Fragmentos del mapa de Mortal Shell 2: las 11 ubicaciones
Cada Fragmento de mapa está en una de las 11 Estaciones de mapa: cinco del bosque al norte de Tuetanar y seis de la ciudad al sur, todos marcados en el mapa interactivo.
Capas que usa esta guía
Mortal Shell 2 no tiene mapa de pausa. El mapa del juego arranca a oscuras y se llena al recoger Fragmentos de mapa en las estatuas marcadas con cuervos, las que las guías llaman estatuas de Ruk, y son exactamente 11: cinco Fragmentos de mapa del bosque del lado de Fainweald, al norte de Tuetanar, y seis Fragmentos de mapa de la ciudad en las Ruinas de Mammon, al sur. Juntar los 11 desbloquea el logro Sat Nav, que solo tenía el 5.4 % de los jugadores de Steam el 21 de agosto de 2026, un día después del estreno. Las 11 estaciones están verificadas en el mapa interactivo, que muestra el mundo completo desde el inicio, así que pueden navegar con todo el detalle mientras el mapa del juego sigue en negro.
Cómo funciona la revelación del mapa
Cada estación guarda un fragmento, y cada fragmento limpia una parte de la niebla del mapa del juego. Fragmento de mapa de la ciudad y Fragmento de mapa del bosque son los nombres oficiales de los objetos. Las guías cuentan 5 fragmentos de Fainweald y 6 de Mammon, que son estos mismos 11 puntos. En el mapa interactivo, cada marcador de fragmento cae en el mismo punto que uno de Estación de mapa, así que prender las dos capas muestra 11 puntos, no 22.
Los 11 marcadores están a la intemperie; ninguna mazmorra guarda un fragmento. Ruk tiene además cuatro marcadores propios en la capa de PNJ, dos junto a Tuetanar y dos en el borde occidental extremo del mapa. Ningún fragmento cae en esos cuatro puntos, así que cuando una guía los mande a una estatua de Ruk, se refiere a una de las 11 estaciones de abajo.
Los cinco fragmentos del bosque en Fainweald
Los cinco están en la mitad norte del mapa. De oeste a este:
- La estación más occidental comparte esquina con un marcador de Puerta rompible. El receptáculo de Eredrim queda a pocos pasos al noreste.
- Una estación occidental más baja tiene una almenara justo al suroeste.
- La estación del norte central tiene la Ballesta olvidada justo al norte y una almenara a un paseo corto al este.
- La cuarta estación tiene el receptáculo de Tiel a un paseo corto al este.
- La estación del extremo este tiene una almenara directamente al sur. El punto de Gragu y el Laúd del trovador quedan al sureste.
Los seis fragmentos de la ciudad en las Ruinas de Mammon
Los seis están al sur de Tuetanar. Del refugio hacia afuera:
- El más cercano al refugio está casi directo al sur de Tuetanar, junto a un marcador de Catapulta.
- Dos estaciones comparten la franja del sur medio, y una vista de distrito atrapa ambas: la occidental tiene una almenara pegada, y la oriental queda a una caminata corta al este tanto del Martillo de obsidiana como de la Balistazuca.
- La estación oriental de la ciudad comparte su punto exacto con un marcador de Cofre bloqueado, y dos marcadores de Llave de luz quedan cerca.
- Las dos últimas están casi en una línea norte-sur en el sur profundo, a una buena caminata una de la otra. Esta vista encuadra el par; un marcador de Arena de tar queda justo al este de la más baja.
Mapas de esta guía
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