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Guías de Huida de Tarkov: ubicaciones y rutas

Estas guías cubren extracciones, apariciones, llaves, botín, tránsitos y los mapas más buscados.

  1. Mapa de extracciones y condiciones | Huida de Tarkov

    La lista de la incursión es la referencia: selecciona el marcador exacto y comprueba vista, acceso y condición antes de seguir la ruta.

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  2. Mapa de apariciones PMC, jefes e IA | Huida de Tarkov

    Los marcadores son posibilidades fijas: confirma la vista, decide el primer recorrido, ocúltalos y usa después evidencias de la incursión.

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  3. Llaves, puertas cerradas y controles | Huida de Tarkov

    Selecciona la puerta exacta, confirma planta y regreso y añade cada control como una etapa independiente con estado en directo.

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  4. Mapa de botín: contenedores y objetos | Huida de Tarkov

    Usa los contenedores como paradas reconocibles, añade el Botín suelto como opción y fija cuándo abandonar el registro.

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  5. Mapa Aduanas: salidas y dormitorios | Huida de Tarkov

    Identifica tu lado del río, fija una salida asignada y elige un paso. Busca la habitación antes de cambiar de planta y trata ZB-013 como varias etapas.

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  6. Mapa Calles de Tarkov, rutas y salidas | Huida de Tarkov

    Elige una extracción de la incursión, busca el destino y sigue sus conexiones hasta una entrada reconocible. Añade solo las capas que cambien ese recorrido.

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  7. Reserva: mapa D-2, búnker y extracciones | Huida de Tarkov

    Escoge una extracción de reserva en Superficie y sigue corriente, botón, conexiones y salida D-2 como pasos independientes en su plano correcto.

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  8. Mapa de Zona cero: salidas y plantas | Huida de Tarkov

    Sitúate con la calle y dos fachadas, escoge una extracción de la lista actual y abre solo la planta asignada a cada objetivo interior.

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  9. Rompehielos: cubiertas, Heli y salida | Huida de Tarkov

    Elige primero la cubierta del objetivo, cambia de vista solo en conexiones y prepara todas las condiciones de Heli antes del tramo final.

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  10. Tránsitos Tarkov: rutas entre mapas | Huida de Tarkov

    Trata cada tránsito como un tramo dirigido a una ubicación y vuelve a preparar la ruta cuando cargue el mapa siguiente.

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  11. Mapa Intercambio: plantas y salidas | Huida de Tarkov

    Confirma una salida en la Superficie, busca el objetivo y abre su planta. Controles, conexiones y extracción deben permanecer como pasos separados.

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  12. Bosque: mapa de minas y extracciones | Huida de Tarkov

    Confirma el rumbo con dos referencias, elige una extracción asignada y deja visibles los peligros del borde. Añade botín después sobre la ruta segura.

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  13. Mapa de Costa: salidas y balneario | Huida de Tarkov

    Escoge una extracción de la incursión en Superficie y prepara el camino exterior. Busca la habitación antes de abrir su planta del balneario.

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  14. Mapa de Fábrica: Túneles y salidas | Huida de Tarkov

    Elige una extracción asignada, identifica la altura por la forma de la sala y reconstruye el trayecto mediante conexiones indicadas.

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  15. El laboratorio: plantas y salidas | Huida de Tarkov

    Elige una extracción disponible y convierte cada control, cambio de planta y puerta necesaria en un tramo comprobable de la ruta.

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  16. Mapa del Faro: salidas, plantas y peligros | Huida de Tarkov

    Traza primero el recorrido exterior, conserva los límites peligrosos y cambia a una planta interior después de buscar el objetivo concreto.

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  17. Terminal: extracción y puertas | Mapa de Huida de Tarkov

    Mantén seleccionada Final Exit Zone, comprueba cada acceso en la incursión y añade solo puertas y contenedores del recorrido confirmado.

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  18. El laberinto: salidas y puertas | Mapa de Huida de Tarkov

    Elige una salida válida y conserva una cadena continua de cruces y puertas en lugar de perseguir el marcador más próximo.

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  19. Mapa para empezar Huida de Tarkov | Rutas y salidas

    Elige Zona cero si te confunden los interiores, Bosque si te pierdes al aire libre o Aduanas si necesitas practicar trayectos largos.

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  20. Cómo desbloquear los mapas en Huida de Tarkov: Tour

    Tour habilita la selección directa por etapas; algunos destinos se pueden visitar antes por Transit y los mapas finales conservan requisitos propios.

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  21. Documentos KORD BREACH en Huida de Tarkov: guía de mapas

    Elige primero el tipo de documento KORD BREACH, limita la incursión a sus tres mapas y prepara una extracción que no dependa de un supuesto punto fijo.

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