S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Artefaktkarte
Artefakt-Spawns markiert 95 Stellen mit wechselndem Artefakt. Artefakte zeigt 29 feste Funde; Artefakte und die weiteren Anomalieebenen helfen bei der Route.
Ebenen in diesem Guide
Nutze Artefakt-Spawns für 95 Stellen, an denen das Artefakt wechseln kann. Die Ebene Artefakte zeigt dagegen 29 feste, benannte Aufnahmen. Wer diese beiden Ebenen trennt, verwechselt einen möglichen Spawn nicht mit einem garantierten Gegenstand.
Öffne feste Funde, wechselnde Spawns, Anomaliefelder, benannte Anomalien und Suchgeräte gemeinsam. Sobald du ein Gebiet gewählt hast, nimm Anomaliefelder wieder heraus. Ihre 1.523 Marker helfen im Nahbereich, überdecken in der Gesamtansicht aber Straßen und kleinere Ebenen.
Wechselnde Spawns und feste Artefakte
| Ebene | Marker | Bedeutung |
|---|---|---|
| Artefakt-Spawns | 95 | Stelle mit einem wechselnden Fund |
| Feste Objekte | 29 | Funde wie Feuerball, Batterie, Mika, Kruste, Flüssiger Stein und Flackerndes Flimmern |
| Artefaktvorräte | 33 | Vorratsmarker, getrennt von den beiden Fundortebenen |
Das Spiel kann am selben Spawnpunkt ein anderes Artefakt auswählen. Deshalb trägt der Marker den Status Dynamischer Spawn. Suche zuerst den offiziellen Namen, wenn du einen bestimmten festen Gegenstand brauchst. Für eine allgemeine Artefaktrunde öffnest du alle 95 Spawnstellen und markierst nur die Punkte, die du im Spiel tatsächlich geprüft hast.
Ein Spawnmarker ist kein Versprechen für ein benanntes Artefakt. Ein fester Artefaktmarker bezeichnet dagegen eine konkrete Aufnahme. Vorratsmarker bilden eine dritte Gruppe und sollten nicht als Ersatz für einen der beiden Fundorttypen dienen.
Die 6 benannten Anomalien
Zu den benannten Anomalien gehören Bulba, Nebel, Tornado, Irrlicht, Feuerwirbel, Flimmern und Mohnfeld. Sie dienen als Landmarken. Ihre Marker garantieren nicht, dass am selben Punkt ein bestimmtes Artefakt aufgenommen werden kann.
Für direkte Beispiele kannst du Irrlicht öffnen oder Mohnfeld öffnen. Das ist genauer, als in den vielen Anomaliesymbolen rund um die Landmarke nach einem passenden Punkt zu suchen.
Blende die Ebene der benannten Anomalien ein, wenn ein Auftrag oder eine Route einen solchen Ort nennt. Für die Suche nach wechselnden Funden bleibt Artefakt-Spawns die passende Ebene.
1.523 Anomaliefelder auf der Route
Die Gefahrenfelder markieren riskante Positionen in der ganzen Spielwelt. Im regionalen Zoom erkennst du, ob eine direkte Linie durch eine dichte Gefahrenzone läuft. In der Gesamtansicht kann dieselbe Ebene kleinere Symbole und Straßen verdecken.
Arbeite deshalb in zwei Durchgängen:
- Öffne Artefakt-Spawns und wähle eine Gruppe, die du besuchen willst.
- Füge die Ebene der Gefahrenfelder hinzu und zoome auf diese Gruppe.
- Passe den Weg an die sichtbaren Gefahren an.
- Schalte die Gefahrenfelder wieder aus, bevor du die nächste Gruppe aussuchst.
Am Feld selbst zählt die Gefahr, die du im Spiel siehst. Folge dort keiner geraden Linie zwischen zwei Kartensymbolen, wenn die aktuelle Anordnung einen anderen Zugang verlangt.
Detektor-Fundorte
Die Detektorebene enthält 9 feste Platzierungen. Drei benannte Modelle dienen als Routenbeispiele:
| Detektor | Feste Marker | Direktes Beispiel |
|---|---|---|
| Hilka-Detektor | 6 | Einen Hilka-Punkt öffnen |
| Echo-Detektor | 2 | Einen Echo-Punkt öffnen |
| Bärendetektor | 1 | In der Detektorebene nach Bärendetektor suchen |
Jeder Marker zeigt eine Detektoraufnahme. Wie weit du mit dem ausgerüsteten Gerät suchen kannst, hängt weiterhin vom Modell ab. Die Karte verbindet lediglich den festen Fundort mit deiner geplanten Artefaktrunde.
Eine lesbare Artefaktroute
Beginne mit Spawnstellen, Suchgeräten, Schlafplätzen und Händlern. Diese Ansicht zeigt Suchstellen, mögliche Geräte auf dem Weg und passende Diensthalte, ohne alle Gefahrenfelder dauerhaft einzublenden.
Füge die Gefahrenfelder erst nach der Regionswahl hinzu. Benannte Anomalien brauchst du für eine bestimmte Landmarke, die Ebene der festen Objekte für eine der 29 konkreten Aufnahmen. Wenn jede Ebene ihre eigene Aufgabe behält, bleibt auch nach mehreren geprüften Punkten klar, welcher Marker einen wechselnden Spawn und welcher einen garantierten Namen bezeichnet.
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