Mapa de Litoral: saídas, resort e minas | Fuga de Tarkov
Escolha primeiro uma saída da incursão e monte o caminho externo. No resort, pesquise o quarto e abra somente o andar correspondente.
Camadas usadas neste guia
Em Litoral, atravessar o terreno e navegar no resort são dois problemas diferentes. A Superfície usa costa, estradas, linhas de energia, vilas, travessias e o perfil do complexo como referências. Dentro do resort, portas e escadas são divididas entre Resort, Subsolo, Resort, Primeiro andar, Resort, Segundo andar, Resort, Terceiro andar e Resort, Telhado e acesso superior. Planeje cada parte na vista que responde à decisão atual.
Escolha uma saída e uma faixa segura na superfície. O mapa contém 1.259 marcadores em 6 vistas, mas a lista da incursão determina quais saídas podem ser usadas pelo personagem.
Se você acabou de nascer e não sabe para que lado ir
Procure uma referência próxima e uma confirmação distante. A combinação entre água e estrada, postes e relevo, vila e silhueta do resort reduz a chance de inverter a direção. Um contêiner ou ponto de loot solto pode estar vazio e não deve ser a única referência.
Confira a extração antes de começar a caminhada
Pesquise o nome mostrado na raid, selecione a mesma opção após abrir Pontos de extração e leia sua condição. Uma saída que não está na lista não serve como reserva. Se houver requisito adicional, escolha também outra opção atribuída que você consiga alcançar.
Mantenha os limites perigosos visíveis
Campos minados e Zonas de atiradores mostram setores de risco fixos. Perto da borda, trate-os como barreiras e contorne por referências reconhecíveis. O mapa não reage a disparos ou inimigos; sinais do jogo e a posição observada corrigem o trajeto.
Se a meta está no resort
Não mude de planta enquanto ainda estiver no campo aberto. Primeiro chegue a uma entrada que você possa identificar na Superfície. Pesquise o nome completo do quarto, da chave ou da porta e confira a vista atribuída ao resultado.
Entre pelo lado ligado ao seu alvo
Rastreie as conexões a partir do primeiro andar e siga da sala para uma escada, depois da escada para a entrada. Fazer esse caminho ao contrário revela se a aproximação planejada chega ao lado certo do edifício.
Uma porta indicada em Portas trancadas não garante passagem pela sala vizinha. Confirme nome, chave e lado da fechadura. Números parecidos podem pertencer a alas ou pisos diferentes.
Troque de vista no patamar correto
Ao subir ou descer, use Ligações entre andares e mude para a planta correspondente no próprio ponto de transição. Compare a forma do corredor e as portas próximas antes de seguir. Se o ambiente não bater, volte ao último patamar reconhecido.
Prepare o caminho para sair do prédio
Antes de abrir o quarto, identifique a escada de retorno e o lado externo pelo qual pretende deixar o resort. Uma incursão não termina no objetivo. O trecho interno precisa devolver você a uma rota segura até a extração.
Se você quer saquear sem perder a saída
Contêineres de saque identifica recipientes físicos, enquanto Saque avulso marca posições possíveis. Ambos podem estar vazios ou já terem sido revistados. Use apenas os pinos do andar atual e limite os desvios aos cômodos ligados ao corredor que você já entende.
Defina um horário para abandonar o resort
Calcule o retorno pela escada, a saída do prédio e o deslocamento externo. Quando o limite chegar, esconda saque e portas, volte à Superfície e selecione novamente a extração. Esse corte evita que uma última sala transforme uma rota conhecida numa corrida pelo terreno.
Não use a quantidade de ícones como promessa
Uma concentração de marcadores mostra possibilidades cadastradas, não o conteúdo desta partida. A melhor parada é a que cabe entre entrada e saída, e não necessariamente a região com mais símbolos.
Se a rota precisar mudar no lado de fora
Volte ao último elemento grande confirmado. Selecione a saída alternativa, ligue esse ponto a outra referência e só então retome o movimento. Não tente corrigir uma dúvida correndo em direção ao limite.
Trânsito e extração pedem leituras separadas
Uma entrada de Pontos de trânsito representa uma ligação indicada; ela não deve ser tratada automaticamente como uma saída comum. Leia a categoria e a condição do marcador antes de decidir o destino.
Spawns não acompanham PMCs
Os pinos de Pontos de surgimento PMC ajudam a imaginar movimento nos primeiros minutos. Depois da abertura, esconda-os. Eles não mostram posições atuais, e a evidência da raid deve orientar os próximos trechos.
Perguntas de orientação em Litoral
Qual vista uso para atravessar o mapa?
Use Superfície. As plantas do resort servem somente depois que você alcança uma entrada e precisa resolver corredores, portas ou escadas.
Posso seguir uma linha reta até um quarto marcado?
Não. Encontre o acesso externo, siga uma conexão e troque de planta apenas numa passagem real.
O ponto de extração mais perto sempre funciona?
Somente se o nome estiver na lista da incursão e as condições forem cumpridas. Distância visual não substitui disponibilidade nem acesso.
