タルコフからの脱出 ショアライン地図・海岸と保養所の脱出路
地上でレイドの脱出地点と保養所までの道を決め、室内では検索した部屋の階だけを開きます。帰路に入る前に地上表示へ戻してください。
この記事で使うレイヤー
ショアラインは屋外経路と保養所内の部屋探索を別に準備します。地上では海岸、道路、送電線、村、川の横断、建物の外形で方向を保ちます。1,259地点は6画面に分かれます。
保養所の部屋名から階を選ぶ
保養所(地下階)、保養所(1階)、保養所(2階)、保養所(3階)、保養所(屋上・上部通路)の5画面があります。部屋または鍵の正式名称を検索し、結果の階だけを開きます。
リゾートの施錠扉と階段を照合し、入口から階段、部屋までをつなぎます。似た番号でも別側や別階の場合があります。入室前に外へ戻る階段を決めます。
建物を出た後
すぐ地上へ戻し、出た側と海岸、道路、地形線のいずれかを照合します。別入口から出た場合は古い向きを捨て、出口方向を選び直します。
保養所内の練習は、入口、階段、目標部屋、同じ入口という短い往復にします。最初は鍵ドアを一つだけ選び、別棟や別階の戦利品を加えません。戻りの踊り場で迷うなら、部屋番号ではなく到着した廊下の向きと階段側を見直すと原因を限定できます。
境界まで直線で走らない
地雷原、狙撃エリア、出口を開くと、危険を避ける複数区間を作れます。小さな戦利品アイコンではなく、連続する道路や地形を使います。現地で表示される警告を判断の基準にしてください。
屋外で方向を失った時は、海岸だけ、道路だけの一要素で現在地を決めません。近い建物や横断地点と、遠くまで続く地形の二つを合わせます。予定した順序で目印が現れないなら、そのまま境界方向へ補正せず、最後に確認できた場所へ戻ります。
レイド一覧と出口を再照合する
13個の脱出地点から、一覧にある正式名称だけを選びます。出口単独表示で条件を読み、車両、協力、信号などの状態をゲーム内で確認します。未指定の近い出口は予備になりません。
トランジットを目的にする場合
地上でトランジットの行き先を確認してください。トランジット地点にある4地点は、今回のレイドを終える出口ではなく別ロケーションへ進む選択肢です。到着先から同じ道で戻れるとは考えず、目的が脱出なら割り当て済みの出口を残します。
戦利品で階段を隠さない
固定された容器は戦利品コンテナで、物品が現れるかもしれない面は直置き戦利品で確認します。選んだ部屋の階でだけ開き、入口から帰路に沿うものを追加します。別階の密集へ寄るために経路を変えないでください。
屋外と入口を読む表示へ戻し、保養所側、次の地形軸、出口が一致してから長い移動を再開します。
脱出に失敗した時は、出口名、利用条件、到着した側の順に切り分けます。正しい場所に見えても一覧にない出口は使えません。一覧と名称が一致するなら条件をゲーム内で確認し、条件も合うなら地図上で反対側や別の接近路を選んでいないか確かめてください。
保養所から脱出経路へ戻る時の質問
建物を出た後、最初に何を照合しますか?
使った出口の建物面と、道路または海岸の向きを地上で合わせます。二つが一致するまで戦利品表示を戻さず、選んだ脱出地点への大きな方向だけを確認してください。
近い脱出地点を予備にできますか?
ゲーム内一覧に同じ正式名称があり、条件と接近側を確認できる場合だけ候補になります。画面上の距離が短いという理由だけでは予備経路になりません。
