Codes : Forêt de Fer, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Six combinaisons de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope sont associées à leurs indices, dont 1986 au camp des bâtisseurs, 1909 au labyrinthe électrique et 3546 à SWYD-Ouest.
Calques utilisés par ce guide
Les six combinaisons traitées ici sont 9527, 1986, 1909, 5043, 3546 et 8536. Les cinq premières concernent principalement la région. Le code 8536 ouvre le casier bleu facultatif de Mirage lointain. Centrez la carte sur la région pour vous orienter, puis identifiez le verrou grâce à son indice. Tous ces coffres ne possèdent pas un marqueur dédié.
Liste des six codes
| Coffre ou point de repère | Code |
|---|---|
| Sous-sol de Kurin, Alpha Tango Delta Victor | 9527 |
| Camp des bâtisseurs | 1986 |
| Cabane au nord du labyrinthe électrique | 1909 |
| Secteur Faraday, au nord de l’atelier de test | 5043 |
| Point de contrôle SWYD-Ouest | 3546 |
| Casier bleu facultatif de Mirage lointain | 8536 |
Cette table sert à confirmer un code une fois le bon endroit trouvé. N’entrez pas une combinaison uniquement parce que le verrou apparaît dans les résultats du même secteur. Plusieurs claviers sont assez proches pour prêter à confusion.
Associer chaque combinaison à son indice
Sous-sol de Kurin : 9527
La phrase radio est Alpha Tango Delta Victor. Associez ces indicatifs aux rayonnages marqués par une lettre : A9, T5, D2 et V7. La lecture dans le même ordre donne 9527.
Vérifiez les quatre couples avant de saisir le nombre. Ici, l’indice ne demande pas de classer les chiffres selon leur valeur. L’ordre vient directement de la phrase radio, puis chaque lettre renvoie au chiffre du rayonnage correspondant.
Camp des bâtisseurs : 1986
Quatre chiffres sont cachés dans le camp des bâtisseurs. Leur ordre correspond à l’année de la catastrophe de Tchornobyl, soit 1986. La grande pièce sécurisée contient la tenue Berill-5M, tandis que le petit coffre renferme des provisions.
La présence de deux contenants rend le point important : repérez d’abord celui que vous voulez ouvrir. Le nombre reste le même indice de l’énigme, mais le contenu décrit dans la source distingue la grande salle du petit coffre.
Cabane du labyrinthe électrique : 1909
Pour la cabane située au nord du labyrinthe électrique, sortez puis regardez à travers les ouvertures. Depuis le bon angle, les fragments des chiffres s’alignent pour former 1909. Les jumelles facilitent la lecture de cet alignement.
Si les formes restent illisibles, changez votre point de vue plutôt que de réordonner les fragments. L’énigme repose sur une seule ligne de visée correcte depuis l’extérieur de la cabane.
Secteur Faraday : 5043
Le coffre au nord de l’atelier de test, associé au secteur Faraday, utilise 5043. Contrôlez l’indice sur le mur à côté du verrou. Assurez-vous aussi d’être devant le coffre Faraday, car un autre clavier de la région peut apparaître dans la même recherche.
Le nom du secteur et la position au nord de l’atelier servent ici à distinguer le verrou. Une fois ces deux repères confirmés, saisissez la combinaison sans la mélanger avec les cinq autres codes de cette page.
Point de contrôle SWYD-Ouest : 3546
Le coffre du point de contrôle SWYD-Ouest s’ouvre avec 3546. Les chiffres sont visibles sur des baies de serveurs à l’intérieur du point de contrôle. Il faut encore gérer l’alimentation locale et la barrière électrique avant d’atteindre le clavier.
Le code ne supprime donc pas les obstacles précédant le verrou. Servez-vous d’abord des chiffres des serveurs pour confirmer l’énigme, puis terminez l’accès local jusqu’au clavier.
Casier de Mirage lointain : 8536
Le casier bleu facultatif près de la fin de Mirage lointain utilise 8536. La dernière plaque murale est tombée et s’est retournée. Dans cette position, le dernier chiffre ressemble à un 9. Remis dans son orientation d’origine, il s’agit d’un 6.
Cette plaque explique pourquoi un mauvais dernier chiffre semble plausible à première vue. L’orientation correcte confirme que le casier demandé ici s’ouvre avec 8536.
Ne pas confondre les claviers voisins
Mirage lointain utilise aussi 3008 pour une porte antérieure. Ce nombre ne correspond pas au casier bleu facultatif. De même, cette vaste région contient plusieurs verrous susceptibles d’apparaître dans des résultats proches. Comparez toujours le point de repère et l’indice avant d’entrer un code.
Quand aucun marqueur ne sélectionne le coffre lui-même, utilisez les repères et Caches pour rejoindre le point d’orientation environnant. Terminez ensuite l’approche avec l’indice affiché dans le jeu. La carte situe le secteur, tandis que l’énigme identifie le verrou exact.
Cartes de ce guide
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