S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
ゾーン全域を一枚の連続マップで検索できます。
ゲーム内PDAに表示されるのは現在のセーブで判明した情報だけです。このマップは固定地点、ミッション目標、アイテム、サービスをまとめ、「動的スポーン」の地点とミッション進行で変化する人物を明記します。
- マップ
- 1
- マーカー
- 17,109
- カテゴリ
- 49
マップ
ゾーン全域を一枚で確認できる連続マップ。
攻略記事
ミッション、装備、サービス、ゾーン探索の攻略ガイド。
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl全ゾーン対応インタラクティブ地図
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylマップには17,109マーカー、49レイヤーがあり、アイアンフォレストとCNPPを含む地域境界、ランドマーク、戦利品を一枚で確認できます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope開始条件と進行手順の完全攻略ガイド
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hopeを自然に始める時期は、レッサーゾーンを出て「答えには代償が伴う」が始まる頃です。条件を満たした既存セーブとDLC用の新規セーブも使えます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylアイアンフォレストとCNPP地図
マップにはアイアンフォレストとCNPPのS.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hopeランドマーク、戦利品、サービス拠点が表示されます。ミッションはゲーム内ジャーナル、利用可能なサービスは現在のセーブで確認します。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl更新2.0追加武器の固定入手場所
Update 2.0では、ARev、GP3A、Fora-230に固定地点があります。公開済みの固定地点がないほかの新モデルは、この場所一覧の対象外です。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylアーマーとエクソスケルトン入手場所
現在のマップには通常アーマーが106地点あり、ユニーク防具にはスーツが2地点あります。スーツを含む配置は12件で、モデル別に比較できます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylアーティファクトとアノマリー地図
アーティファクト出現地点は内容が変動する95地点、アーティファクトは名称が固定された29地点です。危険地帯と検出器も別レイヤーで確認できます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl暗視装置と双眼鏡の固定入手場所地図
現在のS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylマップには暗視が5地点、遠距離観察具が13地点あり、世代名付き暗視装置と三つの遠距離観察具モデルの配置例を確認できます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylアイアンフォレスト金庫コード一覧
拡張コンテンツのコード6件を手掛かり別に整理します。ビルダーキャンプは1986、エレクトリックメイズは1909、SWYD西は3546です。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ポピーフィールド任務マーカー地図
ポピーフィールドにはアーチアノマリーが1地点、同名の条件付きサイドミッション目標が7地点あり、ポモルとミティヤイは別のNPCマーカーです。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylスタッシュと鍵・PDA・メモ地図
スタッシュ、鍵、PDA、メモ、ミッション物品は別々の五レイヤーにあり、合計1,868件を種類ごとに検索できます。記事を読むS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylファストトラベルと拠点サービス地図
サービス別に、ガイド13地点、トレーダー38地点、技術者23地点、医療担当14地点、拠点23地点、ベッド51地点があります。記事を読む
このマップに載っているもの
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl マップのカテゴリーと、それぞれのマーカー数。
- 医療物資2,039
- 消耗品2,006
- 弾薬物資1,556
- 遺体1,541
- アノマリーフィールド1,523
- スタッシュ1,515
- 飲料物資964
- 名前付きNPC804
- 弾薬774
- シェルター578
- グレネード物資482
- 武器479
- 食料物資353
- キャンプ349
- ロケーション281
- メインミッション230
- 戦利品物資178
- サイドミッション174
- グレネード170
- メモ116
- PDA116
- アーマー106
- ミュータントの巣98
- アーティファクト出現地点95
- クエストアイテム75
- マガジン64
- ベッド51
- 鍵46
- トレーダー38
- スコープ36
- アーティファクト物資33
- サプレッサー31
- アーティファクト29
- その他のアイテム27
- 拠点23
- 技術者23
- ユニーク武器16
- 医療担当14
- ガイド13
- 双眼鏡13
- アタッチメント物資11
- 検出器9
- 武器物資7
- アーチアノマリー6
- 暗視5
- アンダーバレルアタッチメント5
- テレポート地点4
- ユニーク防具2
- スキャナー1
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl のマップについて
- Stalker 2のスタッシュはどこ?
- スタッシュレイヤーはゾーン全域のコンテナを表示します。手掛かり付きのスタッシュは、ゲーム内と同じ名前と説明で表示されます。
- アーティファクトはどこに出現する?
- 出現地点レイヤーは生成場所を表示します。出現するアーティファクトはゲームが選ぶため、各地点のステータスは「動的スポーン」と表示されます。
- メインとサイドミッションも載っている?
- はい。メインとサイドミッションは別レイヤーです。進行に応じて有効な目標が変わる場合があります。
- トレーダー、技術者、医療担当、ガイドはどこ?
- 各サービスレイヤーは、トレーダー、技術者、医療担当、ガイドのマーカーをゲーム内名で表示します。
- どのミュータントを絞り込める?
- 巣レイヤーは遭遇タイプで絞り込めます。ブラッドサッカー、キメラ、コントローラー、ミュータントジャイアント、スノーク、バユンなどが対象です。
- 巣では必ずミュータントに会える?
- いいえ。遭遇エリアは固定ですが、A-Lifeの影響でミュータントが再出現したり、出現状況が変わったりします。そのため、各地点には「動的スポーン」と表示されます。
- PDAとメモは分かれている?
- はい。PDAとメモは別レイヤーで、名前のあるアイテムはゲーム内と同じ名前と説明で表示されます。
- ゾーンで眠れる場所はどこ?
- ベッドレイヤーは使用可能なベッドを表示します。シェルターは、すべてにベッドがあるわけではないため別レイヤーです。
- 一部のNPCがミッション進行で変化するのはなぜ?
- 名前のある人物は物語の進行で移動、消失、交代します。各マーカーに誰が現れるかは物語の進行状況で決まります。
- 発見済みの地点を保存できる?
- 発見済みにするとマーカーが薄くなります。発見済みの地点、レイヤー、最後の表示はブラウザに保存され、リンクにも表示位置が入ります。
