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Mejoras de curación de Mortal Shell 2: los 15 cálices

Mortal Shell 2 tiene 15 mejoras de curación en el mapa mundial, 8 Cálices de poder curativo y 7 Cálices de carga curativa, más 12 recogidas de Caliz del devoto marcadas aparte en la capa de artefactos.

Compilación del juego 24841087

Capas que usa esta guía

Mortal Shell 2 marca 15 mejoras de curación en su mapa mundial: 8 Cálices de poder curativo y 7 Cálices de carga curativa. Abran la capa Mejoras de curación para verlas todas de una. Si buscaban mejoras de Estus, esta es la lista: los jugadores le pidieron prestada la palabra a Dark Souls para estas recogidas, y en los hilos de Steam también las archivan como mejoras de eficiencia del mether pulse. Los nombres de arriba son los que dicen los marcadores en el mapa.

El panel de capas separa los dos grupos por nombre. Mejoras de curación contiene los 15 Cálices de poder curativo y de carga curativa que mejoran la curación. Artefactos contiene 12 recogidas llamadas Caliz del devoto, junto al Diente de Nochte y la Moneda de Mammon. Los reportes de jugadores dicen que esos cálices de artefacto son objetos de valor para vender en Tuetanar, no mejoras.

Los ocho Cálices de poder curativo

Cinco de los ocho están en la mitad norte, del lado de Fainweald.

El del bolsón amurallado pide la caminata más larga: está detrás de dos marcadores de Puerta de piedra, en el borde oriental del mapa. El que comparte punto con la almenara es el más fácil de recuperar una vez que el viaje rápido funciona, porque la almenara está a la vista.

Los siete Cálices de carga curativa

La línea de carga invierte el patrón: cinco de siete están en la mitad sur, en las Ruinas de Mammon.

El de la Llama penumbrosa confunde a mucha gente porque en el mapa parece caer justo en el centro del mundo. No es así: queda mucho más al norte, ya del lado de Fainweald, y el punto central lo ocupa el marcador del Pináculo desolado. El de Sariel es la recogida más austral de toda esta cacería.

Los 12 artefactos Caliz del devoto

La mitad está en un solo bolsón. Seis de los doce se agrupan al noroeste de Tuetanar, en la franja que va del sitio del receptáculo de Smert al Intercambio de peces gusano. Una pasada por esa zona levanta seis de los doce artefactos y el Cáliz de poder curativo que está pegado al Intercambio.

Los otros seis andan sueltos:

  • A pocos pasos del Hacha de guerra veterana
  • Sobre la Puerta de la llave de la capilla, a pocos pasos de una entrada de mazmorra
  • Bosque del norte, con un Cofre floral pegado
  • A una caminata corta al oeste de Tuetanar, junto a un marcador de Ruk
  • A pocos pasos al oeste del Infante maldito
  • Sur de la ciudad, a pocos pasos de una almenara

¿Por qué no pueden llegar a ese cáliz?

La queja recurrente en los hilos sobre cálices no es encontrarlos sino llegar a ellos. Los reportes de jugadores dicen que hay mejoras envueltas en corrupción que solo se despeja al purificar la almenara cercana, y que un hilo largo de Steam sobre un cáliz en la aldea del pantano y otro sobre uno cerca de Sunken Village terminaron los dos en el estado de una almenara, el segundo con una única almenara del prólogo que se habían saltado. El mapa registra posiciones, no el estado de su mundo, así que cuando un cáliz marcado se vea sellado, prendan la capa de almenaras y purifiquen la más cercana antes de suponer que es un bug.

Las paredes ilusorias son el otro bloqueo. Además del Techo rompible junto al cáliz del lado de Eredrim, la capa de caminos ocultos trae 13 marcadores entre muros ocultos, interruptores de muro, tuberías secretas y caminos ocultos. Déjenla prendida mientras cazan y revísenla cada vez que un marcador de cáliz parezca estar adentro de roca sólida.

Mapas de esta guía

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