Mortal Shell II
Los 8 Receptáculos, 11 fragmentos de mapa, 22 Atisbos y 7 Estatuas corruptas de Mortal Shell 2, más los cofres, llaves, armas, Ovum y caminos ocultos de Fainweald y las Ruinas de Mammon. Sin niebla, y sin nada que tengas que pagar con Penumbra para revelar.
Recorrer una zona en Mortal Shell 2 no despeja la niebla de tu propio mapa. Eso solo pasa donde encuentras las estatuas de Ruk, y la Guardiana de receptáculos cobra Penumbra por marcarte los Receptáculos. Este mapa arranca descubierto, así que puedes leer la ruta hasta un fragmento en lugar del fragmento solo.
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- 40
Mapas
Una sola hoja para todo el mundo: Fainweald al norte y las Ruinas de Mammon al sur.
Guías
Ubicación de los Receptáculos, el barrido de Atisbos, almenaras y viaje rápido, y qué recoger antes del punto sin retorno.
Mapa interactivo de Mortal Shell 2: 2248 marcadores
El mapa interactivo de Mortal Shell 2 de LootMap pone 2248 marcadores verificados en 40 capas filtrables sobre el mapa mundial completo, para encontrar receptáculos, armas, almenaras, Ovum y llaves sin juntar un solo Fragmento de mapa.Leer la guíaTodos los receptáculos de Mortal Shell 2: los 8 en el mapa
Los 8 receptáculos tienen marcador verificado en el mapa mundial de Mortal Shell 2: cinco al norte de Tuetanar, tres al sur, y Genessa es el único al que el mapa del juego no los va a llevar.Leer la guíaArmas y armas secundarias de Mortal Shell 2: mapa de las 14
Las guías cuentan 16 armas y armas secundarias en Mortal Shell 2; dos son equipo inicial y las otras 14 están marcadas en el mapa mundial como 7 armas y 7 secundarias.Leer la guíaFragmentos del mapa de Mortal Shell 2: las 11 ubicaciones
Cada Fragmento de mapa está en una de las 11 Estaciones de mapa: cinco del bosque al norte de Tuetanar y seis de la ciudad al sur, todos marcados en el mapa interactivo.Leer la guíaAlmenaras de Mortal Shell 2: las 19 y el viaje rápido
El mapa mundial muestra 19 almenaras: nueve en Fainweald, cuatro en el cinturón de Tuetanar y seis en las Ruinas de Mammon; purifiquen las corruptas y abran el viaje rápido en el Sifón de la penumbra.Leer la guíaOvum mancillado en Mortal Shell 2: los 54 del mapa mundial
El mapa mundial de Mortal Shell 2 muestra 54 recogidas de Ovum mancillado en apenas dos racimos: 20 junto al receptáculo de Eredrim en el norte de Fainweald y 34 en una franja aislada del borde occidental.Leer la guíaMortal Shell 2: ubicación de las 18 llaves del mundo
El mapa mundial de Mortal Shell 2 tiene 18 recogidas de llave: 9 Llaves de luz, 6 Llaves de mazmorra y una Llave de la cripta, una de la capilla y una Llave común.Leer la guíaMejoras de curación de Mortal Shell 2: los 15 cálices
Mortal Shell 2 tiene 15 mejoras de curación en el mapa mundial, 8 Cálices de poder curativo y 7 Cálices de carga curativa, más 12 recogidas de Caliz del devoto marcadas aparte en la capa de artefactos.Leer la guíaAtisbos de Mortal Shell 2: las 22 ubicaciones en el mapa
El mapa mundial de Mortal Shell 2 muestra 22 recogidas de Atisbo, diez al norte de Tuetanar del lado de Fainweald y doce al sur, y el recurso es finito por partida.Leer la guíaParedes ilusorias de Mortal Shell 2: los 13 caminos ocultos
El mapa mundial de Mortal Shell 2 marca 13 caminos ocultos, los puntos que los jugadores llaman paredes ilusorias, y casi todos están a pocos pasos de un cofre o de una recogida con nombre.Leer la guíaMortal Shell 2 Proyectil improvisado: ubicación y uso
El Proyectil improvisado está al sur de las Afueras de Mammon; llévalo de vuelta a la Ranura de munición de la Catapulta y dispáralo.Leer la guíaMortal Shell 2 Baliza destrozada: ubicación de Proxima
La Baliza destrozada es un marcador de Desplazamiento al norte del Paso de Blackridge; el Receptáculo de Proxima está justo adentro.Leer la guíaVlas
La Llave común pertenece a la rama de la jaula de Vlas, y LootMap muestra dos jaulas fijas en el noroeste de Fainweald.Leer la guíaMango
El mango está dentro del Santuario de Mango; el Intercambio de peces gusano los envía allí al confirmar la ofrenda de una Carne de Medre, que se consume.Leer la guía
Qué hay en estos mapas
Categorías del mapa de Mortal Shell II, con el número de marcadores de cada una.
- Encuentros con enemigos918
- Materiales256
- Trampa134
- Enemigos de élite84
- Bolsas de monedas80
- Eripíleo80
- Cofre74
- Puertas de hueso57
- Ovum mancillado54
- Desplazamiento50
- Aguardiente casero común38
- Puertas37
- Llamar al elevador35
- Sentarse34
- Leer30
- Interacciones29
- Artefactos28
- Flores de ataque26
- Atisbo22
- Almenaras19
- Hermena Genessa19
- Llaves18
- Mejoras de curación15
- Caminos ocultos13
- Interacciones con receptáculos12
- Estación de mapa11
- Fragmento de mapa11
- Arenas10
- Mazmorras9
- Receptáculos8
- Armas7
- Armas secundarias7
- Estatuas corruptas7
- Objetos únicos5
- PNJ4
- Servicios3
- Pináculo desolado1
- Tuetanar1
- Sellos1
- Brealitos1
Preguntas sobre los mapas de Mortal Shell II
- ¿Por qué mi mapa de Mortal Shell 2 sigue con niebla después de explorar la zona?
- Funciona así a propósito. No es un bug. Caminar por un lugar no revela nada. El detalle aparece solo cuando encuentras las estatuas donde se posa Ruk el cuervo y tomas el fragmento de mapa que está enfrente.
- ¿Dónde están los 11 fragmentos de mapa?
- La capa Fragmento de mapa tiene 11 marcadores, que coincide con la cuenta en la que se puso de acuerdo la comunidad, y juntarlos todos da el logro Sat Nav. Cinco están en Fainweald y seis en las Ruinas de Mammon. Los fragmentos se ven a través de la niebla del juego; la ruta hasta ellos no.
- ¿Dónde encuentro los 8 Receptáculos?
- La capa Receptáculos tiene 8 marcadores: Tiel, Proxima, Eredrim, Smert, Gragu, Genessa, Lazlo y Sariel. Harros aparece solo en el prólogo y nunca vuelve. Ninguno de los ocho es perdible, así que puedes completar el set después del jefe final, antes de Nueva Partida Plus.
- ¿Por qué el último Receptáculo nunca aparece en mi mapa?
- Porque el juego nunca marca a Hermena Genessa. La Guardiana de receptáculos de Tuetanar te revela los otros siete a cambio de Penumbra, y deja ese fuera. Espera detrás de las Tumbas de los Renacidos, al sureste de la almenara de las Afueras de Mammon.
- ¿Dónde están los 22 Atisbos y vuelven a aparecer?
- La capa Atisbo tiene 22 marcadores, 10 del lado de Fainweald y 12 repartidos por Mammon. No reaparecen ni se pueden farmear, así que la cantidad de una partida es fija. Por eso la gente termina buscando dónde quedó el último.
- ¿Qué conviene recoger antes del punto sin retorno?
- Una sola acción termina la partida: elegir Enviar Ovum en el Sifón de la penumbra de Tuetanar, que aparece después de vencer a Zmey y lanza el final sin pedir confirmación. Vencer al jefe final no cierra nada, así que el mundo libre posterior es el momento de barrer lo que te falte.
- ¿Dónde están las llaves y qué cofres abren?
- La capa Llaves tiene 18 recolecciones del mundo abierto. Ábranla con Puertas para emparejar las llaves de la capilla, de la cripta y de mazmorra con sus cerraduras. Las Llaves de luz forman tres tríos cerca de Cofres cerrados; la Llave común pertenece a la Jaula de Vlas. La Llave del tuétano negro no es una de las 18. Su descripción dice: «Abre un tesoro bloqueado en el Tuetanar». Aún no se conocen el lugar de la llave ni el tesoro exacto.
- ¿Dónde están las Estatuas corruptas y para qué sirven?
- Son siete, y la capa tiene exactamente siete. Cada una es una prueba de supervivencia donde las oleadas salen de la estatua. Están al norte del Mirador de la Viuda, cerca de la Aldea de los Hongos, en los Terrenos Rituales, al oeste del Paso del Risco Negro, encima de la Fosa de la Bruja y en el Vestigio del Infinito.
- ¿Dónde están las Puertas corruptas y cómo se abre el Sendero No Hallado?
- Purificar las cuatro puertas del Tuetanar corrupto abre el Sendero No Hallado de forma permanente, y con eso llegan más almenaras, jefes y materiales. Al recoger tu primer fragmento de mapa, el juego marca tres de las puertas y te deja la cuarta a ti.
- ¿Dónde consigo Ovum y cuántos necesito?
- Los Ovum están en depósitos fijos por el mapa. Los enemigos no los sueltan. Purificar una almenara o una puerta libera más. Necesitas 168 para abrir la zona final. La capa Ovum mancillado tiene 54 marcadores, así que léela como una guía de dónde buscar. No es el total acumulado.
- ¿Los enemigos reaparecen y dónde están los enemigos de élite?
- Sí, y la almenara es la culpable: descansar te cura y repuebla todo a tu alrededor, por eso la caminata de vuelta se repite tanto. El mapa marca 918 encuentros y 84 enemigos de élite, así que puedes planear una ruta que los rodee.
- ¿Cómo funcionan las Puertas de hueso y los caminos ocultos?
- Una Puerta de hueso te lanza al otro lado de un abismo hasta un punto de aterrizaje fijo, y varias zonas opcionales no tienen otra entrada. El mapa tiene 57 de ellas y 13 caminos ocultos, incluida la Puerta de hueso al norte de las Afueras de Nochte que llega al Pico Desolado y al Alijo del Ilusionista.
- ¿Dónde encuentro Eripíleo y Aguardiente casero común para Gorf?
- El Eripíleo es un hongo que crece donde se derramó sangre, y vuelve a salir, así que se puede farmear. Gorf te da Perlas de pantano a cambio. Las tres botellas de Aguardiente casero común que pide su cadena de misiones se consiguen en un solo viaje; la última está arriba, en la Aldea de los Hongos.
- ¿El mapa muestra las mazmorras y los ascensores que bajan a ellas?
- La capa Llamar al elevador tiene 35 marcadores para los ascensores que bajan a las zonas secundarias opcionales, con una capa Mazmorras aparte de 9. Ahí están las armas extra, las armas secundarias y las mejoras de curación, y nada en el juego te señala esas zonas.
