S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 아티팩트 이상 현상 탐지기 전체 지도
아티팩트 생성 지점은 결과가 달라질 수 있는 95개 위치를 표시합니다. 아티팩트에는 이름이 고정된 29개 획득 지점이 있으며, 위험 현상 구역와 탐색 장비를 경로에 더할 수 있습니다.
이 글에서 쓰는 레이어
결과가 달라질 수 있는 95개 위치는 **아티팩트 생성 지점**을 사용하세요. 이름이 정해진 고정 획득물 29개는 아티팩트 레이어에서 찾습니다.
고정 획득물, 생성 지점, 이상 현상 지대, 대형 이상 현상, 탐색 장비를 함께 열고 조사할 구역을 고르세요. 구역을 정한 뒤에는 이상 현상 지대를 잠시 끄는 편이 좋습니다. 1,523개 마커는 확대 화면에서는 유용하지만 전체 지도에서는 도로와 작은 아이콘을 가립니다.
동적 생성 지점과 고정 획득물 구분하기
| 레이어 | 마커 | 마커의 뜻 |
|---|---|---|
| 아티팩트 생성 지점 | 95 | 게임이 다른 변이 생성물를 고를 수 있는 위치 |
| 고정 획득물 | 29 | 파이어볼, 배터리, 미카, 크러스트, 리퀴드 락, 깜박임 플레어 같은 이름이 정해진 고정 획득물 |
| 아티팩트 보급품 | 33 | 두 위치 레이어와 별도로 분류한 보급품 마커 |
게임은 같은 생성 위치에서도 다른 변이 생성물를 선택할 수 있습니다. 그래서 마커 설명에는 동적 생성이라고 표시됩니다. 위치는 수집 경로에 넣을 수 있지만 특정 이름의 결과를 보장하지는 않습니다.
정해진 변이 생성물 하나가 필요하면 먼저 정식 이름을 검색하세요. 일반 수집 경로를 만들 때는 95개 생성 지점을 표시하고 실제로 확인한 곳만 완료 상태로 기록합니다.
보급품 레이어를 세 번째 획득 보장 레이어로 읽지 마세요. 보급품은 생성 지점과 고정 획득물에서 분리된 다른 종류의 마커입니다.
검색 결과를 열 때 레이어 이름도 함께 확인하세요. 같은 변이 생성물 이름이 설명에 보여도 생성 지점과 고정 획득물은 의미가 다릅니다.
대형 이상 현상 6곳 보기
대형 이상 현상의 예로는 불바, 연무, 토네이도, 방황하는 빛, 불꽃 회오리, 불꽃 지대, 환상초밭이 있습니다.
주변의 작은 이상 현상 아이콘을 훑는 대신 방황하는 빛이나 환상초밭을 직접 여세요.
이 마커들은 이름이 붙은 랜드마크를 식별합니다. 특정 변이 생성물 획득을 보장하는 점이 아닙니다. 획득물이 목표라면 고정 획득물 또는 생성 지점 레이어를 함께 확인해야 합니다.
대형 이상 현상 이름으로 검색하면 전체 이상 현상 지대를 켜지 않아도 해당 랜드마크를 선택할 수 있습니다. 도착한 뒤 필요한 위험 정보만 추가하세요.
한 랜드마크를 선택한 상태에서 주소를 복사하면 해당 마커와 화면 범위가 유지됩니다. 나중에 같은 위치로 돌아올 때 이름을 다시 찾지 않아도 됩니다.
1,523개 위험 지대를 경로에 더하기
위험 지대 레이어는 게임 세계 전역의 위험 구역 위치를 표시합니다. 지역 단위로 확대하면 직선 경로가 빽빽한 위험 지대를 통과하는지 볼 수 있습니다. 전체 지도에서는 도로와 작은 마커를 덮기 쉽습니다.
다음 순서로 두 번 나눠 사용하세요.
- 아티팩트 생성 지점을 열고 방문할 점 묶음을 고릅니다.
- 위험 지대를 추가한 뒤 해당 묶음까지 확대합니다.
- 보이는 위험을 피해 이동 경로를 조정합니다.
- 다음 묶음을 고르기 전에 위험 지대를 끕니다.
현장에 도착하면 게임 화면에서 보이는 위험을 기준으로 마지막 접근을 바꾸세요. 지도 아이콘 사이의 직선을 그대로 따라가는 것은 안전한 경로를 보장하지 않습니다.
한 구역을 마친 뒤에는 완료한 생성 지점을 표시하고 다음 구역으로 이동하세요. 위험 지대를 계속 켜 두지 않으면 새 목표를 고르기 쉽습니다.
탐색 장비 위치 찾기
탐색 장비 레이어에는 고정 지점이 9개 있습니다. 아래 세 모델은 이동 경로에 넣을 수 있는 예시입니다.
각 마커는 탐색 장비를 획득하는 위치를 보여 줍니다. 탐색 범위는 장착한 모델에 따라 달라집니다. 지도는 탐색 장비를 경로에 배치하는 데 쓰고, 실제 탐색은 장착한 장비의 범위에 맞춰 진행하세요.
같은 모델의 고정 지점이 여러 개라면 현재 지역과 가까운 지점을 비교할 수 있습니다. 한 지점을 연 뒤 휴식 장소나 상인을 추가해서 이동 준비를 확인하세요.
실제 수집 경로를 단순하게 만들기
생성 지점, 탐색 장비, 침대, 상인 조합으로 시작하세요. 어디를 조사할지, 탐색 장비가 길에 있는지, 어디서 잘 수 있는지, 상인이 어디에 표시되는지를 한 화면에서 판단할 수 있습니다.
지역을 정한 뒤 위험 지대를 추가합니다. 이름이 있는 랜드마크를 찾을 때는 대형 이상 현상을 켜고, 29개 고정 획득물 중 하나가 목표라면 고정 획득물을 켜세요.
동적 생성 마커와 이름이 정해진 획득물을 따로 유지하면 잘못된 기대를 피할 수 있습니다. 경로를 고른 뒤에는 목적과 관계없는 보급품을 끄고 선택한 지점만 남기세요.
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