S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Parcourez toute la Zone sur une seule carte continue.
Le PDA du jeu n'affiche que les informations disponibles dans votre sauvegarde actuelle. Cette carte réunit lieux fixes, objectifs, objets et services, tout en signalant les apparitions dynamiques et les personnages liés aux missions.
- Cartes
- 1
- Marqueurs
- 13 964
- Catégories
- 47
Cartes
Une carte continue de toute la Zone.
Ce que contiennent ces cartes
Catégories de la carte de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, avec le nombre de marqueurs pour chacune.
- Fournitures médicales1 677
- Champs d'anomalies1 409
- Réserves de munitions1 344
- Caches1 321
- Corps1 115
- Consommables1 047
- Réserves de boissons861
- PNJ nommés798
- Munitions529
- Abris502
- Missions annexes493
- Réserves de grenades398
- Armes357
- Réserves de nourriture315
- Missions principales296
- Camps295
- Lieux281
- Réserves de butin118
- Notes92
- Repaires de mutants88
- Apparitions d'artefacts85
- Armure81
- PDA77
- Objets de quête62
- Lits44
- Marchands38
- Clés29
- Réserves d'artefacts28
- Grenades25
- Techniciens22
- Bases20
- Armes uniques16
- Médecins14
- Guides13
- Jumelles12
- Autres objets11
- Réserves d'accessoires10
- Artefacts9
- Réserves d'armes7
- Anomalie de l’arche6
- Détecteurs5
- Vision nocturne4
- Accessoires pour armes4
- Téléporteurs3
- Armure unique1
- Scanners1
- Silencieux1
Questions sur les cartes de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Où sont les caches dans Stalker 2 ?
- Le calque « Caches » répertorie 1 321 conteneurs. Les caches liés à un indice gardent le nom et la description affichés dans le jeu.
- Où les artefacts peuvent-ils apparaître ?
- Le calque « Apparitions d'artefacts » montre 85 emplacements fixes. Le jeu choisit l'artefact. Chaque point porte donc le statut « Apparition dynamique » et l'artefact précis peut varier.
- La carte montre-t-elle les missions ?
- Oui. Elle contient 296 objectifs principaux et 493 secondaires. Les objectifs actifs peuvent changer avec la progression de la mission.
- Où sont les marchands, techniciens, médecins et guides ?
- Les calques du groupe « Services » réunissent 38 marchands, 22 techniciens, 14 médecins et 13 guides avec leurs noms du jeu.
- Quels mutants peut-on filtrer ?
- Le calque « Repaires de mutants » couvre 16 types, dont les sangsues, chimères, Manette (contrôleur), pseudo-géants, snorks et bayuns.
- Un repaire garantit-il un combat ?
- Non. La zone de rencontre reste en place, mais les mutants peuvent réapparaître ou changer avec A-Life. Chaque repaire porte donc le statut « Apparition dynamique ».
- Les PDA sont-ils séparés des notes ?
- Oui. Les PDA et les notes écrites ont des calques distincts. Chaque objet nommé garde le titre et la description affichés dans le jeu.
- Où peut-on dormir dans la Zone ?
- Le calque « Lits » indique 44 lits utilisables. Les abris sont séparés, car un abri d'émission n'a pas forcément de lit.
- Pourquoi certains PNJ dépendent-ils d'une mission ?
- Les personnages peuvent changer de place ou disparaître avec l'histoire. La coordonnée est exacte, mais la progression de l'histoire détermine qui s'y trouve.
- Puis-je enregistrer ma progression ?
- Marquez un point comme trouvé pour l'atténuer. La progression, les calques et la dernière vue restent dans ce navigateur. Le lien conserve la vue.
