Les 11 fragments de carte de Mortal Shell 2 (Sat Nav)
Chaque fragment de carte se trouve à l'un des 11 postes de carte : cinq fragments de la forêt au nord du Fort Medula et six fragments de la ville au sud, tous marqués sur la carte interactive.
Calques utilisés par ce guide
Mortal Shell 2 n’a pas de carte de pause. La carte en jeu démarre noire et se remplit à mesure que vous ramassez des fragments de carte aux statues marquées d’un corbeau, celles que les guides appellent statues de Ruk, et il y en a exactement 11 : cinq Fragments de carte de la forêt côté Fainweald, au nord du Fort Medula, et six Fragments de carte de la ville dans les Ruines de Mammon, au sud. Trouver les 11 débloque le succès Sat Nav (tous les fragments de carte), que seuls 5,4 % des joueurs Steam avaient le 21 août 2026, un jour après la sortie. Les 11 postes sont vérifiés sur la carte interactive, qui montre le monde entier dès le départ : de quoi naviguer en pleine résolution pendant que la carte du jeu est encore noire.
Comment la carte en jeu se révèle
Chaque poste porte un fragment, et chaque fragment dissipe une partie du brouillard de la carte en jeu. Fragment de carte de la ville et Fragment de carte de la forêt sont les noms officiels des objets ; les guides comptent 5 fragments en Fainweald et 6 à Mammon, soit les mêmes 11 endroits. Sur la carte interactive, chaque marqueur de fragment partage son emplacement avec un marqueur de poste de carte : les deux calques, actifs par défaut, affichent donc 11 points et pas 22.
Les 11 marqueurs sont tous en extérieur ; aucun donjon ne contient de fragment. Ruk lui-même a quatre marqueurs sur le calque PNJ, deux à côté du Fort Medula et deux à l’extrême bord ouest de la carte. Aucun marqueur de fragment ne se trouve à ces quatre endroits : quand un guide vous envoie à une statue de Ruk, il s’agit d’un des 11 postes ci-dessous.
Les cinq fragments de la forêt en Fainweald
Les cinq occupent la moitié nord de la carte. D’ouest en est :
- Le poste le plus à l’ouest est posé au même angle qu’un marqueur Portail destructible. L’Enveloppe d’Eredrim est à quelques pas au nord-est.
- Un poste plus bas à l’ouest a une balise juste au sud-ouest.
- Le poste du centre nord a le ramassage de l’Arbalète oubliée juste au nord et une balise à quelques pas à l’est.
- Le quatrième poste borde un passage de donjon ; l’Enveloppe de Tiel se ramasse à quelques pas à l’est.
- Le poste de l’extrême est a une balise droit au sud. L’emplacement de Gragu et le Luth de troubadour sont au sud-est.
Les six fragments de la ville dans les Ruines de Mammon
Les six sont au sud du Fort Medula. En partant du refuge :
- Le plus proche du refuge est presque droit au sud du Fort Medula, à côté d’un marqueur Catapulte.
- Deux postes se partagent la bande sud médiane, et une vue de quartier attrape les deux : l’un avec une balise juste à côté, l’autre à une courte marche du Marteau d’obsidienne, presque droit au nord, comme du Balistazooka, au sud-ouest.
- Le poste est de la ville partage son emplacement exact avec un Coffre verrouillé, et deux Clés de lumière sont toutes proches.
- Les deux derniers se tiennent presque sur une même ligne nord-sud dans le grand sud. Cette vue cadre la paire ; une Arène de goudron est à une courte marche à l’est du plus bas.
Cartes de ce guide
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