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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Exoesqueleto

El mapa actual tiene 106 posiciones de equipo normal, 2 marcadores de ese traje y 12 posiciones cuyo nombre incluye modelo.

Compilación del juego 24914692

Capas que usa esta guía

El mapa actual de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 106 marcadores de equipo. El filtro Armadura única incluye 2 posiciones de ese traje. El filtro Blindaje también muestra posiciones fijas de varios modelos estándar y con nombre propio.

Abre Blindaje y Armadura única a la vez para comparar todas las posiciones fijas. Que un traje aparezca en el mapa no garantiza que ya puedas recogerlo en tu partida. El progreso de las misiones puede afectar a su disponibilidad.

Marcadores del traje único

Abre una posición del traje único para cargar el punto ya seleccionado. Mantén activas las dos capas si quieres comparar este traje con el equipo normal.

Blindaje y Armadura única son filtros distintos. Si dejas visible solo uno, los candidatos del otro desaparecen de la comparación. Para buscar únicamente trajes normales, cierra Armadura única y conserva Blindaje. Cuando quieras incluir el traje único, vuelve a activar ambos antes de decidir la ruta.

Modelos seleccionados en Blindaje

El filtro Blindaje tiene 12 marcadores cuyo nombre incluye el tipo de traje. La tabla reúne varios modelos y abre un ejemplo directo de cada uno.

ModeloMarcadores fijosEjemplo
Exoesqueleto Operador3Abrir un punto del Operador
Exoesqueleto Diamante2Abrir un punto del Diamante
Exoesqueleto Brummbar2Abrir el Brummbar
Exoesqueleto Coraza1Abrir el Coraza
Exoesqueleto Libertad2Abrir el Libertad
Modelo estándar2Abrir un punto estándar

Si ya has elegido un modelo, busca su nombre oficial y abre cada resultado coincidente. Para comparar varios, deja visible el filtro completo y revisa cuáles quedan cerca de la región por la que vas a pasar. La tabla no clasifica los trajes por rendimiento. Solo distingue sus posiciones fijas.

Qué representan los demás marcadores de equipo

Blindaje incluye trajes, cascos, máscaras de gas, protecciones corporales y exotrajes. Un nombre repetido corresponde a otra posición fija, por lo que el mismo modelo puede aparecer en varios lugares.

Los 106 marcadores son posiciones, no 106 modelos de armadura diferentes. La ficha de cada punto muestra el nombre de la pieza y el lugar fijo donde se recoge. No uses el total de pines como si fuera un catálogo de modelos únicos.

Abre Blindaje con Ubicaciones cuando necesites referencias cercanas. No añadas los suministros hasta haber ampliado la zona. Su gran cantidad de iconos puede ocultar el grupo mucho menor de trajes.

Comparar la ruta hacia cada traje

La posición más cercana no convierte un traje en la mejor opción para cualquier partida. La protección, las mejoras, el peso de carga y el progreso de la historia también afectan a la elección. Usa el mapa para comparar desplazamientos, no para establecer una clasificación general.

  1. Busca el nombre exacto del modelo.
  2. Abre cada posición que coincida.
  3. Compara el recorrido con tu región actual y los servicios que ya tengas disponibles.
  4. Añade servicios de reparación antes de decidir dónde terminar la salida.

Un traje algo más débil sobre el papel puede resultar práctico si está en tu ruta y cerca de un técnico que puedas utilizar. Amplía el mapa antes de comprometerte con la recogida: el marcador puede estar dentro de un recinto cuya entrada útil quede en el lado opuesto. Conserva el punto seleccionado mientras buscas el acceso en el juego y márcalo como encontrado solo después de recoger la pieza.

Búsquedas de equipo en S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Las búsquedas relacionadas con la expansión pueden mezclar pines fijos con armaduras situadas tras bloqueos del contenido descargable o del progreso de una misión. Mantén Blindaje para las posiciones fijas y añade capas de misión solo cuando sigas una misión concreta.

Si una guía menciona una caja fuerte o una recompensa de historia pero no hay un punto de Blindaje en esa cerradura, usa el límite regional y las referencias cercanas para orientarte. No deduzcas una posición fija de armadura a partir de un icono de otro tipo.

Para revisar el mapa desde cero, empieza con solo los marcadores de protección. Marca cada posición que hayas comprobado y añade los servicios de reparación antes de salir de la zona. Así mantienes separados los trajes normales y el traje único durante toda la ruta.

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