Mortal Shell 2: Alle 11 Kartenfragmente finden (Sat Nav)
Jedes Kartenfragment sitzt an einer der 11 Kartenstationen: fünf Wald-Kartenfragmente nördlich der Markfestung und sechs Stadt-Kartenfragmente südlich davon, alle auf der interaktiven Karte markiert.
Ebenen in diesem Guide
Mortal Shell 2 hat keine Pausenkarte. Die Karte im Spiel beginnt dunkel und füllt sich, wenn du Kartenfragmente an rabenverzierten Statuen einsammelst, den Ruk-Statuen der Guides, und davon gibt es genau 11: fünf Wald-Kartenfragmente auf der Fainweald-Seite nördlich der Markfestung und sechs Stadt-Kartenfragmente in den Ruinen von Mammon südlich davon. Alle 11 zu finden schaltet den Erfolg Sat Nav frei, den am 21. August 2026, einen Tag nach Release, erst 5,4 % der Steam-Spieler hatten. Alle 11 Stationen sind auf der interaktiven Karte geprüft, und die zeigt die ganze Welt von Anfang an, du navigierst also in voller Auflösung, während die Karte im Spiel noch schwarz ist.
So funktioniert das Aufdecken der Karte
Jede Station hält ein Fragment, und jedes Fragment lichtet einen Teil des Nebels auf der Spielkarte. Stadt-Kartenfragment und Wald-Kartenfragment sind die offiziellen Objektnamen; Guides, die 5 Fainweald- plus 6 Mammon-Fragmente zählen, zählen dieselben 11 Punkte. Auf der interaktiven Karte teilt jeder Kartenfragment-Marker seinen Punkt mit einem Kartenstation-Marker; beide Ebenen sind standardmäßig an und zeigen zusammen 11 Punkte, nicht 22.
Alle 11 Marker sitzen draußen in der Oberwelt; kein Verlies enthält ein Fragment. Ruk selbst hat vier Marker in der NSC-Ebene, zwei neben der Markfestung und zwei am äußersten Westrand der Karte. Keiner der Fragment-Marker sitzt an diesen vier Stellen; schickt dich ein Guide zu einer Ruk-Statue, meint er eine der 11 Stationen unten.
Die fünf Wald-Kartenfragmente in Fainweald
Alle fünf sitzen in der Nordhälfte der Karte. Von West nach Ost:
- Die westlichste Station sitzt an derselben Ecke wie ein Marker Zerbrechliches Tor. Der Fundort der Eredrim-Hülle ist wenige Schritte nordöstlich.
- Eine tiefere West-Station hat eine Quelle der Wiederkehr direkt südwestlich.
- Die Station im mittleren Norden hat den Fundort der Vergessenen Armbrust wenige Schritte nördlich und eine Quelle einen kurzen Fußweg östlich.
- Die vierte Station hat den Fundort der Tiel-Hülle einen kurzen Fußweg östlich.
- Die Station im äußersten Osten hat eine Quelle direkt südlich. Gragus Hüllen-Fundort und der Fundort der Laute des Troubadours sitzen südöstlich davon.
Die sechs Stadt-Kartenfragmente in den Ruinen von Mammon
Alle sechs sitzen südlich der Markfestung. Von der Festung nach außen:
- Die nächstgelegene Station sitzt fast exakt südlich der Markfestung, neben einem Katapult-Marker.
- Zwei Stationen teilen sich das mittlere Südband, und eine Bezirksansicht fängt beide ein: die westliche mit einer Quelle der Wiederkehr direkt daneben, die östliche einen kurzen Weg von zwei Fundorten entfernt, dem Obsidian-Hammer nördlich der Station und der Panzerballiste südwestlich.
- Die östliche Stadt-Station teilt ihren exakten Punkt mit einer Versperrten Truhe, und zwei Lichtschlüssel-Marker sitzen nah dabei.
- Die letzten beiden sitzen fast auf einer Nord-Süd-Linie im tiefen Süden. Diese Ansicht rahmt das Paar; ein Teerarena-Marker sitzt einen kurzen Weg östlich der unteren.
Karten in diesem Guide
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