S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: kody w Żelazny Las
Sześć kombinacji z S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope zestawiono ze wskazówkami, w tym 1986 w Obozie Budowniczych, 1909 przy Elektrycznym Labiryncie i 3546 na posterunku SWYD-Zachód.
Warstwy w tym poradniku
Sześć kodów to 9527, 1986, 1909, 5043, 3546 i 8536. Pierwsze pięć dotyczy głównego regionu DLC. 8536 otwiera opcjonalną niebieską szafkę w późniejszej misji. Wyśrodkuj mapę na tym regionie, ale właściwy zamek rozpoznaj po wskazówce, ponieważ nie każdy sejf ma osobny znacznik.
Lista kodów
| Sejf lub punkt orientacyjny | Kod |
|---|---|
| Piwnica Kurina, Alpha Tango Delta Victor | 9527 |
| Obóz Budowniczych | 1986 |
| Chata na północ od Elektrycznego Labiryntu | 1909 |
| Rejon Faradaya na północ od Warsztatu Testowego | 5043 |
| Posterunek SWYD-Zachód | 3546 |
| Opcjonalna niebieska szafka w Odległym Mirażu | 8536 |
Najpierw potwierdź miejsce, dopiero potem wpisz liczbę. Kilka zamków w tym samym regionie może pojawić się blisko siebie w wynikach mapy.
Dopasowanie kodu do wskazówki
Piwnica Kurina: 9527
Komunikat radiowy brzmi Alpha Tango Delta Victor. Dopasuj słowa do oznaczeń regałów: A9, T5, D2 i V7. Cyfry w tej kolejności tworzą 9527. Nie sortuj ich według wartości, bo kolejność wynika z komunikatu.
Obóz Budowniczych: 1986
Cztery cyfry są ukryte wokół obozu. Ich kolejność tworzy rok katastrofy w Czarnobylu, czyli 1986. Większe zabezpieczone pomieszczenie zawiera strój Berill-5M, a mniejszy sejf zapasy. Sprawdź, do którego pojemnika prowadzi trasa.
Chata przy Elektrycznym Labiryncie: 1909
Wyjdź z chaty na północ od Elektrycznego Labiryntu i spójrz z powrotem przez otwory. Fragmenty cyfr ustawiają się z właściwego miejsca w 1909. Lornetka ułatwia odczytanie kształtu. Jeśli cyfry się nie składają, zmień punkt obserwacji.
Rejon Faradaya: 5043
Sejf na północ od Warsztatu Testowego używa 5043. Sprawdź wskazówkę na ścianie obok zamka. Upewnij się, że to sejf Faradaya, a nie inna klawiatura w regionie.
Posterunek SWYD-Zachód: 3546
Sejf na posterunku otwiera 3546. Cyfry są widoczne na szafach serwerowych wewnątrz. Przed dojściem do klawiatury trzeba jeszcze poradzić sobie z lokalnym zasilaniem i barierą elektryczną. Kod nie usuwa tych przeszkód.
Szafka w Odległym Mirażu: 8536
Opcjonalna niebieska szafka pod koniec Odległego Mirażu ma kod 8536. Ostatnia tabliczka spadła i obróciła się, przez co cyfra wygląda jak 9. W prawidłowej orientacji jest to 6.
Nie pomyl pobliskich klawiatur
Wcześniejsze drzwi w tej samej misji używają 3008. Ten numer nie otwiera niebieskiej szafki. Główny region DLC także ma kilka zamków na tyle blisko, że ogólne wyszukiwanie może je połączyć.
Jeśli sejf nie ma własnej ikony, użyj Lokacji i Skrytek, aby dojść do najbliższego punktu orientacyjnego. Ostatni odcinek rozwiąż według wskazówki w grze.
Praktyczna kolejność jest prosta: wybierz region, otwórz nazwane miejsce, porównaj wskazówkę i dopiero wpisz kod. Przy 5043 oraz 3546 ten dodatkowy krok chroni przed użyciem prawidłowej liczby na złej klawiaturze.
Każda zagadka podaje inny rodzaj potwierdzenia. W Kurinie są to litery regałów, w Obozie Budowniczych rok, przy Labiryncie właściwa perspektywa, a na posterunku cyfry z serwerów. W Odległym Mirażu rozstrzyga odwrócona tabliczka. Jeśli wskazówka przed tobą nie pasuje do opisu, nie próbuj kolejnych kodów z tabeli.
Przy sejfach bez własnej ikony pozostaw widoczne punkty orientacyjne oraz Skrytki, przybliż nazwany obszar i przejdź ostatni odcinek według otoczenia w grze. Nie mieszaj 3008 z 8536: pierwszy kod dotyczy wcześniejszych drzwi, drugi opcjonalnej niebieskiej szafki pod koniec zadania.
Po otwarciu zamka wróć do mapy regionu i wybierz następny nazwany punkt. Nie przenoś kodu do innego sejfu tylko dlatego, że oba znaczniki leżą blisko siebie.
Mapy w tym poradniku
Więcej poradników do S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Zona: interaktywna mapa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Mapa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zawiera 17 109 znaczników w 49 warstwach, w tym nazwane granice, miejsca i łupy dla Żelaznego Lasu oraz CEJ.
Czytaj poradnikJak zacząć S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: zapis DLC
Najbardziej naturalny początek S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope następuje po opuszczeniu regionu Pomniejsza Zona, gdy rusza Prawda ma swoją cenę, ale działa też odpowiedni istniejący zapis lub skrót DLC z menu.
Czytaj poradnikS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa Żelazny Las
Mapa pokazuje miejsca i łupy z S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope w pierwszym regionie DLC i CEJ. Misje śledź w dzienniku, a usługi potwierdź w bieżącym zapisie.
Czytaj poradnikS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: ARev, GP3A i Fora-230
Mapa ma stałe znaczniki aktualizacji 2.0 dla ARev, GP3A i Fora-230. Inne nowe modele bez opublikowanego stałego punktu nie należą do tej listy.
Czytaj poradnikS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa Egzoszkielet
Aktualna mapa S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zawiera 106 miejsc ze standardowym wyposażeniem oraz 2 punkty z osobnego filtra dla wyjątkowego stroju. 12 miejsc dotyczy takich strojów.
Czytaj poradnik
