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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mappa armature

La mappa attuale di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 106 posizioni di equipaggiamento standard e 2 punti Corazza unica per la corazza, oltre a 12 posizioni di tute assistite; sotto sono confrontati alcuni modelli.

Versione del gioco 24914692

Livelli usati da questa guida

La mappa attuale di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 106 indicatori Corazze. La categoria Corazza unica comprende 2 posizioni della corazza. In Corazze sono registrate anche diverse tute assistite con un punto di raccolta fisso.

Apri insieme Corazze e Corazza unica per vedere tutte le posizioni fisse disponibili. La presenza di una tuta nel punto indicato può comunque dipendere dai progressi nella missione.

Indicatori di equipaggiamento unico

Apri un indicatore della corazza.

Attiva entrambe le categorie quando vuoi confrontare una corazza standard con quella unica. La categoria separata evita di confondere una posizione speciale con uno dei molti equipaggiamenti normali. Se cerchi proprio la tuta indicata dal collegamento, seleziona quel punto e lascia attivi solo Corazze e Corazza unica. In questo modo i rifornimenti e gli altri oggetti non coprono l’area che devi leggere.

Tute assistite selezionati nel livello Corazze

Il livello Corazze ha 12 indicatori di tute assistite. La tabella raccoglie alcuni modelli e apre un esempio preciso per ciascuno.

ModelloIndicatori fissiIndicatore di esempio
Esoscheletro operativo3Apri un punto del modello
Esoscheletro Diamond2Apri un punto Diamond
Esoscheletro Brummbar2Apri Brummbar
Esoscheletro corazzato1Apri il modello
Esoscheletro Liberty2Apri Liberty
Esoscheletro2Apri il modello standard

Cerca il nome esatto del modello se vuoi una sola tuta. Lascia invece visibile l’intero livello Corazze quando devi capire quale opzione si inserisce meglio nel percorso che stai già seguendo. I nomi ripetuti non sono duplicati della stessa scheda: indicano posizioni fisse diverse dello stesso modello.

Cosa comprende il resto del livello Corazze

La categoria comprende tute, caschi, maschere antigas, protezioni per il corpo ed esotute. Per questo non conviene leggere ogni icona come se indicasse una tuta assistita. Apri la scheda del punto e controlla il nome prima di modificare il percorso.

I 106 indicatori rappresentano posizioni, non 106 modelli diversi di armatura. Ogni scheda riporta il nome dell’equipaggiamento e il luogo fisso in cui può essere raccolto.

Usa Corazze con Luoghi per riconoscere i punti di riferimento vicini. Evita di attivare anche i livelli dei rifornimenti finché non hai ingrandito una zona precisa: le loro molte icone rendono meno leggibile il gruppo, molto più piccolo, delle armature.

Confrontare le posizioni prima di partire

La distanza sulla mappa serve a scegliere un tragitto, non a stilare una classifica generale delle tute. Protezione, stato dei potenziamenti, peso trasportabile e avanzamento nella storia continuano a cambiare la convenienza di una scelta.

Segui questo ordine:

  1. Cerca il nome del modello sulla mappa.
  2. Apri una alla volta tutte le posizioni corrispondenti.
  3. Confronta il tragitto con la regione in cui ti trovi e con i servizi già sbloccati.
  4. Aggiungi i punti di riparazione prima di decidere dove chiudere il giro.

Una tuta leggermente meno forte sulla carta può risultare più pratica se si trova lungo il percorso e vicino a un tecnico disponibile nel tuo salvataggio.

Ricerche di armature in S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

I risultati dell’espansione possono mescolare indicatori fissi con armature bloccate dal DLC o dall’avanzamento di una missione. Tieni attivo Corazze per le posizioni fisse. Aggiungi i livelli delle missioni solo quando stai seguendo un incarico con un nome preciso.

Se una guida indica una cassaforte o una ricompensa narrativa ma il livello corrispondente non mostra un punto su quel blocco, usa la regione e il livello corrispondente per orientarti. L’assenza di un indicatore nel punto esatto non trasforma la ricompensa in una posizione fissa.

Per un controllo ordinato, comincia dalla sola categoria delle armature, segna ogni posizione già verificata e aggiungi i punti di riparazione prima di lasciare la regione. Così il giro resta leggibile e non confondi una tuta già controllata con quella ancora da raggiungere.

Mappe di questa guida

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