Mortal Shell 2: Alle 54 Verdorbenen Eier und ihre Fundorte
Die Weltkarte von Mortal Shell 2 führt 54 Verdorbene Eier in nur zwei Clustern: 20 neben Eredrims Hülle im nördlichen Fainweald und 34 rund um eine Ruk-Statue am äußersten Westrand.
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Mortal Shell 2 hat 54 Verdorbene Eier als Funde in der offenen Welt. In der Ei-Ebene von LootMap lösen sie sich in genau zwei Haufen auf: 20 Eier im nördlichen Fainweald, an derselben Stelle wie Eredrims Hülle, und 34 weitere in einer abgelegenen Tasche am äußersten Westrand der Karte. Räumst du beide ab, hast du jedes auf der Karte geprüfte Ei der Oberwelt. Spielerberichte sagen, dass weitere Eier aus dem Reinigen von Quellen und dem Freiräumen verdorbener Tore kommen statt aus Welt-Funden, und das ist für die Zahlen weiter unten wichtig.
Wofür du die Eier brauchst
Verdorbene Eier sind Fortschrittswährung. Du schleppst sie zurück in die Markfestung, und wer dort den Düsteressenz-Abzapfer füttert, schaltet die Schnellreise zwischen gereinigten Quellen der Wiederkehr frei. Spielerberichte sagen, dass ungefähr fünf bis sechs Eier reichen, um ihn aufzuwecken; der Nordhaufen allein deckt das mehrfach ab. Guides zählen 168 Eier insgesamt für den Weg in das letzte Gebiet, weshalb die Threads zum Point of no Return immer wieder bei Ei-Zählungen landen. Der Erfolg für die komplette Sammlung heißt Bring My Ova Back to Me und stand am 21. August 2026, einen Tag nach Release, bei 4,3 % der Steam-Spieler.
20 Eier neben Eredrims Hülle
Der Nordhaufen sitzt im oberen Fainweald neben einer Kartenstation, alle 20 Marker auf engstem Raum. Herausgezoomt zeichnet die Karte sie deshalb als einen einzigen Klumpen. Zoom auf das Cluster, und es zerfällt in einzelne Eier, die nur wenige Schritte auseinanderliegen.
Möglicherweise kennst du die Stelle schon aus einem anderen Grund: Eredrims Hüllen-Fundort sitzt mitten im Ei-Cluster, mit dem Marker Hülle freischalten und einem losen Einblick direkt daneben. Wähl den Hüllen-Marker aus, dann liegen die Eier auf dem Bildschirm rundherum. Ein kurzer Weg nach Westen bringt einen Kelch der Heilkraft, eine Zerstörbare Decke und Vlas’ Käfig dazu, etwas weiter nördlich sitzt ein Quellen-Marker. Geh die Gegend langsam ab, statt die Hülle zu greifen und weiterzuziehen.
34 Eier in der Westtasche am Golemlift
Der größere Haufen ist der seltsame. Die 34 Marker verteilen sich lockerer als der Nordhaufen, bleiben aber ein einziger Ort, fast genau westlich der Markfestung und doch am extremen Westrand der Karte. Zwischen der Tasche und dem Rest der Welt liegt ein breites Band leere Karte; der nächste Marker im Osten ist eine Münze Mammons, ein langer Weg entfernt. Als Fußmarsch nach Westen funktioniert das nicht. Plane die Tasche als eigene Reise, und der Weg dorthin läuft über den Aufzug am Westende des Streifens.
Was auf dem Streifen sonst noch markiert ist, von West nach Ost:
- Ruk, westlicher Marker, am äußersten Ende
- Knochentor, westlich
- Knochentor, östlich
- Golemlift, der einzige der Karte
- Aufzugruf
- Schriftstück, westlich
- Schriftstück, östlich
- Ruk, neben dem östlichsten Ei
- Hinsetzen, am Ostende
Öffne den Streifen in der weiten Ansicht, und die Aufteilung liegt vor dir: Lift und Tore im Westen, die Eier im Osten. Starte an Ruks östlicher Statue, arbeite dich nach Westen durch die Eier und beende die Runde an der Südwestecke des Haufens.
Die Eier, die diese Karte nicht zeigt
Die 54 Marker sind reine Welt-Funde, und Welt-Funde sind nicht die ganze Wirtschaft. Spielerberichte sagen, dass sowohl das Reinigen verdorbener Quellen als auch das Freiräumen verdorbener Tore Eier auszahlt, eine Komplettrunde durch die Quellen-Ebene ist also gleichzeitig Ei-Einkommen. Erwarte deshalb nicht, dass dich die 54 Welt-Funde allein an die 168 bringen, die Guides für das letzte Gebiet zählen.
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