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S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: guida completa all'avvio

Il punto più naturale per iniziare S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope è dopo aver lasciato la Zona Inferiore, quando comincia Le risposte hanno un prezzo, ma funzionano anche un salvataggio idoneo o l'avvio rapido del DLC.

Versione del gioco 24914692

Livelli usati da questa guida

Avvia S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope dopo aver lasciato Zona Inferiore, attorno al momento in cui comincia Le risposte hanno un prezzo. GSC indica questo punto come il passaggio più naturale nella storia base. Puoi anche usare un salvataggio esistente idoneo oppure creare dal menu principale un salvataggio che salta direttamente verso il DLC.

L’espansione non richiede di ricominciare tutta la partita. Aggiunge Foresta di Ferro e Centrale nucleare allo stesso mondo aperto, e le due regioni sono visibili sulla mappa di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Iniziare da un salvataggio esistente

Carica un salvataggio creato prima del punto di non ritorno della storia base. Il contenuto dell’espansione diventa disponibile quando quel salvataggio ha raggiunto lo stato narrativo richiesto.

Se possiedi più salvataggi, scegline uno ottenuto durante la normale esplorazione del mondo aperto, non uno già impegnato nella sequenza finale. Le domande frequenti ufficiali spiegano che, quando il salvataggio corrente non è idoneo, il gioco può proporre un salvataggio valido oppure un punto di partenza personalizzato.

La prima parte di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope si apre poco dopo l’uscita da Zona Inferiore. La parte successiva richiede il completamento di Un incidente trascurabile. Sono controlli sull’avanzamento, non confini geografici. Vedere la regione o Centrale nucleare sulla mappa interattiva non significa che il salvataggio possa già entrare in ogni missione del DLC.

Iniziare dal menu principale

La sequenza del menu è questa:

  1. Scegli Nuova partita.
  2. Scegli Contenuti DLC.
  3. Scegli Salta avanti.
  4. Seleziona Avvio anticipato oppure Avvio avanzato.

Avvio anticipato colloca il nuovo salvataggio vicino all’inizio dell’avanzamento richiesto. Avvio avanzato salta più avanti e può usare una configurazione della storia base legata a Spark oppure a Ward. Secondo GSC, questa scelta modifica l’impostazione della storia base, non il contenuto interno di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.

Usa il salto dal menu se non hai più un salvataggio adatto oppure se vuoi affrontare il DLC in una partita pulita senza ripercorrere la storia base. Non devi interpretare il salto come una nuova regione della mappa: cambia il punto narrativo del salvataggio.

Dove si colloca Le risposte hanno un prezzo

Le risposte hanno un prezzo compare in più punti nella categoria delle trama principale, perché gli obiettivi cambiano durante lo svolgimento dell’incarico.

Usa il nome della missione come controllo dei progressi, non come singola destinazione. Se la missione è cominciata, sei vicino alla finestra consigliata da GSC. Se il salvataggio si trova molto più avanti, verifica che sia ancora precedente al punto di non ritorno.

Non occorre visitare tutti gli indicatori con lo stesso titolo. Apri quello che corrisponde all’obiettivo attivo nel diario e confrontalo con lo stato effettivo della partita.

Quando conta Un incidente trascurabile

GSC indica la missione come requisito della storia base per la seconda parte dell’espansione. La mappa comprende gli obiettivi condizionali della missione, ma non può completarla al posto tuo né forzare l’aggiornamento dello stato del DLC.

Se il contenuto successivo di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope non appare, controlla nel salvataggio che la missione sia conclusa. Raggiungere in anticipo la regione non sostituisce il requisito. Un’etichetta regionale visibile e una fase narrativa sbloccata sono due condizioni distinte.

Uscire dal DLC e tornare nel mondo di gioco

Durante le normali sezioni nel mondo aperto puoi interrompere il percorso del DLC e tornare alle altre attività del mondo di gioco. GSC segnala un’eccezione: se hai una missione sotterranea attiva, devi concludere quella missione prima che gli spostamenti liberi riprendano.

Conviene quindi controllare i servizi prima di entrare in una sequenza lunga. Apri insieme centri, commercianti, tecnici, medici e posti per dormire per riparare, vendere e salvare prima di proseguire. La mappa mostra le posizioni, mentre il salvataggio stabilisce quali servizi e dialoghi sono disponibili.

Se l’espansione non compare ancora

Controlla nell’ordine:

  • Verifica che l’account possieda l’espansione o la includa tramite Ultimate Edition o Season Pass.
  • Aggiorna il gioco alla versione corrente.
  • Carica un salvataggio precedente al punto di non ritorno.
  • Controlla che il salvataggio abbia lasciato l’area iniziale e raggiunto Le risposte hanno un prezzo.
  • Per il contenuto successivo, verifica di aver completato la missione.
  • Se il salvataggio non può comunque diventare idoneo, usa il salto DLC dal menu principale.

La mappa serve a collocare regioni, missioni e servizi. Non può correggere problemi di proprietà del contenuto, versione del gioco o stato del salvataggio. Se i primi controlli falliscono, risolvi prima quello specifico requisito e solo dopo torna a cercare l’obiettivo nel mondo di gioco.

Mappe di questa guida

  1. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mappa interattiva

    La mappa di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 17.109 indicatori in 49 livelli, inclusi confini con nome, punti e bottino per Foresta di Ferro e Centrale nucleare.Leggi la guida
  2. Mappa completa di Foresta di Ferro e Centrale nucleare

    La mappa di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl mostra punti e bottino di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope in Foresta di Ferro e Centrale nucleare. Usa il diario di gioco per le missioni DLC e conferma i servizi disponibili nel salvataggio corrente.Leggi la guida
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mappa fucili 2.0

    La mappa ha punti fissi dell'aggiornamento 2.0 per ARev, GP3A e Fora-230. Gli altri modelli nuovi senza un punto pubblicato restano fuori da questo elenco di posizioni.Leggi la guida
  4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mappa armature

    La mappa attuale di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 106 posizioni di equipaggiamento standard e 2 punti Corazza unica per la corazza, oltre a 12 posizioni di tute assistite; sotto sono confrontati alcuni modelli.Leggi la guida
  5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: anomalie e raccolte

    Il livello Punti reperto indica 95 punti in cui l'oggetto anomalo può cambiare. Il livello Reperti mostra 29 oggetti fissi con nome, mentre anomalie e dispositivi aiutano a costruire il percorso.Leggi la guida