 완료해야 합니다. 귀환 후 과제 화면에서 두 부분을 모두 확인하세요.

이 글이 다루는 지도