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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Bosque ferroso

El mapa muestra lugares y botín de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope dentro del Bosque ferroso y la CNC. Usa el diario para las misiones y confirma en tu partida los servicios disponibles.

Compilación del juego 24914692

Capas que usa esta guía

El Bosque ferroso y la CNC forman parte del mismo mapa completo del juego que las demás regiones. Sus límites permanecen visibles mientras filtras posiciones, escondrijos, objetos, encuentros y zonas de artefactos de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.

Dentro de las dos regiones del DLC, el mapa registra 1 posiciones, 3 bases, 117 escondrijos, 10 guaridas de mutantes, 7 zonas de artefactos y objetos fijos. Consulta las misiones en el diario y confirma en tu partida qué personajes de servicio están disponibles.

Encontrar el Bosque ferroso

Abre la región con Ubicaciones y bases. El enlace centra la zona. Mantén Ubicaciones mientras eliges el sector y espera a acercar el mapa antes de sumar una capa densa de botín. Los lugares con nombre orientan mejor que una nube de contenedores.

En la primera visita, sigue este orden:

  1. Abre la región con Ubicaciones y bases.
  2. Agrega Escondites solo para el sector que estás revisando.
  3. Cambia Escondites por Armas o Armadura cuando busques una pieza con nombre.
  4. Mira el diario para identificar el objetivo activo del DLC. El filtro de misiones también incluye objetivos del juego base.

Este orden mantiene visibles las carreteras, las referencias y el límite regional. Las capas de curación, munición y anomalías contienen suficientes puntos para ocultar la ruta si siguen activas en una vista completa.

Distinguir el mapa del acceso a CNC

Esta segunda región tiene su propio límite con nombre. La frontera indica su posición, mientras que el avance de la historia controla el acceso a sus misiones.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope determina cuándo puedes entrar a su contenido. GSC señala que la segunda parte de la expansión queda disponible después de Un incidente menor, una misión del juego base. Si ves la región en el mapa pero no puedes continuar la historia allí, revisa tu progreso antes de buscar una entrada sin marcar.

Abre la región con Ubicaciones y Escondites. El enlace centra la región y mantiene ocultos los objetivos de la historia base.

Orientarse con el límite regional

El contorno marca la frontera de la región. Los cruces todavía dependen del agua, los muros, el terreno, los bloqueos de misión y las rutas subterráneas.

Selecciona una ubicación o un objetivo como destino y sigue las carreteras y entradas que existen en el juego. No avances hacia el punto más cercano del borde solo porque parezca más corto en pantalla.

Un enlace de marcador conserva la posición del mapa. El terreno y las rutas accesibles son los que determinan cuánto dura el trayecto.

Capas útiles para la expansión

ObjetivoCapas que conviene abrir
Entrar en una región nuevalugares y bases
Seguir la historialugares y después el diario
Buscar modelos nuevosArmas y ejemplares únicos
Prepararte para una misiónComerciantes, técnicos, médicos y camas
Recoger botín opcionalescondrijos, llaves, notas y PDA

Si la vista pierde claridad, retira primero el filtro con más puntos. Campos anómalos tiene 1,523 marcadores, Suministros médicos reúne 2,039 y Suministros de munición suma 1,556. Cada una funciona mejor en un sector ampliado que sobre las dos regiones completas.

Dos áreas del DLC entre 22 regiones

La división regional coloca CNC y la otra área del DLC junto a las regiones del juego base. Usa las etiquetas actuales para consultar la lista completa, sin mantener otro inventario separado.

El mapa único también ayuda cuando el DLC te devuelve al mundo del juego base. Copia la URL del marcador seleccionado para conservar el punto y la vista. Así puedes alternar entre un objetivo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope y un servicio del juego base sin cambiar de mapa ni perder tu destino anterior.

Mapas de esta guía

  1. Zona: mapa completo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    El mapa de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 17,109 marcadores en 49 capas, con fronteras, lugares y botín del Bosque ferroso y la CNC.Leer la guía
  2. Cómo iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: partidas

    El punto más natural para iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope es después de salir de la Zona segura, cuando comienza Las respuestas tienen un precio. También puedes usar una partida válida o el acceso directo al DLC.Leer la guía
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: modelos del Update 2.0

    El mapa tiene marcadores fijos de la actualización 2.0 para ARev, GP3A y Fora-230. Los demás modelos nuevos sin un punto fijo publicado quedan fuera de esta lista.Leer la guía
  4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Exoesqueleto

    El mapa actual reúne 106 posiciones de equipo normal y 2 marcadores del traje. De ellas, 12 incluyen modelo en el nombre.Leer la guía
  5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: hallazgos y Detectores

    Zonas de artefactos señala 95 puntos donde el objeto puede variar. Artefactos muestra 29 objetos fijos con nombre, junto con anomalías y dispositivos.Leer la guía