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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 神器地圖:特異點、生成點與探測器

神器生成點標出 95 個可能出現不同神器的位置;神器則有 29 個固定具名拾取點,並可配合異常區、大型特異點與搜索裝置規劃路線。

遊戲版本 24914692

本篇用到的圖層

想找每次可能不同的拾取物,使用有 95 個位置的**神器生成點。想找名稱與內容固定的拾取物,則使用有 29 個位置的固定拾取物**分類。兩種標記代表的內容不同,不能把生成點當成保證取得某件具名物品的位置。

一起開啟固定拾取物、神器生成點、異常區、大型特異點與搜索裝置。選定要前往的區域後,先關閉異常區。它的 1,523 個標記在近距離規劃時有用,但用全地圖比例查看會遮住道路與較小的圖示。

神器生成點與固定拾取物的差別

圖層標記數標記代表的內容
動態生成點95遊戲可能選出不同拾取物的位置
固定拾取物29包括火球、電池、雲母、脆皮、液岩、閃爍耀斑等固定具名拾取物
神器補給33與前兩種位置分開的補給標記

同一個生成位置可能由遊戲選出不同物品,所以地圖把它標成動態生成。若目標是某件固定名稱的物品,先輸入正式名稱搜尋。若只是安排一般收集路線,使用所有 95 個生成點,實際檢查後再把位置標成找到。

補給品是另一個分類,不該與固定拾取物或動態生成點混成同一種結果。打開標記卡片時先看分類名稱,再決定這個點是否符合目前要找的目標,可避免跑到補給位置卻以為會取得指定物品。

6 個大型特異點

大型特異點包含布爾巴、薄霧、龍捲風、遊蕩的燈、火龍捲、耀斑與罌粟地等具名地標。想直接查看範例,可開啟遊蕩的燈,或開啟罌粟地。直接連結會選好正確標記,不必在周圍大量異常圖示中逐一翻找。

這些標記用來辨認地標,不代表該處保證有固定拾取物。若你要的是具名固定拾取物,回到固定拾取物分類搜尋名稱;若要掃過可能生成物品的位置,則改用動態生成點。

1,523 個危險區域標記怎麼用

危險區域分類標出遊戲世界各處的異常地帶。把地圖放大到單一區域時,它可以顯示直線行程會不會穿過密集危險;縮到全地圖時,圖示會蓋住道路與其他較小標記。

可依這個順序規劃:

  1. 先開動態生成點,挑出要檢查的一組位置。
  2. 加入危險區域,並把地圖放大到該組標記附近。
  3. 依畫面上的危險分布調整預定路線。
  4. 選下一組位置前,把危險區域關掉。

到達現場後,最後一段仍應依遊戲中實際看見的危險調整,不要只沿著兩個地圖圖示之間的直線前進。地圖負責協助選區與避開明顯密集處,現場狀況才決定最後走法。

搜索裝置固定位置

搜索裝置分類有 9 個固定位置。下表列出三款具名搜索裝置作為路線範例。

搜索裝置固定標記直接範例
吉爾卡探測器6開啟探測設備位置
迴音探測器2開啟探測設備位置
貝爾探測器1在搜索裝置分類搜尋貝爾探測器

每個標記表示一個搜索裝置拾取點。實際裝備哪一款搜索裝置會影響搜尋距離。若你只想取得搜索裝置,保持搜索裝置分類即可;若要順便安排收集路線,再加入生成點,不必一開始就打開所有異常與補給標記。

實用的收集路線畫面

先開啟動態生成點、搜索裝置、床鋪與商人。這個畫面能同時回答要去哪裡搜尋、途中是否有搜索裝置、哪裡能睡覺,以及哪裡可以交易。

確定單一區域後才加入危險區域。目標是具名地標時加入大型特異點;目標是 29 個固定拾取物中的一件時加入固定拾取物分類。維持這些分類的區別,才能避免把動態生成位置看成保證取得指定物品的地點。

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