S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Bosque ferroso
El mapa muestra lugares y botín de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope dentro del Bosque ferroso y la CNC. Usa el diario para las misiones y confirma en tu partida los servicios disponibles.
Capas que usa esta guía
El Bosque ferroso y la CNC forman parte del mismo mapa completo del juego que las demás regiones. Sus límites permanecen visibles mientras filtras posiciones, escondrijos, objetos, encuentros y zonas de artefactos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.
Dentro de las dos regiones del DLC, el mapa registra 1 posiciones, 3 bases, 117 escondrijos, 10 guaridas de mutantes, 7 zonas de artefactos y objetos fijos. Consulta las misiones en el diario y confirma en tu partida qué personajes de servicio están disponibles.
Encontrar el Bosque ferroso
Abre la región con Ubicaciones y bases. El enlace centra la zona. Mantén Ubicaciones mientras eliges el sector y espera a acercar el mapa antes de sumar una capa densa de botín. Los lugares con nombre orientan mejor que una nube de contenedores.
En la primera visita, sigue este orden:
- Abre la región con Ubicaciones y bases.
- Agrega Escondites solo para el sector que estás revisando.
- Cambia Escondites por Armas o Armadura cuando busques una pieza con nombre.
- Mira el diario para identificar el objetivo activo del DLC. El filtro de misiones también incluye objetivos del juego base.
Este orden mantiene visibles las carreteras, las referencias y el límite regional. Las capas de curación, munición y anomalías contienen suficientes puntos para ocultar la ruta si siguen activas en una vista completa.
Distinguir el mapa del acceso a CNC
Esta segunda región tiene su propio límite con nombre. La frontera indica su posición, mientras que el avance de la historia controla el acceso a sus misiones.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope determina cuándo puedes entrar a su contenido. GSC señala que la segunda parte de la expansión queda disponible después de Un incidente menor, una misión del juego base. Si ves la región en el mapa pero no puedes continuar la historia allí, revisa tu progreso antes de buscar una entrada sin marcar.
Abre la región con Ubicaciones y Escondites. El enlace centra la región y mantiene ocultos los objetivos de la historia base.
Orientarse con el límite regional
El contorno marca la frontera de la región. Los cruces todavía dependen del agua, los muros, el terreno, los bloqueos de misión y las rutas subterráneas.
Selecciona una ubicación o un objetivo como destino y sigue las carreteras y entradas que existen en el juego. No avances hacia el punto más cercano del borde solo porque parezca más corto en pantalla.
Un enlace de marcador conserva la posición del mapa. El terreno y las rutas accesibles son los que determinan cuánto dura el trayecto.
Capas útiles para la expansión
| Objetivo | Capas que conviene abrir |
|---|---|
| Entrar en una región nueva | lugares y bases |
| Seguir la historia | lugares y después el diario |
| Buscar modelos nuevos | Armas y ejemplares únicos |
| Prepararte para una misión | Comerciantes, técnicos, médicos y camas |
| Recoger botín opcional | escondrijos, llaves, notas y PDA |
Si la vista pierde claridad, retira primero el filtro con más puntos. Campos anómalos tiene 1,523 marcadores, Suministros médicos reúne 2,039 y Suministros de munición suma 1,556. Cada una funciona mejor en un sector ampliado que sobre las dos regiones completas.
Dos áreas del DLC entre 22 regiones
La división regional coloca CNC y la otra área del DLC junto a las regiones del juego base. Usa las etiquetas actuales para consultar la lista completa, sin mantener otro inventario separado.
El mapa único también ayuda cuando el DLC te devuelve al mundo del juego base. Copia la URL del marcador seleccionado para conservar el punto y la vista. Así puedes alternar entre un objetivo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope y un servicio del juego base sin cambiar de mapa ni perder tu destino anterior.
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