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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl códigos Bosque férreo

Seis combinaciones de la expansión aparecen junto a sus pistas: 1986 en el Campamento de constructores, 1909 en el Laberinto eléctrico y 3546 en SWYD Oeste.

Compilación del juego 24914692

Capas que usa esta guía

Los seis códigos son 9527, 1986, 1909, 5043, 3546 y 8536. Los cinco primeros están en su mayoría dentro de la región. El 8536 pertenece a una taquilla azul opcional de Espejismo distante. Centra el mapa en la región para orientarte.

No todas las cajas tienen un marcador propio. Usa el lugar y la pista para identificar la cerradura antes de introducir una combinación. Hay suficientes teclados cercanos como para que un código correcto no funcione si has llegado al cierre equivocado.

Lista de cajas y combinaciones

Caja fuerte o lugarCódigo
Sótano de Kurin, Alfa Tango Delta Víctor9527
Campamento de constructores1986
Cabaña al norte del Laberinto eléctrico1909
Zona de Faraday, al norte del Taller de pruebas5043
Puesto de control SWYD Oeste3546
Taquilla azul opcional de Espejismo distante8536

Después de localizar un número en la tabla, confirma que la pista que ves en el juego corresponde a la misma fila. No pruebes las seis combinaciones en cualquier teclado de la región.

Sótano de Kurin: 9527

La frase de radio es Alfa Tango Delta Víctor. Relaciona cada palabra con el estante que lleva su letra: A9, T5, D2 y V7. Al leerlos en el orden de la radio obtienes 9527.

No cambies la secuencia de las palabras. Cada pareja aporta un dígito y la frase ya marca el orden de entrada. Este procedimiento también permite comprobar el código en vez de copiarlo sin saber a qué cerradura pertenece.

Campamento de constructores: 1986

Hay cuatro dígitos ocultos por el Campamento de constructores. Se ordenan según el año del desastre de Chornóbil, de modo que la combinación es 1986.

La sala protegida más grande contiene el traje Berill-5M. La caja menor guarda suministros. Comprueba cuál de las dos cerraduras tienes delante antes de usar la combinación.

Cabaña del Laberinto eléctrico: 1909

En la cabaña al norte del Laberinto eléctrico, sal al exterior y mira hacia dentro a través de las aberturas. Desde el ángulo correcto, las partes separadas de los números se alinean y forman 1909.

Los prismáticos hacen que la alineación resulte más fácil de leer. Mirar únicamente el teclado desde el interior no muestra el punto de vista que une los fragmentos de cada cifra.

Zona de Faraday: 5043

La caja situada al norte del Taller de pruebas, asociada a la zona de Faraday, usa 5043. Revisa la pista de la pared junto a la cerradura.

Antes de introducirlo, comprueba que estás en la caja de Faraday y no ante otro teclado de la región. La proximidad entre resultados del mapa no significa que compartan la misma combinación.

Puesto de control SWYD Oeste: 3546

La caja fuerte del puesto de control SWYD Oeste se abre con 3546. Los dígitos aparecen en los bastidores de servidores del interior.

También debes ocuparte de la alimentación local y de la barrera eléctrica antes de alcanzar el teclado. Conocer el número no elimina esos pasos de acceso.

Taquilla de Espejismo distante: 8536

La taquilla azul opcional que aparece cerca del final de Espejismo distante usa 8536. La última placa de la pared se ha caído y está girada, por lo que el último dígito parece un 9. En su orientación original es un 6.

Espejismo distante también utiliza 3008 en una puerta anterior. El 3008 no abre la taquilla azul. Distingue la puerta de progreso de la cerradura opcional para no intercambiar ambos códigos.

No confundir teclados cercanos

La región reúne varias cerraduras que pueden aparecer juntas en una búsqueda. Contrasta el nombre del lugar y la pista antes de escribir el número. El código por sí solo no identifica el teclado.

Cuando no exista un punto dedicado a la caja, abre lugares y Alijos para llegar al lugar cercano. Desde allí, sigue la pista que aparece dentro del juego para completar la aproximación final.

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