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Todos los receptáculos de Mortal Shell 2: los 8 en el mapa

Los 8 receptáculos tienen marcador verificado en el mapa mundial de Mortal Shell 2: cinco al norte de Tuetanar, tres al sur, y Genessa es el único al que el mapa del juego no los va a llevar.

Compilación del juego 24841087

Capas que usa esta guía

Los ocho receptáculos tienen un marcador verificado en el mapa de Mortal Shell 2 de LootMap: cinco en la mitad norte que los jugadores llaman Fainweald, tres en el sur, hacia las Ruinas de Mammon. El logro Shell Seeker por juntar los ocho estaba en 5.5 % un día después del estreno, y los cinco receptáculos que tienen logro propio de desbloqueo van del 29.2 % al 8.1 % (datos del 21 de agosto de 2026).

ReceptáculoDesbloqueo en Steam
Eredrim29.2 %
Gragu23.4 %
Smert20.8 %
Sariel9.9 %
Lazlo8.1 %

Cómo aparecen los receptáculos en el mapa

La capa de receptáculos trae un marcador por receptáculo, puesto donde se recoge. La capa de interacciones suma doce más. Siete marcadores de Receptáculo cerrado se apiñan a pocos pasos entre sí dentro de Tuetanar; los cuatro de Desbloqueo de receptáculo caen encima o al lado de los puntos de Tiel, Eredrim, Smert y Lazlo; y un único Reclamar receptáculo cae sobre el de Gragu. En Eredrim, Smert y Lazlo el desbloqueo está en el mismo punto que la recogida; en Tiel queda a un par de pasos al noroeste. El racimo de receptáculos cerrados es un punto de interacción dentro del refugio, no un botín.

El mapa del juego vende las ubicaciones de los receptáculos, y el parche de balance 1 del 20 de agosto de 2026 cambió el precio: ahora cuestan penumbra (Gloom) en lugar de Atisbos, y los Atisbos reembolsados quedaron como objeto recogible en la alcoba del Shell Keeper, en Blackmarrow. Los marcadores de esta página están verificados en el mapa de LootMap, así que sirven gasten o no esa penumbra.

Cómo desbloquear los 8 receptáculos rápido

Los cinco del norte se reparten de oeste a este por Fainweald, así que tómenlos en ese orden y no por referencia visual: Smert, Eredrim, Proxima, Tiel y Gragu. Una sola vista de región cubre los cinco con sus marcadores de desbloqueo.

Los tres del sur quedan lejos del refugio y más lejos todavía entre ellos, así que ordénenlos por caminata desde Tuetanar: primero Genessa, después Lazlo y al final Sariel, el trayecto más largo de la capa.

Los cinco receptáculos del norte

Los cinco forman un arco de oeste a este al norte de Tuetanar.

Smert

Smert es el más occidental de los cinco, dentro de una bolsa densa de marcadores: tres interacciones de Ofrenda, un Ritual de invocación y dos recogidas de Caliz del devoto lo rodean a pocos pasos, y su marcador de desbloqueo cae en el mismo punto. Lo tiene el 20.8 % de los jugadores.

La verdad es la última revelación antes de la muerte.

Eredrim

Eredrim está en el noroeste, con su marcador de desbloqueo en el mismo punto, un Cáliz de poder curativo a pocos pasos al oeste y una Estación de mapa a pocos pasos al suroeste. Con 29.2 % es el receptáculo más desbloqueado en Steam.

La paz tiene un precio.

Proxima

Proxima es el receptáculo más al norte, con una Baliza destrozada y un Atisbo prácticamente encima. El Hacha de guerra veterana está a una caminata corta al noroeste.

El propósito da forma al alma.

Tiel

Tiel queda al noreste de Tuetanar, con su marcador de Desbloqueo de receptáculo a un par de pasos al noroeste y una entrada de mazmorra igual de cerca al sureste.

Cuando no tienes nada, eres libre de tomarlo todo.

Gragu

Gragu sostiene el extremo oriental del arco, y es el único que se toma con un marcador de Reclamar receptáculo, encima de la recogida. El Laúd del trovador está a pocos pasos al noreste. Steam lo tiene en 23.4 %.

El corazón no entiende de mentiras.

Los tres del sur

Los puntos del sur no se tocan entre sí, así que planeen tres viajes separados.

Genessa, el receptáculo que el mapa del juego se salta

El receptáculo de Genessa queda al sureste del refugio, a buena distancia de Tuetanar hacia el sureste, en el punto donde el mapa agrupa sus marcadores de Hermena Genessa. Esta es la excepción: los reportes de jugadores dicen que el mapa del juego no lo va a señalar, y que la ruta pasa por una misión alrededor del Sester’s Censer, el incensario de la Hermena. Si venían buscando “Hermana Genessa”, es el mismo personaje; el juego la llama Hermena.

Nada es irreparable, por muy malo que sea su estado.

Lazlo

Lazlo se esconde en la esquina del extremo suroeste, con el desbloqueo en el mismo punto y una franja de marcadores de Puerta de piedra que arranca a pocos pasos al sureste. Con 8.1 % es el desbloqueo más raro en Steam.

La justicia no se concede, se exige.

Sariel

Sariel es el marcador más austral de la capa. Una Tubería secreta está justo al norte, un Cáliz de carga curativa a pocos pasos al sureste, y el Puercoespín enjaulado y la Guadaña de relojería quedan a una caminata corta más al sureste. Steam tiene a Sariel en 9.9 %.

El camino a la perfección está asfaltado con sangre.

Mapas de esta guía

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