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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Modelle aus Update 2.0

Die Karte hat feste Update-2.0-Punkte für ARev, GP3A und Fora-230. Andere neue Modelle ohne veröffentlichten festen Punkt gehören nicht in diese Ortsliste.

Spiel-Build 24914692

Ebenen in diesem Guide

ModellFeste Marker
ARev2
GP3A2
Fora-2304

Öffne Waffen und die Ebene der einzigartigen Modelle gemeinsam, um alle 479 Platzierungen unter Waffen und 16 einzigartige Modellpunkte der aktuellen Version zu durchsuchen. Die Zahlen in der Tabelle zählen feste Aufnahmen, nicht alle Wege, auf denen ein Modell im Spiel erhältlich sein kann.

Update-2.0-Modelle von S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope trennen

Update 2.0 und S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope ergänzen unterschiedliche Modellgruppen. Diese Seite behandelt ARev, GP3A und Fora-230 aus Update 2.0. Die Erweiterung fügt dagegen einzigartige Varianten bereits vorhandener Modelle hinzu.

Suche ein benanntes Modell aus S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope auf der normalen Fundebene. Manche Questbelohnungen und Varianten mit Fraktionsbindung besitzen keinen festen Kartenmarker. Ein fehlendes Suchergebnis beweist deshalb nicht, dass der Gegenstand im Spiel fehlt.

Fundort der ARev

Öffne den genauen ARev-Marker. Er kennzeichnet eine feste Aufnahme nahe Rosyschdsche. Der Marker verwendet den Namen und die Position aus dem Spiel.

Geht der direkte Link verloren, suche nach dem vollständigen Modellnamen und wähle den Treffer aus. Das ist genauer, als alle Bewaffnungssymbole in dieser Region einzeln zu prüfen. Kontrolliere vor dem Weg außerdem die nahe Ortsbeschriftung, damit du nicht nur der Luftlinie zum Symbol folgst.

Fundort der GP3A

Öffne den genauen GP3A-Marker. Der Punkt liegt auf der aktuellen Karte nahe Verschmolzene Waggons.

Der Punkt befindet sich unter Waffen. Halte diese Ebene aktiv, damit der ausgewählte Marker und weitere Modelle in der Umgebung sichtbar bleiben. Für den gezielten Fund reicht der genaue Treffer. Andere große Beuteebenen würden die Strecke nur mit zusätzlichen Symbolen füllen.

Fundort der Fora-230

Öffne den genauen Modellmarker. Er zeigt eine feste Aufnahme nahe Maschinen- und Traktorstation.

Öffne zuerst den direkten Punkt, prüfe die benachbarte Ortsbeschriftung und kopiere die Markeradresse, bevor du die Karte verlässt. Der Link bewahrt die Auswahl für die Rückkehr. So musst du das Modell nicht erneut zwischen allen 479 Kartenpunkten suchen.

Einen Wert von null richtig lesen

Die Zählungen erfassen nur feste Aufnahmen. Ein leerer Suchtreffer bedeutet nicht, dass ein Modell im Spiel nicht existiert. Er sagt lediglich, dass Waffen keinen festen Marker mit genau diesem Namen enthält.

Fehlt für ein anderes benanntes Modell ein fester Punkt, prüfe den Erwerb über Quest, Dialog oder Fraktion im Spiel, statt wahllos weitere Ausrüstungsmarker abzusuchen. Kehre erst zur Karte zurück, wenn du einen festen Ort als Ziel hast.

Beispiele aus der Ebene für einzigartige Modelle

Diese von Waffen getrennte Ebene enthält unter anderem folgende Namen:

Ausgewähltes BeispielAusgewähltes Beispiel
SOFMODUnruhestifter
FlussgeistPartner
ScharfrichterVielfraß
RattenfängerTexaner
Grom S-15Feuerspucker
KavalierKombattant
Labyrinth IVSotnyk
PeitscheGangster

Öffne die Ebene mit allen 16 aktuellen Markern. Sie deckt das gesamte Spiel ab und ist deshalb keine reine Liste der einzigartigen Varianten aus S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Auch dort können Questbelohnungen oder fraktionsgebundene Modelle ohne festen Marker bleiben.

Eine Waffe suchen, ohne die Karte zu verdecken

Diese Ebene enthält zahlreiche Punkte. Bei einer Gesamtansicht bilden sie dichte Gruppen. Suche zuerst den exakten Namen aus dem Spiel. Fehlt er in den Ergebnissen, prüfe die Schreibweise und bedenke, dass Belohnungen oder andere Gegenstände keinen festen Aufnahmepunkt haben können.

Modellpunkte mit Orte eignen sich für eine regionale Runde. Für genau ein Modell ist die Namenssuche mit ausgewähltem Marker übersichtlicher. Markiere den Punkt erst nach der Kontrolle im Spiel als gefunden.

Für ARev, GP3A und Fora-230 öffnest du vor der Routenplanung zuerst den direkten Punkt.

Karten in diesem Guide

  1. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: interaktive Karte

    Die Karte Zone für S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl enthält 17.109 Marker in 49 Ebenen sowie Grenzen und Landmarken in Eisenwald und AKW. Beide Erweiterungsgebiete, Eisenwald und AKW, liegen auf derselben Ansicht.Guide lesen
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    Der sauberste Einstieg in S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope liegt nach dem Verlassen von Ruhige Zone, wenn Antworten haben ihren Preis beginnt. Ein geeigneter alter Spielstand oder ein Schnellstart im Menü funktioniert ebenfalls.Guide lesen
  3. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Karte der DLC-Regionen

    Die Karte von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zeigt Landmarken und Beute aus S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope in Eisenwald und AKW. Für Eisenwald und AKW gelten die Missionsbedingungen aus S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope und die Zugangsregeln von S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope.Guide lesen
  4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Exoskelett-Karte

    Die Karte trennt Rüstung von Einzigartige Rüstung. Unter Rüstung liegen 106 feste Plätze, darunter 12 Treffer für Panzerung und 2 Platzierungen für X-7-Anzug.Guide lesen
  5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: Artefaktkarte

    Artefakt-Spawns markiert 95 Stellen mit wechselndem Artefakt. Artefakte zeigt 29 feste Funde; Artefakte und die weiteren Anomalieebenen helfen bei der Route.Guide lesen