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Armas y armas secundarias de Mortal Shell 2: mapa de las 14

Las guías cuentan 16 armas y armas secundarias en Mortal Shell 2; dos son equipo inicial y las otras 14 están marcadas en el mapa mundial como 7 armas y 7 secundarias.

Compilación del juego 24841087

Capas que usa esta guía

Las guías cuentan 16 armas y armas secundarias en Mortal Shell 2, ocho de cada tipo. Dos son equipo inicial, The Iconoclast entre ellas, y llegan solas. Las otras 14 se recogen en el mundo, y todas están en el mapa interactivo de LootMap: siete armas cuerpo a cuerpo y siete secundarias, todas verificadas en el mapa. Las armas alimentan el logro Lord of War, en 6.2 % de los jugadores un día después del estreno, y las secundarias alimentan el logro llamado “Guns. Lots of Guns”, en 5.5 %.

Antes de salir

Los reportes de jugadores dicen que Merrick, en Tuetanar, vende mapas que marcan ubicaciones aproximadas de armas, así que el juego sí ofrece pistas a cambio de monedas. El parche de balance 1, publicado el 20 de agosto de 2026, también conviene conocerlo antes de elegir el orden: le dio 20 % más de daño a la Hoja del gran mártir y duplicó el del Laúd del trovador.

Algunas ubicaciones se movieron antes del estreno. Los reportes de jugadores dicen que en el punto del Laúd de la época de la beta, cerca de la aldea de los hongos, ahora hay otra cosa, así que los videos previos al lanzamiento no son guía confiable. Cada marcador de esta página sale de la compilación de lanzamiento.

Once de las 14 recogidas tienen su propio logro de desbloqueo en Steam, que es lo más parecido a una escala de rareza para decidir qué cazar primero (cifras del 21 de agosto de 2026).

RecogidaDesbloqueo en Steam
Hacha de guerra veterana36.7 %
Hoja del gran mártir29.5 %
Lanzahachas restaurado21.8 %
Axatana16.4 %
Repetidor triarca12.9 %
Aguja negra10.7 %
Guadaña de relojería10.3 %
Puercoespín enjaulado10.2 %
Martillo de obsidiana9.5 %
Infante maldito8.6 %
Balistazuca8.1 %

Armas en Fainweald, la mitad de bosque

Hacha de guerra veterana

El Hacha de guerra veterana está en el borde norte del bosque, a una caminata corta al noroeste de la recogida del receptáculo de Proxima. Es la más desbloqueada de las once y, para la mayoría, la primera arma que aparece.

Hoja del gran mártir

La Hoja del gran mártir está en el extremo noroeste, con un marcador de almenara a pocos pasos justo al sur y una mazmorra igual de cerca al sureste, así que van a reconocer el lugar al llegar. Es la espada que mejoró el parche de balance 1.

Hacha y daga

El marcador de Hacha y daga cae sobre la Puerta de la llave de la capilla, a las afueras de la aldea de los hongos: los dos marcadores están en el mismo punto. La puerta no cede sin la Llave de la capilla, cuya descripción dice que abre las puertas de la capilla afuera de la aldea; la llave está en la capa de llaves, a una corrida corta al sureste.

Armas secundarias en Fainweald

Laúd del trovador

El Laúd del trovador está en el noreste, a pocos pasos del receptáculo de Gragu y su marcador de Reclamar receptáculo. Entre el logro Heavy Metal por tocar todas las canciones del laúd (9.9 % de los jugadores) y el parche que duplicó su daño, es el desvío que conviene hacer primero.

Ballesta olvidada

La Ballesta olvidada está a pocos pasos al norte de una de las Estaciones de mapa con cuervo, con un marcador de camino oculto a pocos pasos al suroeste y un Ataúd pegado al noroeste.

Lanzahachas restaurado

El Lanzahachas restaurado está a una caminata corta al suroeste de la Arena de tar del bosque, la que tiene su Puerta de raíces de tar a pocos pasos al norte. Su tasa de desbloqueo solo va detrás del Hacha de guerra y de la Hoja del gran mártir, así que la mayoría se lo topa sin buscarlo.

Todo lo de las Ruinas de Mammon, la mitad de ciudad

Ocho de las 14 recogidas están en la mitad de ciudad, cuatro armas y cuatro secundarias.

Martillo de obsidiana

El Martillo de obsidiana está del lado suroeste de la ciudad, con cuatro marcadores de Llamada de ascensor a pocos pasos alrededor.

Balistazuca

La Balistazuca está a una caminata corta al sur-suroeste del Martillo de obsidiana. El marcador de la Llave común queda pegado, unos pasos al norte. Su tasa de desbloqueo es la más baja de cualquier arma o secundaria del juego.

Repetidor triarca

El Repetidor triarca está en el medio de la mitad de ciudad, a una caminata corta al norte de un marcador de almenara y pegado a una Puerta de hueso.

Infante maldito

El Infante maldito está junto a un Ascensor de madera y tres marcadores de Llamada de ascensor de la red de elevadores de la ciudad.

Aguja negra

La Aguja negra está pegada a la almenara más oriental del mapa, lo que la vuelve un regreso fácil cuando el viaje rápido ya funcione.

Axatana

La Axatana está junto a una Puerta de palanca, con los marcadores de puente del distrito pegados al oeste y un cofre encima. Los reportes de jugadores dicen que se puede llegar temprano, bastante antes de que se abra el resto del distrito.

Puercoespín enjaulado

El Puercoespín enjaulado está a una caminata corta al sur de la recogida del receptáculo de Sariel, con un marcador de mazmorra a pocos pasos más al sur.

Guadaña de relojería

La Guadaña de relojería está a pocos pasos del Puercoespín enjaulado y pegada a un marcador de mazmorra. Son las dos recogidas de arma y secundaria más profundas del mapa: un par de Atisbos queda más al sur, pero nada más de estas dos capas.

Mapas de esta guía

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