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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Bosque férreo

El mapa muestra lugares y botín de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope en el Bosque férreo y la PENC. Usa el diario para las misiones y confirma en tu partida los servicios disponibles.

Compilación del juego 24914692

Capas que usa esta guía

El Bosque férreo y la PENC están en el mismo mapa completo del juego que las demás regiones. Sus fronteras permanecen visibles mientras filtras posiciones, escondrijos, objetos, encuentros y apariciones de artefactos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.

Dentro de las dos regiones del DLC, el mapa registra 1 posiciones, 3 bases, 117 escondrijos, 10 guaridas de mutantes, 7 apariciones de artefactos y recogidas fijas. Consulta las misiones en el diario y confirma en la partida qué PNJ de servicios están disponibles.

Encontrar el Bosque férreo en el mapa completo

Abre la región con Ubicaciones y bases. El enlace centra la zona. Mantén Ubicaciones mientras eliges el área y no añadas una capa densa de botín hasta haber ampliado el lugar. Los nombres ofrecen una referencia más clara que una nube de contenedores.

En la primera visita, sigue este orden:

  1. Abre la región con Ubicaciones y bases.
  2. Añade Alijos solo para el sector que vas a revisar.
  3. Sustituye Alijos por Armas o Blindaje cuando busques una pieza con nombre.
  4. Mira el diario para identificar el objetivo activo del DLC. El filtro de misiones también incluye objetivos del juego base.

De esta forma siguen visibles las carreteras, los puntos de referencia y el límite regional. Las capas de curación, munición y anomalías tienen suficientes puntos como para tapar el recorrido si permanecen abiertas en una vista completa.

Distinguir el mapa del acceso a PENC

Esta segunda región tiene un límite con nombre. La frontera muestra su posición, pero el progreso de la historia decide cuándo puedes acceder a sus misiones.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope controla ese acceso. GSC indica que la segunda parte de la expansión queda disponible después de Un incidente menor, una misión del juego base. Si ves la región pero no puedes continuar allí, comprueba la misión antes de buscar una entrada sin marcar.

Abre la región con Ubicaciones y Alijos. El enlace centra la región y deja ocultos los objetivos de historia del juego base.

Usar la frontera para orientarse

El contorno señala el límite de la región. Los cruces siguen dependiendo del agua, los muros, el terreno, los bloqueos de misión y las rutas subterráneas.

Selecciona una ubicación o un objetivo como destino y sigue las carreteras y entradas del juego. No te dirijas al punto más cercano de la frontera solo porque parezca más corto en pantalla.

Un enlace de marcador conserva la posición del mapa. El terreno y las rutas accesibles determinan cuánto durará el trayecto.

Capas que conviene combinar en la expansión

ObjetivoCapas que debes abrir
Entrar en una región nuevalugares y bases
Seguir la historialugares y después el diario
Buscar modelos nuevosArmas y ejemplares únicos
Prepararse para una misiónComerciantes, técnicos, médicos y camas
Recoger botín opcionalescondrijos, llaves, notas y PDA

Si la vista se vuelve ilegible, retira primero el filtro más numeroso. Campos anómalos contiene 1523 marcadores, Suministros médicos tiene 2039 y Suministros de munición suma 1556. Funcionan mejor al ampliar una zona que sobre las dos regiones del DLC.

Dos áreas del DLC entre las 22 regiones

El mapa regional coloca PENC y la otra área del DLC junto a las regiones del juego base. Usa las etiquetas actuales para ver la lista completa en lugar de mantener otra lista separada.

El mapa único también sirve cuando el DLC te devuelve al mundo del juego base. Copia el enlace del marcador seleccionado para conservar el punto y la vista. Así puedes alternar entre un objetivo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope y un servicio del juego base sin cambiar de mapa ni perder el destino anterior.

Mapas de esta guía

  1. Zona: mapa completo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    El mapa de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl reúne 17.109 marcadores en 49 capas, con fronteras, lugares y botín del Bosque férreo y la PENC.Leer la guía
  2. Cómo iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: partidas

    El momento más natural para iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope es tras salir de la Zona segura, cuando empieza Las respuestas tienen un precio. También sirven una partida válida o el inicio directo del DLC.Leer la guía
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: modelos del Update 2.0

    El mapa tiene marcadores fijos de la actualización 2.0 para ARev, GP3A y Fora-230. Los demás modelos nuevos sin un punto fijo publicado quedan fuera de esta lista.Leer la guía
  4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Exoesqueleto

    El mapa actual tiene 106 posiciones de equipo normal, 2 marcadores de ese traje y 12 posiciones cuyo nombre incluye modelo.Leer la guía
  5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: hallazgos y Detectores

    Apariciones de artefactos marca 95 puntos donde el objeto puede variar. Artefactos muestra 29 recogidas fijas con nombre, junto a capas de anomalías y dispositivos.Leer la guía