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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 환상초밭 지도와 퀘스트 목표 정리

환상초밭에는 상위 이상 현상 마커 1개와 같은 이름의 조건부 보조 임무 목표 7개가 있으며, 포모르와 미탸이는 별도 NPC 마커로 표시됩니다.

게임 빌드 24914692

이 글에서 쓰는 레이어

이름 있는 대형 이상 현상의 정확한 마커를 여세요. 퀘스트까지 함께 보려면 대형 이상 현상, 보조 임무, NPC를 켭니다. 랜드마크는 대형 이상 현상 분류에 있고, 보조 임무에는 같은 이름의 조건부 목표가 7개 있습니다.

필요한 세 레이어 고르기

레이어추가되는 정보
대형 이상 현상임무 랜드마크의 정확한 위치
조건부 퀘스트임무와 연결된 조건부 목표 7개
NPC포모르와 미탸이의 별도 인물 마커

한 임무에 여러 단계와 결과가 있으므로 같은 제목을 공유하는 목표가 생깁니다. 7개 점을 서로 다른 임무 퀘스트로 읽으면 안 됩니다.

처음에는 세 레이어를 함께 열어 전체 배치를 파악하세요. 게임 일지에서 현재 목표를 읽은 뒤 그 문구와 맞는 마커만 선택합니다. 이후 단계의 점들은 당장 방문할 체크리스트가 아니라 선택이 어디로 이어질 수 있는지 보는 참고 위치입니다.

조건부 마커가 많이 겹치면 퀘스트 목표를 잠시 끄세요. 선택한 점은 남겨 두고 장소를 추가하면 현재 단계에 필요한 경로만 볼 수 있습니다.

포모르와 미탸이 찾기

포모르 마커는 밭에 있는 인물을 가리킵니다. 미탸이 마커는 정교회 성화 목표와 연결된 인물을 가리킵니다.

두 점 모두 해당 레이어에 있습니다. 이야기와 퀘스트 진행 상태에 따라 현재 저장 파일에서 인물이 활성화됐는지가 달라질 수 있습니다. 직접 링크는 지도 위치를 보여 주지만 NPC를 강제로 등장시키지는 않습니다.

현재 목표가 포모르와 대화하는 것이라면 포모르 점을 유지하세요. 미탸이에게 돌아가는 단계라면 모든 퀘스트 목표를 켜 두기보다 미탸이 링크를 직접 여는 편이 분명합니다.

인물이 보이지 않을 때는 먼저 일지의 현재 단계를 확인하세요. 다른 NPC 마커나 이후 결과 지점으로 이동해도 조건이 맞지 않으면 진행되지 않습니다.

마커 주소를 복사해 두면 같은 인물이 선택된 화면으로 돌아올 수 있습니다. 다시 열었을 때도 게임 일지와 활성 목표를 한 번 더 맞춰 보세요.

저장 파일의 순서대로 목표 읽기

해당 레이어에는 포모르와 대화하기, 미탸이의 정교회 성화 찾기, 인물의 주문품 가져오기, 무기와 탄약 전달하기, 성화를 팔기, 인물에게 돌려주기와 연결된 목표가 있습니다.

이 문구들은 가능한 퀘스트 단계와 결과를 설명합니다. 현재 게임 목표를 읽지 않은 채 모든 마커를 순서대로 방문하지 마세요. 활성 단계와 같은 이름의 점을 고르고, 다른 점은 나중에 갈 수 있는 방향을 이해하는 데만 사용합니다.

성화를 인물에게 돌려줄지 인물에게 팔지는 플레이어가 선택합니다. 지도는 두 선택과 연결된 위치를 모두 보여 줍니다. 어느 쪽을 고를지 결정하거나 한 조건부 점을 자동으로 활성화하지는 않습니다.

게임 안에서 목표 문구가 바뀌면 이전 마커를 그대로 따라가지 마세요. 해당 레이어를 다시 열고 새 문구와 일치하는 점을 선택합니다.

인물의 주문품, 무기와 탄약 전달, 성화 선택은 같은 화면에 동시에 보일 수 있습니다. 이는 가능한 상태를 모아 표시한 것이며 현재 저장 파일의 요구 사항은 일지가 결정합니다.

밭 주변 화면을 간단하게 유지하기

처음에는 세 퀘스트 레이어로 시작합니다. 활성 목표를 찾은 뒤에는 조건부 목표를 끄고 선택한 점과 랜드마크만 남기세요. 가능한 모든 퀘스트 상태가 밭을 덮는 일을 피할 수 있습니다.

이상 현상 접근을 보기 어렵다면 충분히 확대한 뒤에만 이상 현상 지대를 추가하세요. 이 레이어는 게임 세계 전체에 1,523개 마커가 있어 전체 지도 규모의 퀘스트 화면에는 너무 빽빽합니다.

현장 접근을 확인한 뒤에는 위험 지대를 다시 끕니다. 랜드마크 마커와 현재 NPC 또는 목표만 남기면 다음 행동을 읽기 쉽습니다.

랜드마크는 주변 기준점이 필요할 때만 더하세요. 이미 정확한 목표를 선택했다면 현재 목표와 선택 마커만으로도 위치를 유지할 수 있습니다.

지도 기록과 퀘스트 진행 구분하기

직접 확인한 점을 개인적으로 기록하려면 발견한 것으로 표시를 사용하세요. 마커가 현재 브라우저에서 흐려집니다. 이 기능은 임무를 바꾸거나 단계를 완료하지 않으며, 어느 조건부 분기가 활성화됐는지도 판정하지 않습니다.

나중에 이어서 보려면 선택 마커의 주소를 복사하세요. 주소는 점과 레이어를 보존하지만 저장 파일의 이야기 상태는 보존하지 않습니다. 다시 시작할 때 게임 일지를 읽고 현재 목표와 지도를 맞춰야 합니다.

완료 표시를 퀘스트 체크로 오해하지 않으면 가능한 결과를 잘못 건너뛰지 않습니다. 지도 기록은 방문한 위치를 기억하는 용도이고, 실제 진행은 게임 안의 목표가 결정합니다.

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