Os 11 Fragmentos do mapa de Mortal Shell 2 (Sat Nav)
Cada Fragmento do mapa está pousado numa das 11 estações: cinco fragmentos da floresta a norte do Covil Lúgubre e seis fragmentos da cidade a sul, todos marcados no mapa interativo.
Camadas usadas neste guia
Mortal Shell 2 não tem mapa de pausa. O mapa dentro do jogo começa escuro e vai-se preenchendo à medida que apanhas Fragmentos do mapa nas estátuas marcadas com corvos, as que os guias chamam estátuas do Ruk e que o mapa rotula Mapa da estação, e são exatamente 11: cinco Fragmentos do mapa da floresta do lado da Fainweald, a norte do Covil Lúgubre, e seis Fragmentos do mapa da cidade nas Ruínas de Mammon, a sul. Encontrar os 11 desbloqueia a conquista Sat Nav, que a 21 de agosto de 2026, um dia depois do lançamento, estava em 5,4% dos jogadores da Steam. As 11 estações estão verificadas no mapa interativo, que mostra o mundo inteiro desde o primeiro minuto, por isso podes navegar com todo o detalhe enquanto o mapa do jogo ainda está preto.
Como funciona a revelação do mapa do jogo
Cada estação guarda um fragmento, e cada fragmento limpa uma parte do nevoeiro no mapa do jogo. Fragmento do mapa da cidade e Fragmento do mapa da floresta são os nomes oficiais dos itens; os guias que contam 5 fragmentos da Fainweald mais 6 de Mammon estão a contar os mesmos 11 sítios. No mapa interativo, cada marcador de fragmento está pousado em cima de um marcador de estação, por isso ligar as duas camadas mostra 11 pontos e não 22.
Os 11 marcadores estão todos no mundo aberto; nenhuma masmorra guarda um fragmento. O próprio Ruk tem quatro marcadores na camada de NPC, dois junto ao Covil Lúgubre e dois na margem oeste do mapa. Nenhum dos fragmentos está nesses quatro pontos, por isso quando um guia te manda a uma estátua do Ruk, refere-se a uma das 11 estações abaixo.
Os cinco fragmentos da floresta na Fainweald
Estão os cinco na metade norte do mapa. De oeste para leste:
- A estação mais ocidental fica na mesma esquina que um marcador de Portão destrutível. A recolha da Carcaça de Eredrim fica a poucos passos para nordeste.
- Outra estação a oeste, mais abaixo, com um Farol logo a sudoeste.
- A estação do centro-norte tem a Besta esquecida mesmo a norte e um Farol a uma curta caminhada para leste.
- A quarta estação fica a poucos passos a oeste da recolha da Carcaça de Tiel.
- A estação do extremo leste tem um Farol diretamente a sul. O lugar da Carcaça de Gragu e o Alaúde do Trovador ficam a sudeste.
Os seis fragmentos da cidade nas Ruínas de Mammon
Estão os seis a sul do Covil Lúgubre. Do refúgio para fora:
- A mais próxima do refúgio fica quase a direito a sul do Covil Lúgubre, ao lado de um marcador de Catapulta.
- Duas estações partilham a faixa centro-sul, e uma vista de distrito apanha as duas: a de oeste tem um Farol mesmo ao lado, e a de leste fica entre as recolhas do Martelo de obsidiana e da Balistazuca, a uma curta caminhada de cada uma.
- A estação leste da cidade partilha o ponto exato com um marcador de Baú trancado, e há duas Chaves de luz ali perto.
- As duas últimas estão quase na mesma linha norte-sul, no sul profundo, com uma parede oculta a poucos passos da de cima. Esta vista enquadra o par; uma Arena de tar fica logo a leste da estação de baixo.
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