Fuga da Tarkov
Scegli un luogo, controlla le estrazioni indicate e attiva i livelli di spawn, chiavi, bottino o pericoli che ti servono.
I possibili spawn e i gruppi di bottino sono separati da porte, contenitori e comandi fissi. Un indicatore di spawn non garantisce che un nemico compaia; un indicatore di bottino mostra solo un possibile punto di generazione.
- Mappe
- 13
- Segnaposti
- 9641
- Categorie
- 14
Mappe
Apri uno dei 13 luoghi attuali e consulta piani e livelli nella stessa vista.

Strade di Tarkov
1708 segnaposti · 12 categorie

Litorale
1259 segnaposti · 12 categorie

Svincolo
1227 segnaposti · 13 categorie

Riserva
1113 segnaposti · 13 categorie

Dogana
819 segnaposti · 13 categorie

Punto zero
772 segnaposti · 11 categorie

Faro
769 segnaposti · 12 categorie

Boschi
706 segnaposti · 11 categorie

Il laboratorio
519 segnaposti · 11 categorie

Fabbrica
271 segnaposti · 10 categorie

Terminal
255 segnaposti · 7 categorie

Rompighiaccio
149 segnaposti · 7 categorie

Il labirinto
74 segnaposti · 7 categorie
Guide
Le guide trattano estrazioni, spawn, chiavi, bottino, transiti e le mappe più cercate.
Tutti i Punti di estrazione e le condizioni | Fuga da Tarkov
L'elenco dell'incursione è decisivo: seleziona il marcatore esatto e controlla vista, accesso e condizione prima del percorso.
Leggi la guidaSpawn di PMC, boss e IA sulla mappa | Fuga da Tarkov
I marcatori sono possibilità fisse: conferma la vista, scegli l'apertura, nascondili e affidati poi alle prove dell'incursione.
Leggi la guidaMappa di chiavi, porte chiuse e comandi | Fuga da Tarkov
Seleziona la porta esatta, conferma piano e ritorno e aggiungi ogni comando come tappa distinta con stato da verificare nel raid.
Leggi la guidaContenitori e bottino libero | Mappa Fuga da Tarkov
Tratta i contenitori come tappe riconoscibili, il bottino libero come controllo facoltativo e prepara il rientro prima di riempire lo zaino.
Leggi la guidaMappa Dogana: uscite e Dormitori, guida | Fuga da Tarkov
Individua il lato di partenza, scegli un’uscita assegnata e stabilisci un attraversamento. Cerca la stanza prima di aprire la vista dei Dormitori.
Leggi la guidaMappa Strade di Tarkov, percorsi e uscite | Fuga da Tarkov
Scegli un’uscita assegnata, cerca la destinazione e segui i collegamenti fino a un ingresso riconoscibile. Attiva solo i livelli utili per quel tragitto.
Leggi la guidaMappa Riserva: D-2, bunker e uscite | Fuga da Tarkov
Scegli un'estrazione di riserva all'esterno e segui corrente, pulsante, collegamenti e uscita D-2 come tappe diverse nella vista corretta.
Leggi la guidaMappa Punto zero: uscite, piani e mine | Fuga da Tarkov
All'esterno abbina strada e facciate, scegli un'uscita assegnata e apri per ogni obiettivo interno soltanto la vista indicata.
Leggi la guidaMappa Rompighiaccio: ponti, Heli e bottino | Fuga da Tarkov
Scegli prima il ponte del bersaglio, cambia vista solo ai collegamenti e prepara ogni requisito di Heli prima dell'approccio finale.
Leggi la guidaPercorsi di transito tra mappe | Guida Fuga da Tarkov
Tratta ogni transito come una tappa diretta a un luogo preciso e ricostruisci il percorso quando inizia la mappa successiva.
Leggi la guidaMappa Svincolo: centro, controlli e uscite | Fuga da Tarkov
Conferma un’uscita in Superficie, cerca la destinazione e apri il suo piano. Controlli, collegamenti ed estrazione sono tappe diverse.
Leggi la guidaMappa Boschi: uscite e Campi minati | Fuga da Tarkov
Conferma il senso con due riferimenti, scegli un’uscita assegnata e mantieni i pericoli al confine. Aggiungi il bottino lungo la via sicura.
Leggi la guidaMappa Litorale: uscite, resort e mine | Fuga da Tarkov
Scegli su Superficie un'estrazione assegnata al raid e prepara il tragitto esterno. Nel resort apri soltanto il piano della stanza cercata.
Leggi la guidaMappa Fabbrica: piani, Tunnel e uscite | Fuga da Tarkov
Scegli un'estrazione assegnata, riconosci la quota dalla forma della stanza e ricostruisci il percorso tramite collegamenti indicati.
Leggi la guidaIl laboratorio: comandi, livelli e uscite | Fuga da Tarkov
Parti dall'estrazione disponibile e considera comando, cambio di piano, porta e uscita come tappe distinte da verificare.
Leggi la guidaMappa del Faro: uscite, piani e pericoli | Fuga da Tarkov
Pianifica all'aperto nella vista Superficie, mantieni i pericoli visibili e passa a un piano interno soltanto dopo aver scelto la destinazione.
Leggi la guidaMappa di Terminal: uscita, porte e bottino | Fuga da Tarkov
Mantieni selezionata Final Exit Zone, verifica ogni accesso nell'incursione e aggiungi soltanto porte e contenitori sul percorso sicuro.
Leggi la guidaIl labirinto: mappa di uscite e porte | Fuga da Tarkov
Scegli un'uscita valida e conserva una catena continua di incroci e porte invece di seguire il marcatore più vicino.
Leggi la guidaPrima mappa di Fuga da Tarkov | Rotte ed estrazioni
Usa Dogana per le tratte lunghe, Punto zero per i cambi di piano e Boschi per ritrovare la direzione all'aperto.
Leggi la guidaSbloccare le mappe di Fuga da Tarkov: Tour e transiti
Quando una località è bloccata, individua se manca una tappa Tour, un primo ingresso tramite transito oppure il capitolo dedicato alla località.
Leggi la guidaDocumenti KORD BREACH in Fuga da Tarkov: mappe e ricerca
Leggi il tipo richiesto, scegli una delle località comprese nella sua matrice e prepara un giro breve con un'estrazione assegnata.
Leggi la guida
Cosa c'è su queste mappe
Categorie della mappa di Fuga da Tarkov, con il numero di segnaposti per ciascuna.
- Contenitori di bottino6076
- Punti di comparsa PMC1195
- Bottino sfuso1099
- Collegamenti tra i piani293
- Porte chiuse a chiave202
- Comparsa delle chiavi175
- Punti di estrazione132
- Possibili comparse IA130
- Possibili comparse dei boss113
- Zone dei cecchini91
- Campi minati74
- Punti di transito29
- Comandi del raid26
- Fermate del BTR6
Domande sulle mappe di Fuga da Tarkov
- Quante mappe di Fuga da Tarkov contiene l’atlante?
- Contiene 13 mappe attuali: Dogana, Fabbrica, Punto zero, Rompighiaccio, Svincolo, Faro, Riserva, Litorale, Strade di Tarkov, Terminal, Il laboratorio, Il labirinto e Boschi.
- Quale mappa di Tarkov ha più indicatori?
- Strade di Tarkov ha 1708 indicatori, il totale più alto dell’atlante. Attiva una sola categoria quando la vista completa è troppo affollata.
- Come trovo il mio punto di estrazione?
- Attiva Punti di estrazione e confronta il nome con l’elenco del raid corrente. Leggi prima i requisiti delle uscite con razzo, veicolo, cooperazione o attivazione.
- Tutte le estrazioni sono disponibili in ogni raid?
- No. L’atlante mostra 132 indicatori di estrazione, ma disponibilità e requisiti cambiano. Controlla l’elenco di gioco e il testo del punto selezionato.
- Qual è la differenza tra estrazione e transito?
- Un’estrazione appare nel proprio livello. Un transito porta a un altro luogo. I 29 punti di transito sono separati per non confonderli con un’uscita dal raid.
- Come cambio piano sulla mappa?
- Usa il selettore sopra la mappa. Cambia la pianta e conserva gli indicatori del piano scelto. I 293 collegamenti mostrano scale e altri passaggi noti.
- Posso vedere quale chiave apre una porta chiusa?
- Sì. Il livello Porte chiuse a chiave contiene 202 punti. Seleziona la porta per leggere la chiave richiesta nel titolo e cerca lo stesso nome sulla mappa.
- Un indicatore di bottino garantisce un oggetto?
- No. L’atlante separa 6076 contenitori fissi da 1099 posizioni di bottino sfuso. Il bottino sfuso indica un gruppo possibile, non un oggetto garantito.
- Gli spawn di PMC e boss sono garantiti?
- No. I 1195 indicatori PMC sono possibili punti iniziali e i 113 dei boss sono aree possibili. Il punto iniziale PMC scelto e lo spawn del boss cambiano tra i raid.
- Posso salvare i luoghi che ho già controllato?
- Sì. Segna un punto come trovato dopo averlo verificato nel gioco. Il pin resta visibile ma attenuato nello stesso browser, così distingui i luoghi già controllati.