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Tutti i Punti di estrazione e le condizioni | Fuga da Tarkov

L'elenco dell'incursione è decisivo: seleziona il marcatore esatto e controlla vista, accesso e condizione prima del percorso.

Versione del gioco 1.1.0.1.46911

Prima di muoverti verso il bordo, confronta la dicitura completa dell’uscita con l’elenco mostrato nel raid. La raccolta comprende 132 punti distribuiti in 13 località di Fuga da Tarkov, ma quel totale non rappresenta le scelte del tuo PMC o Scav. Il nome assegnato, la vista corretta e la condizione del punto vengono prima della distanza.

Tre controlli prima di scegliere la direzione

L’elenco del raid decide quali punti contano

Un simbolo sulla mappa segnala una posizione censita. Non conferma che l’uscita sia stata assegnata al personaggio, che un veicolo sia presente o che un meccanismo sia pronto. Cerca una voce alla volta con l’ortografia completa, selezionala e leggi la scheda. Se il nome non compare nell’elenco corrente, non usarlo come piano di riserva.

La vista spiega perché un punto sembra vicino

Su una località a più livelli, la destinazione può trovarsi sotto un edificio, dentro un corridoio o su un ponte diverso. Segui un marcatore di collegamento e cambia vista in quel punto. La sovrapposizione grafica non crea una scala, una porta o un passaggio. Prima di stimare il tempo, ricostruisci l’accesso reale fino all’ultimo tratto.

Il requisito si verifica nel gioco

Pagamento, razzo, cooperazione, corrente, pulsante, ascensore e veicolo sono condizioni che possono dipendere dallo stato del raid. La mappa aiuta a trovare punti e relazioni fisse; non legge inventario, azioni altrui o disponibilità in diretta. Controlla il messaggio del gioco e conserva una seconda uscita assegnata con una sequenza separata.

Indice pratico, una località alla volta

Consulta per primo il quadro delle uscite di Terminal: qui la destinazione indicata è Final Exit Zone. Verifica l’accesso portuale e non trasformare una porta o un bordo in un’uscita alternativa.

Estrarre o transitare non è la stessa decisione

10 località comprendono almeno un transito. Il transito prosegue il viaggio verso un’altra località; l’estrazione conclude il raid se rispetti assegnazione e requisito. I due tipi possono trovarsi sullo stesso margine, quindi leggi categoria e destinazione nella scheda prima di avvicinarti.

Metti a confronto transiti ed estrazioni su Dogana quando il viaggio continua oltre la località. Non presumere che il collegamento funzioni al contrario o che valga come uscita assegnata.

Ridurre la mappa per l’ultimo tratto

Una volta scelta la destinazione, nascondi bottino, possibili spawn e categorie che non cambiano la rotta. Mantieni la selezione dell’uscita, il prossimo collegamento e solo il pericolo o il comando obbligatorio. Leggi il percorso anche al contrario: se il ritorno attraversa una parete, cambia vista senza un collegamento oppure raggiunge una porta dal lato sbagliato, manca ancora un passaggio.

Cosa fare se la prima uscita non è disponibile

Torna all’ultima posizione riconosciuta e apri la seconda voce già verificata nell’elenco del raid. Non tentare tutti i punti vicini. Ricostruisci requisiti, vista e accesso della riserva come un piano autonomo.

La mappa può confermare che un’uscita è attiva?

No. Mostra posizione, vista, dettagli e collegamenti indicati. Stato di corrente, veicolo, segnale, pagamento, compagni e azioni altrui si controllano durante l’incursione.

Mappe di questa guida

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