Champ de coquelicots : S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
L'anomalie possède 1 marqueur de grande anomalie et 7 objectifs conditionnels, avec des points séparés pour Pomor et Mityay.
Calques utilisés par ce guide
Ouvrez le marqueur exact de l’anomalie. Pour le contexte de la quête, activez Anomalie de l’arche, Missions annexes et les PNJ. Le lieu appartient à la couche des grandes anomalies. Missions annexes regroupe 7 objectifs conditionnels portant le nom Le champ de coquelicots.
Choisir les trois couches utiles
| Couche | Ce qu’elle ajoute |
|---|---|
| Grandes anomalies | Le point de repère exact de l’anomalie |
| Missions annexes | 7 objectifs conditionnels liés à Le champ de coquelicots |
| PNJ | Des marqueurs séparés pour Pomor et Mityay |
Plusieurs objectifs peuvent partager le même titre parce qu’une mission comporte différentes étapes et issues. Les 7 points ne représentent pas autant de quêtes distinctes.
Commencez avec les trois couches pour comprendre la disposition générale. Lisez ensuite l’objectif actif dans le jeu et sélectionnez uniquement le marqueur qui lui correspond. Cette réduction rend la carte plus claire sans effacer les autres branches, que vous pourrez réactiver plus tard.
Trouver Pomor et Mityay
Ouvrez le marqueur de Pomor pour le personnage situé près du champ. Ouvrez le marqueur de Mityay pour le personnage lié à l’objectif de l’icône orthodoxe.
Ces deux points appartiennent à la couche des PNJ. L’histoire et la progression de la quête peuvent modifier la présence de l’un ou l’autre dans votre sauvegarde. Un lien direct confirme la position cartographiée, mais il ne force pas le personnage à apparaître à une étape où il n’est pas actif.
Si vous partez du champ, gardez Pomor sélectionné pour l’approche locale. Si votre objectif actuel renvoie vers Mityay, ouvrez son lien plutôt que de conserver tous les objectifs de mission visibles entre les deux endroits.
Lire les objectifs dans l’ordre de la sauvegarde
La couche Missions annexes comprend des étapes pour parler à Pomor, trouver l’icône orthodoxe de Mityay, récupérer la commande de Pomor, livrer des armes et des munitions, vendre l’icône ou la rapporter à Mityay.
Ces libellés décrivent les étapes et les issues possibles. Ne parcourez pas chaque point comme une liste obligatoire avant d’avoir lu le journal. Repérez l’étape active, ouvrez le marqueur portant le même libellé et utilisez les autres positions seulement pour voir où les choix ultérieurs peuvent mener.
Le choix porte sur le retour de l’icône à le personnage ou sa vente à le personnage. La carte montre les positions associées aux deux possibilités. Elle ne décide pas à votre place et ne transforme pas un objectif conditionnel en étape active.
Après un changement d’objectif dans le jeu, revenez à la couche des missions secondaires. Le nouveau libellé est un meilleur guide que l’ancien point resté ouvert dans le navigateur.
Garder une vue propre autour du champ
Ouvrez d’abord les trois couches de quête. Dès que l’objectif actif est identifié, retirez les missions secondaires et conservez le point sélectionné avec Lieux. Cette combinaison évite de couvrir le champ avec toutes les situations possibles de la mission.
Si l’approche de l’anomalie est difficile à lire, ajoutez Champs d'anomalies après avoir rapproché la vue. Cette couche compte 1 523 marqueurs dans toute la Zone. Elle est trop dense pour rester active pendant une consultation à l’échelle complète.
Retirez les zones dangereuses dès que l’approche locale est comprise. Gardez alors seulement le point de la grande anomalie et, si nécessaire, le PNJ ou l’objectif en cours.
Utiliser le suivi de la carte sans modifier la quête
Choisissez Marquer comme trouvé uniquement comme note locale pour un point que vous avez vérifié vous-même. L’action estompe le marqueur dans le navigateur. Elle ne change pas la mission, ne valide aucune étape et n’indique pas quelle branche conditionnelle reste active.
Pour reprendre plus tard, copiez l’adresse du marqueur actuellement sélectionné. Le lien conserve le point et les couches. À votre retour, relisez tout de même le journal du jeu, car l’état de la sauvegarde reste la référence pour savoir quel objectif suivre.
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