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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 철의 숲 금고 암호와 단서 전체 정리

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope의 여섯 조합을 퍼즐 단서와 함께 정리합니다. 건설자 야영지 1986, 전기 미로 1909, SWYD 서부 3546도 포함됩니다.

게임 빌드 24914692

이 글에서 쓰는 레이어

여기서 다루는 여섯 조합은 9527, 1986, 1909, 5043, 3546, 8536입니다. 앞의 다섯 암호는 대부분 DLC 주요 지역에 있고, 8536은 후반 임무의 선택 사항인 파란 사물함에 사용합니다. 지역을 지도 중앙에 열고 처음 다섯 장소의 방향을 잡으세요. 모든 금고에 전용 마커가 있는 것은 아니므로 마지막 잠금장치는 퍼즐 단서로 구분해야 합니다.

금고와 암호 목록

금고 또는 랜드마크암호
쿠린 지하실, 알파 탱고 델타 빅터9527
건설자 야영지1986
전기 미로 북쪽 오두막1909
시험장 북쪽 패러데이 구역5043
SWYD 서부 검문소3546
후반 임무의 선택 파란 사물함8536

목록은 올바른 잠금장치 앞에 도착한 뒤 조합을 확인할 때 쓰세요. 같은 지역에 있다는 이유만으로 가까운 키패드에 숫자를 입력하면 다른 문이나 금고와 혼동할 수 있습니다. 랜드마크 이름과 단서를 함께 맞춘 다음 암호를 사용해야 합니다.

지도 마커가 금고 자체가 아니라 주변 랜드마크를 가리킬 수 있다는 점도 기억하세요. 링크로 지역에 도착한 뒤에는 게임 안의 벽 단서, 랙, 시야 정렬을 따라 마지막 위치를 찾습니다.

각 암호를 단서와 맞추기

쿠린 지하실 9527

라디오 문구는 알파 탱고 델타 빅터입니다. 이 호출 부호를 글자가 붙은 랙과 맞추면 A9, T5, D2, V7이 됩니다. 라디오에서 들린 순서대로 숫자를 읽으면 9527입니다.

숫자 크기로 순서를 다시 정렬하지 마세요. 문구가 글자 순서를 정하고, 각 글자가 해당 랙의 숫자를 알려 줍니다. 네 쌍을 모두 확인하면 다른 조합과 섞일 여지가 줄어듭니다.

쿠린 지하실에서 보이는 잠금장치가 맞는지 먼저 확인하세요. 지도는 주변 방향을 잡는 데 쓰고, 알파 탱고 델타 빅터 문구가 이 퍼즐의 확실한 식별 기준입니다.

건설자 야영지 1986

건설자 야영지 곳곳에 숫자 네 개가 숨겨져 있습니다. 순서는 초르노빌 재난이 일어난 해이므로 1986을 입력합니다. 큰 잠긴 방에는 베릴-5M 방탄복이 있고, 작은 금고에는 보급품이 있습니다.

같은 야영지의 큰 방과 작은 금고를 구분하세요. 지도 검색 결과만 보고 두 보관 공간을 하나로 생각하면 원하는 내용물을 잘못 찾을 수 있습니다. 숫자 네 개와 연도 순서를 확인한 뒤 목표한 잠금장치로 이동합니다.

퍼즐의 근거는 야영지에 숨겨진 숫자와 연도입니다. 다른 지역의 암호를 가져오지 말고 이 두 단서가 함께 있는지 확인하세요.

전기 미로 북쪽 오두막 1909

전기 미로 북쪽 오두막에서는 밖으로 나온 뒤 틈 사이로 건물을 다시 바라보세요. 올바른 시점에 서면 나뉜 숫자 조각이 1909로 정렬됩니다. 망원경을 사용하면 정렬된 모양을 읽기 쉽습니다.

조각이 숫자로 보이지 않으면 순서를 추측하지 말고 보는 위치를 바꾸세요. 이 퍼즐은 바깥의 특정 시야에서 조각이 한 줄로 합쳐지는 방식입니다. 네 자리가 읽힌 뒤 키패드로 돌아가면 됩니다.

전기 미로 안의 다른 위험이나 지형은 지도 마커와 별개입니다. 오두막을 찾은 다음 게임 화면에 보이는 틈을 기준으로 마지막 시점을 잡으세요.

패러데이 구역 5043

시험장 북쪽, 패러데이 구역과 연결된 금고는 5043을 사용합니다. 잠금장치 옆 벽의 단서를 확인하고, 지역 안의 다른 키패드가 아니라 패러데이 금고 앞에 있는지 살피세요.

시험장 북쪽이라는 방향과 패러데이 구역이라는 이름을 함께 확인하면 가까운 잠금장치와 구별할 수 있습니다. 벽 단서가 맞으면 네 자리 조합을 입력합니다.

검색 결과가 여러 개라면 랜드마크 분류로 시험장을 먼저 찾으세요. 그 다음 주변의 금고를 확인해야 5043을 엉뚱한 키패드에 쓰지 않습니다.

SWYD 서부 검문소 3546

SWYD 서부 검문소의 금고 암호는 3546입니다. 숫자는 검문소 안의 서버 랙에 나타납니다. 키패드에 닿기 전에 현지 전원과 전기 장벽을 처리해야 합니다.

암호를 알고 있어도 접근 과정이 사라지지는 않습니다. 서버 랙에서 숫자를 확인하고, 전원과 장벽 문제를 해결한 뒤 금고로 가세요. 지도는 검문소 위치를 잡는 용도입니다.

이 퍼즐은 서버 랙이라는 단서로 식별할 수 있습니다. 같은 지역의 다른 금고에 3546을 사용하지 않도록 내부 단서를 먼저 살핍니다.

후반 임무 사물함 8536

후반 임무 끝부분에 있는 선택 사항 파란 사물함은 8536으로 열립니다. 마지막 벽판이 떨어져 뒤집혀 있어서 마지막 숫자가 9처럼 보입니다. 원래 방향으로 읽으면 6입니다.

벽판의 현재 방향만 보고 마지막 자리를 정하지 마세요. 판이 뒤집혔다는 점을 반영하면 8536이 됩니다. 이 암호는 파란 사물함에 쓰는 것이며, 더 앞에 나오는 문과 구분해야 합니다.

사물함이 선택 사항이라는 점도 확인하세요. 임무의 앞쪽 문을 찾는 중이라면 다른 암호가 필요합니다.

가까운 키패드와 혼동하지 않기

같은 임무에는 앞쪽 문에 쓰는 3008도 있습니다. 이 숫자는 선택 사항 파란 사물함의 암호가 아닙니다. DLC 지역에도 검색 결과가 서로 가깝게 보이는 잠금장치가 여러 개 있습니다. 숫자를 입력하기 전에 랜드마크와 퍼즐 단서를 대조하세요.

금고 전용 마커가 없을 때는 랜드마크와 보관함으로 주변 기준점까지 이동합니다. 그 뒤 게임 안의 단서를 따라 마지막 접근을 마치세요. 지도는 구역을 찾고, 퍼즐은 정확한 잠금장치를 가려냅니다.

한 암호를 사용한 뒤 다음 장소로 이동할 때는 이전 선택 마커를 닫고 새 랜드마크를 검색하세요. 가까운 결과가 화면에 남아 있으면 서로 다른 금고의 단서를 섞기 쉽습니다.

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