Mortal Shell 2: Alle 8 Hüllen-Fundorte auf der Karte
Alle 8 Hüllen haben geprüfte Fundort-Marker auf der Mortal-Shell-2-Weltkarte: fünf nördlich der Markfestung, drei südlich davon, und Genessa ist die einzige, zu der dich die Karte im Spiel nicht führt.
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Alle acht Hüllen haben einen geprüften Fundort-Marker auf LootMaps Mortal-Shell-2-Weltkarte: fünf in der Nordhälfte, die Spieler Fainweald nennen, drei im Süden Richtung Ruinen von Mammon. Steams Erfolg Shell Seeker für das komplette Set stand einen Tag nach Release bei 5,5 %, Fünf Hüllen haben einen eigenen Freischalt-Erfolg, und der reicht von 29,2 % bis hinunter zu 8,1 % (Stand 21. August 2026).
| Hülle | Steam-Freischaltung |
|---|---|
| Eredrim | 29,2 % |
| Gragu | 23,4 % |
| Smert | 20,8 % |
| Sariel | 9,9 % |
| Lazlo | 8,1 % |
So erscheinen Hüllen auf der Karte
Die Hüllen-Ebene führt einen Marker pro Hülle, gesetzt am Fundort. Die Ebene Hüllen-Interaktionen ergänzt zwölf weitere. Sieben Marker vom Typ Verschlossene Hülle sitzen wenige Schritte voneinander in der Markfestung; vier Marker vom Typ Hülle freischalten sitzen auf oder direkt neben den Fundorten von Tiel, Eredrim, Smert und Lazlo; ein einzelner Marker Hülle beanspruchen sitzt an Gragus Hüllen-Fundort. Bei Eredrim, Smert und Lazlo liegt der Freischalt-Marker auf dem Fundort selbst, bei Tiel direkt daneben. Die Gruppe verschlossener Hüllen in der Markfestung ist ein Interaktionspunkt, kein Fundort.
Die Karte im Spiel bietet Hüllen-Positionen zum Kauf an, und Balance Patch 1 vom 20. August 2026 hat den Preis geändert: Sie kosten jetzt Düsteressenz (im Englischen Gloom) statt Einblicke, und die erstatteten Einblicke liegen laut Patchnotes als Fund in der Nische des Shell Keepers in Blackmarrow. Die Marker auf dieser Seite sind auf LootMaps Karte geprüft und funktionieren, ob du die Düsteressenz ausgibst oder nicht.
So schaltest du alle 8 Hüllen schnell frei
Die fünf nördlichen Hüllen verteilen sich von West nach Ost über Fainweald, nimm sie also in dieser Reihenfolge statt nach Wahrzeichen:
- Smert, in der Lichtung mit den drei Opfergaben
- Eredrim, mitten im Ei-Cluster an der Zerstörbaren Decke
- Proxima, am Zerbrochenen Leuchtturm im hohen Norden
- Tiel, am Verlieseingang beim Mushroom Village
- Gragu, bei der Laute des Troubadours am Ostrand
Eine Regionsansicht fasst alle fünf samt Freischalt-Markern.
Die drei südlichen Fundorte liegen zu weit auseinander für eine Kette, sortier sie also nach Fußweg ab der Markfestung: Genessa liegt am nächsten, danach Lazlo im Südwesten, und Sariel ganz unten im Süden ist der längste Weg auf der Ebene.
Die fünf nördlichen Hüllen
Smert, Eredrim, Proxima, Tiel und Gragu bilden einen groben West-Ost-Bogen nördlich der Markfestung, der sich quer über den ganzen Norden zieht.
Smert
Smert sitzt am Westende des Bogens, mitten in einem dichten Marker-Nest: drei Opfergabe-Interaktionen und zwei Kelche des Gläubigen umringen sie, der Freischalt-Marker liegt auf demselben Punkt. 20,8 % der Spieler haben sie.
Wahrheit ist die letzte Offenbarung vor dem Tod.
Eredrim
Eredrim sitzt im Nordwesten, neben einer Kartenstation und einem Kelch der Heilkraft, der Freischalt-Marker praktisch auf dem Punkt. Mit 29,2 % ist Eredrim die am häufigsten freigeschaltete Hülle auf Steam.
Frieden hat seinen Preis.
Proxima
Proxima ist die nördlichste Hülle, gleich neben dem Zerbrochenen Leuchtturm. Der Fundort der Veteranen-Streitaxt sitzt einen kurzen Weg nordwestlich.
Eine Bestimmung verleiht der Seele ihre Form.
Tiel
Tiel sitzt nordöstlich der Markfestung, mit dem Marker Hülle freischalten direkt nordwestlich daneben und einem markierten Verlieseingang wenige Schritte entfernt.
Wenn man nichts mehr hat, kann man sich alles nehmen.
Gragu
Gragu sitzt am äußersten Ostende des Bogens und ist die einzige Hülle mit einem Marker Hülle beanspruchen. Der Fundort der Laute des Troubadours sitzt wenige Schritte östlich. Steam führt Gragu bei 23,4 %.
Das Herz lügt nie.
Die drei südlichen Hüllen
Die drei südlichen Fundorte haben nichts miteinander zu tun, plane also drei getrennte Wege.
Genessa, die Hülle, die die Spielkarte auslässt
Genessas Fundort sitzt südöstlich der Markfestung, ein gutes Stück außerhalb, an der Stelle, an der die Karte ihre Swester-Genessa-Checkpoint-Marker bündelt. Das ist die Ausnahme: Spielerberichte sagen, dass die Karte im Spiel dich nicht zu Genessas Hülle führt; der Weg läuft über eine Quest um den Gegenstand Sester’s Censer. Falls du nach Schwester Genessa gesucht hast: Gemeint ist dieselbe Figur, die deutsche Fassung schreibt Swester, die englische Sester. Der Marker gibt dir das Ziel so oder so.
Nichts ist so kaputt, dass es nicht wieder repariert werden könnte.
Lazlo
Lazlo sitzt im Südwesten, als westlichste Hülle der Ebene hinter einem Band aus Steintor-Markern, der Freischalt-Marker praktisch auf dem Punkt. Mit 8,1 % ist Lazlo die seltenste Hüllen-Freischaltung auf Steam.
Gerechtigkeit gewährt man nicht, man fordert sie ein.
Sariel
Sariel ist der südlichste Marker der Ebene. Direkt nördlich daneben sitzt ein Geheimes-Rohr-Marker der Ebene Verborgene Wege, und einen kurzen Weg weiter südlich liegen die Fundorte von Gefangener Hystrix und, noch ein Stück dahinter, Uhrwerk-Sense. Steam führt Sariel bei 9,9 %.
Der Pfad zur Perfektion ist in Blut getränkt.
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