Mortal Shell II
Los 8 receptáculos, los 11 fragmentos de mapa, los 22 vestigios y las 7 estatuas corruptas de Mortal Shell 2, más los cofres, las llaves, las armas, los óvulos y los caminos ocultos de Fainweald y las Ruinas de Mammon. Sin niebla, y sin pagar penumbra para que algo aparezca.
Recorrer una zona en Mortal Shell 2 no despeja la niebla de tu propio mapa. Solo se levanta donde encuentras las estatuas de Ruk, y la Guardiana de receptáculos cobra penumbra por marcarte los receptáculos. Este mapa empieza descubierto, así que ves el camino hasta un fragmento y no solo su posición.
- Mapas
- 1
- Marcadores
- 2248
- Categorías
- 40
Mapas
Una sola hoja para todo el mundo: Fainweald al norte y las Ruinas de Mammon al sur.
Guías
Dónde están los receptáculos, la ronda de vestigios, las almenaras y el viaje rápido, y qué recoger antes del punto sin retorno.
Mapa interactivo de Mortal Shell 2: 2248 marcadores
El mapa interactivo de Mortal Shell 2 de LootMap pone 2248 marcadores verificados en 40 capas filtrables sobre el mundo completo, para encontrar receptáculos, armas, almenaras, óvulos y llaves sin recoger ni un fragmento de mapa.Leer la guíaMortal Shell 2: ubicación de los 8 Receptáculos en el mapa
Los 8 Receptáculos tienen marcador de recogida verificado en el mapa de Mortal Shell 2: cinco al norte del Fortuétano, tres al sur, y Genessa es el único al que el mapa del juego no te lleva.Leer la guíaTodas las armas y armas auxiliares de Mortal Shell 2
Las guías cuentan 16 armas y armas auxiliares en Mortal Shell 2; dos son equipo inicial y las otras 14 están marcadas en el mapa del mundo como 7 armas y 7 auxiliares.Leer la guíaFragmentos del mapa de Mortal Shell 2: las 11 ubicaciones
Cada fragmento de mapa está en uno de los 11 puestos de mapas: cinco del bosque al norte del Fortuétano y seis de la ciudad al sur, todos marcados en el mapa interactivo.Leer la guíaAlmenaras y viaje rápido en Mortal Shell 2: las 19 del mapa
El mapa del mundo muestra 19 almenaras, nueve en Fainweald, cuatro en la franja del Fortuétano y seis en las Ruinas de Mammon; purifica las corruptas y activa el viaje rápido en el Extractor de penumbra.Leer la guíaÓvulos podridos de Mortal Shell 2: los 54 huevos del mapa
El mapa de Mortal Shell 2 muestra 54 Óvulos podridos en solo dos grupos: 20 junto al receptáculo de Eredrim en el norte de Fainweald y 34 alrededor de una estatua de Ruk en el borde occidental.Leer la guíaMortal Shell 2: ubicación de las 18 llaves del mundo
El mapa del mundo de Mortal Shell 2 tiene 18 llaves: 9 Llaves de luz, 6 de mazmorra y sendas llaves de la cripta, de la capilla y sin nada de particular.Leer la guíaMejoras de curación en Mortal Shell 2: los 15 cálices
Mortal Shell 2 tiene 15 mejoras de curación en el mapa del mundo, 8 Cálices de poder curativo y 7 Cálices de carga curativa, además de 12 artefactos Cáliz del devoto marcados en su propia capa.Leer la guíaMortal Shell 2: ubicación de los 22 Vestigios (Glimpse)
El mapa del mundo de Mortal Shell 2 muestra 22 Vestigios, diez al norte de Fortuétano en el lado de Fainweald y doce al sur en las Ruinas de Mammon, y el recurso es finito por partida.Leer la guíaMuros ilusorios de Mortal Shell 2: los 13 caminos ocultos
El mapa del mundo de Mortal Shell 2 marca 13 caminos ocultos, los puntos que los jugadores llaman muros ilusorios, y la mayoría está a pocos pasos de un cofre o de una recogida con nombre.Leer la guíaMortal Shell 2 Proyectil improvisado: ubicación y cómo usarlo
El Proyectil improvisado está en el extremo sur de las Afueras de Mammon; devuélvelo a la Ranura de munición de la Catapulta y dispáralo.Leer la guíaMortal Shell 2 Baliza destrozada: ubicación de Próxima
La Baliza destrozada es el marcador de Desplazamiento al norte del Paso de Blackridge; el Receptáculo de Próxima está justo dentro.Leer la guíaVlas
La Llave sin nada de particular pertenece a la rama de la jaula de Vlas, y LootMap muestra dos jaulas fijas en el noroeste de Fainweald.Leer la guíaMango
El mango está dentro del Santuario del mango; el Intercambio de peces gusano te envía allí al confirmar la ofrenda de una Carne de la Madre, que se consume.Leer la guía
Qué hay en estos mapas
Categorías del mapa de Mortal Shell II, con el número de marcadores de cada una.
- Encuentros con enemigos918
- Materiales256
- Atrapar134
- Enemigos de élite84
- Bolsas de monedas80
- Seta ribeteada80
- Cofre74
- Puertas de hueso57
- Óvulo podrido54
- Desplazamiento50
- Aguardiente común38
- Puertas37
- Llamar al elevador35
- Sentarse34
- Leer30
- Interacciones29
- Artefactos28
- Flores de ataque26
- Vestigio22
- Almenaras19
- Hermana Genessa19
- Llaves18
- Mejoras de curación15
- Caminos ocultos13
- Interacciones con receptáculos12
- Puesto de mapas11
- Fragmento de mapa11
- Arenas10
- Mazmorras9
- Receptáculos8
- Armas7
- Armas auxiliares7
- Estatuas corruptas7
- Objetos únicos5
- PNJ4
- Servicios3
- Chapitel solitario1
- Fortuétano1
- Sellos1
- Piedras de tar1
Preguntas sobre los mapas de Mortal Shell II
- ¿Por qué mi mapa de Mortal Shell 2 sigue con niebla después de explorar la zona?
- Es el funcionamiento normal del juego. Pasar por un sitio no revela nada. El detalle aparece solo cuando encuentras las estatuas donde se posa Ruk, el cuervo, y coges el fragmento de mapa que hay delante.
- ¿Dónde están los 11 fragmentos de mapa?
- La capa Fragmento de mapa tiene 11 marcadores, el número en el que ha quedado la comunidad, y reunirlos todos da el logro Sat Nav. Cinco están en Fainweald y seis en las Ruinas de Mammon. Los fragmentos se ven a través de la niebla del juego; la ruta hasta ellos, no.
- ¿Dónde se consiguen los 8 receptáculos?
- La capa Receptáculos tiene 8 marcadores: Tiel, Próxima, Eredrim, Smert, Gragu, Genessa, Lazlo y Sariel. Harros solo aparece en el prólogo y no vuelve. Ninguno de los ocho se puede perder, así que puedes completar la colección después del jefe final, antes del Nuevo Juego Plus.
- ¿Por qué el último receptáculo no me aparece nunca en el mapa?
- Porque el juego nunca marca a Genessa. La Guardiana de receptáculos de Fortuétano te revela los otros siete a cambio de penumbra y deja ese fuera. Espera detrás de las Revenant Graves, al sureste de la almenara de las afueras de Mammon.
- ¿Dónde están los 22 vestigios y reaparecen?
- La capa Vestigio tiene 22 marcadores, 10 en la zona de Fainweald y 12 repartidos por Mammon. No reaparecen y no se pueden farmear, así que en una partida hay los que hay. Por eso la gente acaba buscando dónde está el último.
- ¿Qué hay que recoger antes del punto sin retorno?
- Una sola acción cierra la partida: elegir Enviar óvulos en el Extractor de penumbra de Fortuétano, que aparece tras derrotar a Zmey y lanza el final sin pedir confirmación. Ganar al jefe final no cierra nada, así que el paseo libre posterior es el momento de recoger lo que te falte.
- ¿Dónde están las llaves y qué cofres abren?
- La capa Llaves tiene 18 recogidas del mundo abierto. Ábrela con Puertas para emparejar las llaves de la capilla, de la cripta y de mazmorra con sus cerraduras. Las Llaves de luz forman tres tríos cerca de Cofres cerrados; la Llave sin nada de particular pertenece a la Jaula de Vlas. La Llave de tuétano negro no es una de las 18. Su descripción dice: «Abre un tesoro en Fortuétano». Aún no se conocen el lugar de la llave ni el tesoro exacto.
- ¿Dónde están las estatuas corruptas y para qué sirven?
- Son siete, y la capa tiene exactamente siete. Cada una es una prueba de supervivencia en la que las oleadas salen de la propia estatua. Están al norte de Widow's Overlook, cerca de Mushroom Village, en los Ritual Grounds, al oeste de Blackridge Pass, encima de Hag's Pit y en el Vestige of Infinity.
- ¿Dónde están las puertas corruptas y cómo se abre The Unfound Path?
- Purificar las cuatro puertas del Fortuétano corrupto abre The Unfound Path de forma permanente, y con él llegan más almenaras, jefes y materiales. Al coger tu primer fragmento de mapa, el juego marca tres de las puertas y deja la cuarta para ti.
- ¿Dónde se consiguen los óvulos y cuántos hacen falta?
- Los óvulos están en depósitos fijos y no los sueltan los enemigos; purificar una almenara o una puerta libera más. Necesitas 168 para abrir la zona final. La capa Óvulo podrido tiene 54 marcadores, así que úsala para saber dónde mirar. No es el total acumulado.
- ¿Reaparecen los enemigos y dónde están los enemigos de élite?
- Sí, y el culpable es la almenara: descansar te cura y repuebla todo lo que tienes alrededor, por eso el camino de vuelta se repite siempre. El mapa marca 918 encuentros y 84 enemigos de élite, así que puedes planear una ruta que los rodee.
- ¿Cómo funcionan las puertas de hueso y los caminos ocultos?
- Una puerta de hueso te lanza al otro lado de un abismo, siempre al mismo punto de aterrizaje, y varias zonas opcionales no tienen otra entrada. El mapa tiene 57 y 13 caminos ocultos, incluida la puerta de hueso al norte de las afueras de Nochte que llega hasta Desolate Peak y la Illusionist's Cache.
- ¿Dónde encuentro seta ribeteada y aguardiente común para Gorf?
- La seta ribeteada crece donde se ha derramado sangre y vuelve a salir, así que se puede farmear. Gorf la cambia por perlas de pantano. Las tres botellas de aguardiente común que pide su misión se pueden coger en un solo viaje; la última está en el piso de arriba de Mushroom Village.
- ¿El mapa muestra las mazmorras y los ascensores que bajan hasta ellas?
- La capa Llamar al elevador tiene 35 marcadores de los ascensores que bajan a las zonas opcionales, con una capa Mazmorras aparte de 9. Ahí están las armas extra, las armas auxiliares y las mejoras de curación, y el juego no te señala ninguna.
