LootMap
Português

Todas as armas e armas secundárias de Mortal Shell 2

Os guias contam 16 armas e armas secundárias em Mortal Shell 2; duas são equipamento inicial e as outras 14 estão no mapa-mundo como 7 armas e 7 armas secundárias.

Compilação do jogo 24841087

Camadas usadas neste guia

Os guias contam 16 armas e armas secundárias em Mortal Shell 2, oito de cada. Duas são equipamento inicial, The Iconoclast entre elas, e chegam sozinhas. As outras 14 são recolhas no mundo, e estão todas no mapa interativo da LootMap: sete armas corpo a corpo e sete armas secundárias, cada uma com marcador verificado. As armas alimentam a conquista Lord of War, em 6,2% dos jogadores da Steam um dia depois do lançamento, e as secundárias alimentam a conquista “Guns. Lots of Guns”, em 5,5%.

Antes de partires

Os jogadores relatam que o Merrick, no Covil Lúgubre, vende mapas que marcam localizações aproximadas de armas, portanto o jogo oferece pistas a troco de moedas. O Balance Patch 1, publicado a 20 de agosto de 2026, também convém conhecer antes de escolheres uma ordem: deu mais 20% de dano à Lâmina do grande mártir e duplicou o dano do Alaúde do Trovador.

Alguns sítios mudaram antes do lançamento. Os jogadores relatam que o antigo lugar do Alaúde na fase beta, perto da aldeia dos cogumelos, tem agora outra coisa, por isso não vale a pena seguir vídeos gravados antes de 20 de agosto. Todos os marcadores desta página vêm da build de lançamento.

Onze das 14 recolhas têm conquista de desbloqueio própria na Steam, e essa é a coisa mais parecida com uma escala de raridade para decidir por onde começar (números de 21 de agosto de 2026).

RecolhaDesbloqueio na Steam
Machado de batalha de veterano36,7%
Lâmina do grande mártir29,5%
Trabuchado recuperado21,8%
Machacatana16,4%
Repetidor Triarco12,9%
Agulha negra10,7%
Foice mecânica10,3%
Hystrix enjaulado10,2%
Martelo de obsidiana9,5%
Criança amaldiçoada8,6%
Balistazuca8,1%

Armas na Fainweald, a metade da floresta

Machado de batalha de veterano

O Machado de batalha de veterano fica na margem norte da floresta, a uma curta caminhada a noroeste da recolha da Carcaça de Proxima. É o mais desbloqueado dos onze e, para a maioria, a primeira arma que aparece.

Lâmina do grande mártir

A Lâmina do grande mártir fica no extremo noroeste, com um Farol a poucos passos para sul e um marcador de masmorra logo a sudeste, por isso reconheces o sítio quando lá chegares. É a espada que o Balance Patch 1 reforçou.

Machado e adaga

O marcador do Machado e adaga fica diretamente sobre a Porta da chave da capela, fora da aldeia dos cogumelos, os dois no mesmo ponto. A porta continua fechada sem a Chave da capela, cuja descrição no jogo diz que abre as portas da capela fora da aldeia; a chave está na camada de chaves, uma corrida curta para sudeste.

Armas secundárias na floresta

Alaúde do Trovador

O Alaúde do Trovador fica no nordeste, a poucos passos da Carcaça de Gragu e do seu marcador Reivindicar carcaça. Entre a conquista Heavy Metal, por tocar todas as faixas do Alaúde (9,9% dos jogadores), e o patch a duplicar-lhe o dano, é o desvio a fazer primeiro.

Besta esquecida

A Besta esquecida fica a poucos passos a norte de uma das estações marcadas com corvos, que o mapa rotula Mapa da estação, com um marcador de caminho oculto logo a oeste e um caixão a poucos passos para noroeste.

Trabuchado recuperado

O Trabuchado recuperado fica a uma curta caminhada a sudoeste de uma Arena de tar, com o Portão de raízes de tar dela a poucos passos para norte. A taxa de desbloqueio de 21,8% só fica atrás do Machado de batalha e da Lâmina do mártir, por isso a maioria tropeça nele sem tentar.

Tudo nas Ruínas de Mammon, a metade da cidade

Oito das 14 recolhas estão na metade da cidade, quatro armas e quatro armas secundárias.

Martelo de obsidiana

O Martelo de obsidiana fica no lado sudoeste da cidade, cercado por quatro pontos de Chamada do elevador, todos a poucos passos.

Balistazuca

A Balistazuca fica a uma curta caminhada a sul-sudoeste do Martelo de obsidiana. O marcador da Chave Banal fica a poucos passos a norte. A taxa de desbloqueio dela é a mais baixa de qualquer arma ou arma secundária do jogo.

Repetidor Triarco

O Repetidor Triarco fica no meio da metade da cidade, a uma curta caminhada a norte de um marcador de Farol e mesmo em cima de um Portão dos Ossos.

Criança amaldiçoada

A Criança amaldiçoada fica ao lado de um Elevador de madeira e de três pontos de Chamada do elevador da rede de elevadores da cidade.

Agulha negra

A Agulha negra fica praticamente em cima do Farol mais oriental do mapa, o que a torna um regresso fácil quando a viagem rápida estiver a funcionar.

Machacatana

A Machacatana fica ao lado de um Portão de alavanca, com os marcadores de pontes do distrito logo a oeste e um baú mesmo ao lado. Os jogadores relatam que dá para lá chegar cedo, bem antes de o resto do distrito abrir.

Hystrix enjaulado

O Hystrix enjaulado fica a uma curta caminhada a sul da recolha da Carcaça de Sariel, com um marcador de masmorra a poucos passos mais a sul.

Foice mecânica

A Foice mecânica fica a poucos passos do Hystrix enjaulado e mesmo em cima de um marcador de masmorra. As duas são as recolhas de arma e arma secundária mais fundas do mapa; um par de Vislumbres fica mais a sul, junto à margem inferior, mas nada destas duas camadas passa daqui.

Mapas deste guia

Mais guias de Mortal Shell II

  1. Mapa interativo de Mortal Shell 2: 2.248 marcadores

    O mapa interativo de Mortal Shell 2 da LootMap põe 2.248 marcadores verificados em 40 camadas filtráveis sobre o mapa-mundo completo, para encontrares Carcaças, armas, Faróis, ovos e chaves sem apanhar um único Fragmento do mapa.

    Ler o guia
  2. Onde encontrar as 8 Carcaças de Mortal Shell 2 no mapa

    As 8 Carcaças têm marcador de recolha verificado no mapa-mundo de Mortal Shell 2: cinco a norte do Covil Lúgubre, três a sul, e Genessa é a única a que o mapa do jogo não te leva.

    Ler o guia
  3. Os 11 Fragmentos do mapa de Mortal Shell 2 (Sat Nav)

    Cada Fragmento do mapa está pousado numa das 11 estações: cinco fragmentos da floresta a norte do Covil Lúgubre e seis fragmentos da cidade a sul, todos marcados no mapa interativo.

    Ler o guia
  4. Faróis de Mortal Shell 2: os 19 do mapa e a viagem rápida

    O mapa-mundo mostra 19 marcadores de Faróis, nove na Fainweald, quatro no cinturão à volta do Covil Lúgubre e seis nas Ruínas de Mammon; purifica os corrompidos e desbloqueia a viagem rápida no Sugador de Penumbra.

    Ler o guia
  5. Ovum estragado em Mortal Shell 2: os 54 ovos no mapa

    O mapa-mundo de Mortal Shell 2 mostra 54 recolhas de Ovum estragado em apenas dois aglomerados: 20 junto à Carcaça de Eredrim, no norte da Fainweald, e 34 à volta de uma estátua do Ruk no extremo oeste.

    Ler o guia
  6. Todas as 18 chaves de Mortal Shell 2 e o que abrem

    O mapa-mundo de Mortal Shell 2 tem 18 recolhas de chaves: 9 Chaves de luz, 6 Chaves da masmorra e uma Chave da cripta, uma da capela e uma Chave Banal, quase todas à vista de uma fechadura correspondente.

    Ler o guia
  7. Melhorias de cura de Mortal Shell 2: os 15 cálices

    Mortal Shell 2 tem 15 recolhas de melhoria de cura no mapa-mundo, 8 Cálices de poder de cura e 7 Cálices de carga de cura, mais 12 Cálices do Devoto marcados na camada de artefactos.

    Ler o guia
  8. Vislumbres de Mortal Shell 2: as 22 recolhas no mapa

    O mapa-mundo de Mortal Shell 2 mostra 22 recolhas de Vislumbre, dez a norte do Covil Lúgubre, do lado da Fainweald, e doze a sul, e o recurso tem limite por jogada.

    Ler o guia
  9. Paredes ilusórias de Mortal Shell 2: os 13 caminhos ocultos

    O mapa-mundo de Mortal Shell 2 marca 13 caminhos ocultos, os sítios a que os jogadores chamam paredes ilusórias, e quase todos ficam a poucos passos de um baú ou de uma recolha com nome.

    Ler o guia