Fuga de Tarkov
Escolha um local de incursão, confira suas extrações e ative as camadas de surgimentos, chaves, saques ou perigos de que precisa.
Surgimentos e conjuntos de saque possíveis ficam separados de portas, contêineres e controles fixos. Um marcador não garante que um evento aleatório aconteça.
- Mapas
- 13
- Marcadores
- 9.641
- Categorias
- 14
Mapas
Abra um dos 13 locais atuais e consulte andares e camadas na mesma visualização.

Ruas de Tarkov
1.708 marcadores · 12 categorias

Litoral
1.259 marcadores · 12 categorias

Entroncamento
1.227 marcadores · 13 categorias

Reserva
1.113 marcadores · 13 categorias

Alfândega
819 marcadores · 13 categorias

Marco Zero
772 marcadores · 11 categorias

Farol
769 marcadores · 12 categorias

Bosque
706 marcadores · 11 categorias

O Laboratório
519 marcadores · 11 categorias

Fábrica
271 marcadores · 10 categorias

Terminal
255 marcadores · 7 categorias

Quebra-gelo
149 marcadores · 7 categorias

O Labirinto
74 marcadores · 7 categorias
Guias
Os guias cobrem extrações, surgimentos, chaves, saques, trânsitos e os mapas mais procurados.
Todas as extrações e condições de saída | Fuga de Tarkov
Use a lista da raid como autoridade, selecione o pin com nome exato e verifique vista, acesso e condição antes de seguir.
Ler o guiaSpawns de PMC, chefes e IA no mapa | Fuga de Tarkov
Os pins mostram possibilidades fixas: confirme a vista, monte a abertura, esconda-os e use depois a evidência da raid.
Ler o guiaChaves, portas com chave e controles | Fuga de Tarkov
Selecione a porta certa, confira andar e retorno, e adicione cada controle como etapa independente com estado verificado na raid.
Ler o guiaContêineres e loot solto nos mapas | Fuga de Tarkov
Use contêineres como pontos físicos, trate o loot solto como chance extra e planeje quando sair antes de lotar a mochila.
Ler o guiaMapa da Alfândega: saídas e Dorms | Fuga de Tarkov
Localize seu lado pelo rio, marque uma saída da incursão e escolha uma travessia. Nos Dorms, pesquise o quarto antes de abrir a vista correspondente.
Ler o guiaMapa Ruas de Tarkov, rotas e saídas | Fuga de Tarkov
Escolha uma saída disponível, pesquise o destino e siga as ligações até uma entrada reconhecível. Ative só as camadas necessárias para aquele quarteirão.
Ler o guiaMapa de Reserva: D-2, bunkers e saídas | Fuga de Tarkov
Escolha uma saída de reserva na Superfície e siga energia, botão, conexões e extração D-2 como etapas separadas na vista correta.
Ler o guiaMapa de Marco Zero: saídas e andares | Fuga de Tarkov
Na Superfície, confira a rua e duas fachadas, escolha uma saída do raid e abra somente o andar indicado para cada objetivo interno.
Ler o guiaQuebra-gelo: mapa de conveses, Heli e loot | Fuga de Tarkov
Localize o convés do alvo, troque a vista nas conexões indicadas e resolva todos os requisitos de Heli antes da corrida final.
Ler o guiaRotas de trânsito entre mapas | Guia Fuga de Tarkov
Trate cada trânsito como um trecho direcionado e monte a etapa seguinte somente depois que a nova localização começar.
Ler o guiaEntroncamento: shopping, energia e saídas | Fuga de Tarkov
Confirme uma saída na Superfície, pesquise o alvo e abra o andar indicado. Controles, ligações e extração são pontos distintos da rota.
Ler o guiaMapa Bosque: saídas e Campos minados | Fuga de Tarkov
Use dois pontos do terreno para confirmar a direção, escolha uma saída atribuída e mantenha os riscos de limite. Acrescente saque só na rota segura.
Ler o guiaMapa de Litoral: saídas, resort e minas | Fuga de Tarkov
Escolha primeiro uma saída da incursão e monte o caminho externo. No resort, pesquise o quarto e abra somente o andar correspondente.
Ler o guiaMapa de Fábrica: andares, Túneis e saídas | Fuga de Tarkov
Escolha uma saída atribuída, reconheça a altura pelo ambiente e monte a rota para trás usando conexões indicadas.
Ler o guiaO Laboratório: controles, pisos e extrações | Fuga de Tarkov
Escolha uma extração disponível e transforme controle, troca de andar, porta e saída em etapas separadas da rota.
Ler o guiaFarol: mapa de saídas, andares e riscos | Fuga de Tarkov
Monte o trajeto externo na vista de Superfície, mantenha os riscos ligados e troque para um andar interno só ao entrar.
Ler o guiaTerminal: saída, portas e loot | Mapa de Fuga de Tarkov
Mantenha a saída selecionada, teste os acessos na raid e inclua somente portas e contêineres que cabem no retorno verificado.
Ler o guiaO Labirinto: mapa de saídas e portas | Fuga de Tarkov
Trabalhe da saída para seu setor e registre cada decisão de porta, sem seguir o pin que parece estar mais perto.
Ler o guiaMelhor mapa para iniciante no Fuga de Tarkov | Rotas
Comece em Marco Zero para entender prédios e andares; use Bosque ou Alfândega conforme a dificuldade que aparecer.
Ler o guiaComo liberar os mapas em Fuga de Tarkov pelo Tour atual
O Tour libera a seleção dos mapas em etapas, mas alguns locais aceitam uma visita via Transit antes e os mapas finais dependem de histórias próprias.
Ler o guiaGuia de documentos KORD BREACH em Fuga de Tarkov: mapas
A categoria pedida define três mapas possíveis; o modo controla se o documento é pessoal ou compartilhado e nenhum ponto exato é garantido.
Ler o guia
O que há nesses mapas
Categorias do mapa de Fuga de Tarkov, com o total de marcadores em cada uma.
- Contêineres de saque6.076
- Pontos de surgimento PMC1.195
- Saque avulso1.099
- Ligações entre andares293
- Portas trancadas202
- Surgimento de chaves175
- Pontos de extração132
- Possíveis pontos de IA130
- Possíveis pontos de chefe113
- Zonas de atiradores91
- Campos minados74
- Pontos de trânsito29
- Controles da incursão26
- Paradas do BTR6
Perguntas sobre os mapas de Fuga de Tarkov
- Quantos mapas de Fuga de Tarkov estão neste atlas?
- O atlas tem 13 mapas atuais: Alfândega, Fábrica, Marco Zero, Quebra-gelo, Entroncamento, Farol, Reserva, Litoral, Ruas de Tarkov, Terminal, O Laboratório, O Labirinto e Bosque.
- Qual mapa de Tarkov tem mais marcadores?
- Ruas de Tarkov têm 1.708 marcadores, o maior total do atlas. Ative uma categoria por vez quando a visualização completa ficar carregada.
- Como encontro meu ponto de extração?
- Ative Pontos de extração e compare o nome com a lista da incursão atual. Leia antes as condições de saídas com sinalizador, veículo, cooperação ou ativação.
- Todas as extrações ficam abertas em cada incursão?
- Não. O atlas mostra 132 marcadores de extração, mas disponibilidade e exigências variam. Confira a lista do jogo e o texto do marcador selecionado.
- Qual é a diferença entre extração e trânsito?
- Uma extração aparece na camada própria. Um trânsito leva a outro local. Os 29 trânsitos ficam separados para não serem confundidos com a saída da incursão.
- Como alterno entre os andares do mapa?
- Use o seletor acima do mapa. Ele troca a planta e mantém os marcadores do andar escolhido. As 293 ligações mostram escadas e outras passagens conhecidas.
- Posso ver qual chave abre uma porta trancada?
- Sim. A camada Portas trancadas tem 202 marcadores. Selecione uma porta para ler a chave exigida no título e pesquise o mesmo nome no mapa.
- Um marcador de saque garante um item?
- Não. O atlas separa 6.076 contêineres fixos de 1.099 posições de saque avulso. Saque avulso indica um conjunto possível, não um item garantido.
- Os surgimentos de PMC e chefes são garantidos?
- Não. Os 1.195 marcadores PMC indicam inícios possíveis e os 113 de chefes, áreas possíveis. O ponto inicial PMC escolhido e o aparecimento do chefe mudam entre incursões.
- Posso salvar os locais que já conferi?
- Sim. Marque um ponto como encontrado depois de verificá-lo no jogo. O marcador fica esmaecido, mas continua visível no mesmo navegador para distinguir os locais já conferidos.