S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Bosque férreo
El mapa muestra lugares y botín de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope en el Bosque férreo y la PENC. Usa el diario para las misiones y confirma en tu partida los servicios disponibles.
Capas que usa esta guía
El Bosque férreo y la PENC están en el mismo mapa completo del juego que las demás regiones. Sus fronteras permanecen visibles mientras filtras posiciones, escondrijos, objetos, encuentros y apariciones de artefactos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.
Dentro de las dos regiones del DLC, el mapa registra 1 posiciones, 3 bases, 117 escondrijos, 10 guaridas de mutantes, 7 apariciones de artefactos y recogidas fijas. Consulta las misiones en el diario y confirma en la partida qué PNJ de servicios están disponibles.
Encontrar el Bosque férreo en el mapa completo
Abre la región con Ubicaciones y bases. El enlace centra la zona. Mantén Ubicaciones mientras eliges el área y no añadas una capa densa de botín hasta haber ampliado el lugar. Los nombres ofrecen una referencia más clara que una nube de contenedores.
En la primera visita, sigue este orden:
- Abre la región con Ubicaciones y bases.
- Añade Alijos solo para el sector que vas a revisar.
- Sustituye Alijos por Armas o Blindaje cuando busques una pieza con nombre.
- Mira el diario para identificar el objetivo activo del DLC. El filtro de misiones también incluye objetivos del juego base.
De esta forma siguen visibles las carreteras, los puntos de referencia y el límite regional. Las capas de curación, munición y anomalías tienen suficientes puntos como para tapar el recorrido si permanecen abiertas en una vista completa.
Distinguir el mapa del acceso a PENC
Esta segunda región tiene un límite con nombre. La frontera muestra su posición, pero el progreso de la historia decide cuándo puedes acceder a sus misiones.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope controla ese acceso. GSC indica que la segunda parte de la expansión queda disponible después de Un incidente menor, una misión del juego base. Si ves la región pero no puedes continuar allí, comprueba la misión antes de buscar una entrada sin marcar.
Abre la región con Ubicaciones y Alijos. El enlace centra la región y deja ocultos los objetivos de historia del juego base.
Usar la frontera para orientarse
El contorno señala el límite de la región. Los cruces siguen dependiendo del agua, los muros, el terreno, los bloqueos de misión y las rutas subterráneas.
Selecciona una ubicación o un objetivo como destino y sigue las carreteras y entradas del juego. No te dirijas al punto más cercano de la frontera solo porque parezca más corto en pantalla.
Un enlace de marcador conserva la posición del mapa. El terreno y las rutas accesibles determinan cuánto durará el trayecto.
Capas que conviene combinar en la expansión
| Objetivo | Capas que debes abrir |
|---|---|
| Entrar en una región nueva | lugares y bases |
| Seguir la historia | lugares y después el diario |
| Buscar modelos nuevos | Armas y ejemplares únicos |
| Prepararse para una misión | Comerciantes, técnicos, médicos y camas |
| Recoger botín opcional | escondrijos, llaves, notas y PDA |
Si la vista se vuelve ilegible, retira primero el filtro más numeroso. Campos anómalos contiene 1523 marcadores, Suministros médicos tiene 2039 y Suministros de munición suma 1556. Funcionan mejor al ampliar una zona que sobre las dos regiones del DLC.
Dos áreas del DLC entre las 22 regiones
El mapa regional coloca PENC y la otra área del DLC junto a las regiones del juego base. Usa las etiquetas actuales para ver la lista completa en lugar de mantener otra lista separada.
El mapa único también sirve cuando el DLC te devuelve al mundo del juego base. Copia el enlace del marcador seleccionado para conservar el punto y la vista. Así puedes alternar entre un objetivo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope y un servicio del juego base sin cambiar de mapa ni perder el destino anterior.
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