Reserve: D-2 en bunkers | Ontsnapping uit Tarkov kaart
Kies voor de afdaling een toegewezen uitgang op Oppervlak en volg D-2-stroom, knop, verbindingen en extractie als losse stappen.
Lagen die deze gids gebruikt
Een vaste leuning door de bunkers van Reserve kiezen betekent dat je onderweg altijd één bevestigde verbinding naar boven houdt. De leuning is geen automatische routefunctie, maar een afspraak: na iedere ondergrondse stap kun je benoemen via welke gang of trap je terugkomt.
De kaart gebruikt Oppervlak, Diepe bunker en Hermetische bunker. Een ondergrondse marker recht onder een gebouw bewijst geen ingang. Alleen een getoonde Verdiepingsverbindingen verbinding koppelt twee beelden.
Met 1.113 gemarkeerde locaties over boven- en ondergrond is de leuning belangrijker dan het totale aantal pinnen. Zij houdt steeds de laatst bevestigde terugweg vast terwijl je een nieuwe tak onderzoekt.
Bevestig boven eerst het begin van de leuning
Zoek op Oppervlak een ingang die je in het spel kunt herkennen. Controleer gebouwvorm, buitenzijde en de trap of doorgang zelf. Kies daarnaast een toegewezen bovengrondse extractie als reserve.
Bij een route langs de grens blijven Mijnenvelden en Sluipschutterzones zichtbaar. Je reserve is pas bruikbaar wanneer de aanloop niet door een vast gevaar of onbekende gebouwzijde loopt.
Waarom moet de reserve vóór de afdaling vaststaan?
Ondergronds kun je een bediening, deur of verbinding anders aantreffen dan verwacht. Een bekende route boven voorkomt dat je laat in de raid opnieuw alle uitgangen moet beoordelen.
Kan iedere bovengrondse trap mijn leuning beginnen?
Alleen als de marker het aankomstbeeld en de doorgang verklaart. Nabijheid van een bunkerpin is niet voldoende.
Houd op elk bunkerbeeld één terugverbinding geselecteerd
Na de afdaling open je het daadwerkelijke aankomstbeeld. Vergelijk gangrichting, deuren en de trap achter je. Selecteer vervolgens pas de volgende verbinding naar het doel.
Wanneer je naar het andere bunkerbeeld gaat, verschuift de leuning: de laatst gebruikte overgang wordt je nieuwe terugpunt. Zo blijft de route uit korte, controleerbare stukken bestaan in plaats van één lange lijn door overlappende plattegronden.
Wat als de gang na een beeldwissel anders loopt?
Stop en keer terug naar de overgang. Controleer of je het juiste vertrekpunt en aankomstbeeld hebt gebruikt. Voeg geen diagonale verbinding door twee bunkerplannen toe.
Hoe deelt een squad de leuning?
Noem de trap, het beeld en de eerstvolgende herkenbare gang. Een intern icoon zonder beschrijving helpt teamleden die op een ander niveau staan niet.
Controleer D-2 naast de leuning
D-2, bedieningen en bunkerverbindingen beperken toont meerdere vaste punten. Controleer eerst of D-2 in de huidige raidlijst staat. Zoek vervolgens de relevante stroommarker, het volgende bedieningspunt en de uiteindelijke uitgang als afzonderlijke locaties.
De kaart ziet geen live stroom of deurstand. Lees interactie, lampen, geluid en schermmelding in het spel. Blijf bij iedere stap weten welke terugverbinding je naar de leuning brengt.
- Vergelijk de extractienaam met de raidlijst.
- Bevestig de stroomtoestand in het spel.
- Volg de gemarkeerde bunkerverbinding naar de volgende bediening.
- Controleer de laatste toegangsroute bij de uitgang.
Betekent ingeschakelde stroom dat de route klaar is?
Nee. De knop, deur, verdere gang en extractie kunnen nog afzonderlijke stappen zijn. Loop ze in de beschreven volgorde na.
Wat als een andere speler de bediening al heeft gebruikt?
Beoordeel de actuele spelfeedback. Sla een stap alleen over wanneer de toestand ondubbelzinnig is en houd de reserve boven bereikbaar.
Geef iedere andere conditionele uitgang een eigen tak
Vermeng een Hermetische bediening, treinvoorwaarde of andere route niet met de stappen van D-2. Elke toegewezen uitgang krijgt een aparte tak vanaf een herkenbaar punt van de leuning.
Selecteer het betreffende punt in Extractiepunten en lees de vaste voorwaarde. Het volledige kaartaantal is niet de persoonlijke lijst. Tijd, voertuig, samenwerking en bediening kunnen de bruikbaarheid veranderen zonder dat de kaart een live status ontvangt.
Wanneer knip ik een tak af?
Als de toewijzing ontbreekt, de voorwaarde niet haalbaar is of de terugkeer naar de leuning de veilige tijd overschrijdt.
Wat blijft dan over?
De vorige bevestigde verbinding en de bovengrondse reserve. Verberg de mislukte bediening zodat die je volgende beslissing niet vertroebelt.
Hang een sleuteldeur of buitkamer pas aan een bevestigde tak
Sleuteldeuren bij ondergrondse verbindingen tonen helpt de juiste laag en toegangsrichting te controleren. Zoek de volledige naam en zorg dat je na de deur naar dezelfde tak terug kunt.
Een herkenbare kamer kan met een vaste Buitcontainers locatie worden gecontroleerd. Losse buit beschrijft mogelijke vondsten zonder actuele garantie. Een buitkamer die een nieuwe bunkerwissel vraagt, krijgt dezelfde controle als een nieuwe route, niet de status van korte omweg.
Plaats transit buiten het leuningplan
Doorgangspunten zet de reis naar een andere kaart voort. Transit met bovengrondse extracties vergelijken maakt duidelijk welk resultaat je kiest.
Mag transit als laatste tak van de leuning dienen?
Alleen voor een bewuste doorlopende reis. Voor raidbeëindiging blijft een toegewezen extractie een afzonderlijk eindpunt.
Is de terugrichting vanaf de bestemming zeker?
Nee. Zoek die onafhankelijk op de volgende kaart; de heenmarker levert geen bewijs voor een omgekeerde verbinding.
Laat de leuning los bij de uitgang
Wanneer is de ondergrondse route voltooid?
Als iedere beeldwissel een bevestigde verbinding heeft, de live bedieningen kloppen en het laatste traject bij de toegewezen marker uitkomt.
Wat verberg ik bij tijdsdruk?
Alle buit, niet gebruikte sleuteldeuren en alternatieve bedieningen. Behoud de terugverbinding, de actieve uitgang en de gevaren voor de bovengrondse reserve.
Waar herstel ik na een fout?
Bij de laatste trap of gang waarvan vertrek- en aankomstbeeld beide klopten. Dat is het punt waar je de leuning opnieuw kunt vastpakken.
