LootMap
Español

Mortal Shell 2: todas las llaves y qué abre cada una

El mapa del mundo de Mortal Shell 2 tiene 18 llaves: 9 Llaves de luz, 6 de mazmorra y sendas llaves de la cripta, de la capilla y sin nada de particular, casi todas a la vista de su cerradura.

Compilación del juego 24841087

Capas que usa esta guía

El mapa del mundo de Mortal Shell 2 lleva 18 llaves recogibles, todas verificadas en el mapa interactivo de LootMap.

LlaveCantidadCerradura a juego
Llave de luz9Ninguna registrada en el mapa; cada trío tiene un Cofre cerrado dentro o al lado
Llave de mazmorra6Puerta de mazmorra, 2 marcadores
Llave de la cripta1Puerta de la llave de la cripta
Llave de la capilla1Puerta de la llave de la capilla
Llave sin nada de particular1Ninguna registrada en el mapa

Dos Puertas cerradas y dos marcadores de Jaula de Vlas no tienen llave con su nombre, y los tres Cofres cerrados están en la capa de cofres y no con las puertas. Abre llaves y puertas juntas y un patrón hace la caza llevadera: las Llaves de luz y de mazmorra van en tríos, y cada trío está a la vista de una cerradura. Las tres llaves con nombre propio exigen más caminata.

La Llave de la capilla y la capilla de la aldea de las setas

La Llave de la capilla está en la zona de la aldea de las setas (Mushroom Village) de Fainweald, justo al este de la recogida de Tiel. Su descripción hace el trabajo de la guía: la llave abre las puertas de la capilla a las afueras de la aldea. La Puerta de la llave de la capilla se alza al noroeste de la aldea, y el marcador del arma Hacha y daga cae en el mismo punto, así que abrir la capilla es la manera de reclamar una de las siete armas del mapa. Si llevas un rato dando vueltas a la aldea con “mushroom village key” en el buscador, esta es la puerta a la que se refieren esas búsquedas.

Llave de la cripta: se encuentra al oeste, se usa al noreste

La Llave de la cripta está en el oeste de Fainweald, sobre una Página de historia y unos pasos al noroeste del Aguardiente especial. Su descripción dice que abre una puerta cerrada dentro de una mazmorra, y la puerta que nuestro mapa le empareja no está ni cerca de la recogida: la Puerta de la llave de la cripta está en el noreste de Fainweald, unos pasos al este del Interruptor de muro oculto del norte, en la otra punta de la región. El trío norte de Llaves de mazmorra está desplegado al noroeste de esa puerta, dentro de la misma vista.

Las Llaves de luz van en tres tríos

Las nueve Llaves de luz se dividen en tres grupos de tres, y cada grupo tiene un Cofre cerrado dentro o al lado. El mapa no registra qué abre una Llave de luz, así que lee el emparejamiento como distribución de marcadores y no como mecánica probada, pero el patrón se repite tres veces:

  • Tres llaves están en el borde oriental del mapa, a unos pasos unas de otras, y el Cofre cerrado entre ellas queda en el centro del trío. Dos marcadores de Puerta de piedra y el Corazón de Vatra comparten la bolsa.
  • Otras tres rodean el lado norte de la aldea de las setas, repartidas alrededor de la almenara de la zona, con un Cofre cerrado justo al oeste. El enlace de la Llave de la capilla de arriba cae una pantalla al sur de este grupo.
  • Las tres últimas están en el lado de Mammon, alrededor del puesto de mapas oriental de la ciudad, y el Cofre cerrado junto a la llave más al sur está a un paso.

Estas no son las llaves de Blackmarrow. Los jugadores informan de que hacen falta ocho de esas para los cofres cosméticos de Shade, una colección que el mapa del mundo no cubre, y nada del mapa conecta esa caza con los marcadores de Llave de luz. Trátalas como listas separadas.

Las Llaves de mazmorra están junto a sus puertas

Las seis Llaves de mazmorra también van en tríos, y cada trío tiene una Puerta de mazmorra en el borde. Las tres del norte se reparten por el borde superior de Fainweald, al oeste del marcador de Piedras de tar; su Puerta de mazmorra está a una carrera corta al este, dentro de la misma vista que el enlace de la Puerta de la llave de la cripta, que queda al sureste del trío. Las tres del sureste se agrupan a unos pasos unas de otras en el lado de Mammon, con su puerta pegada al sureste. Lo que hay tras una Puerta de mazmorra es interior de mazmorra, que el mapa del mundo no dibuja, así que el trabajo del mapa termina en el umbral.

¿Qué abre la Llave sin nada de particular?

La Llave sin nada de particular está sola en el lado de Mammon, unos pasos al norte del marcador de la Ballestazuca. No comparten punto, aunque a zoom lejano lo parezca. El propio juego admite de entrada que su cerradura es desconocida, y el mapa lo respalda: ninguna puerta, portón o cofre del mapa del mundo lleva su nombre. Recógela mientras vas a por la Ballestazuca; lo que sea que abra no es algo que el mapa del mundo pueda señalar.

La Jaula de Vlas y las dos Puertas cerradas

Todo lo demás con cerradura se amontona en una bolsa del noroeste de Fainweald. Los dos marcadores de Puerta cerrada, los dos de Jaula de Vlas y una Puerta rompible caben todos en una misma pantalla, con el puesto de mapas más occidental del bosque encima de esa Puerta rompible. La Ranura de palanca que acompaña a la Puerta cerrada oriental está pegada a ella. La recogida de Eredrim está en la misma bolsa, así que pasarás por aquí durante la caza de receptáculos de todos modos.

Los jugadores informan de que liberar a Vlas es una misión propia con su propia llave, y sitúan esa jaula cerca del Chapitel solitario, muy lejos al sureste de los dos marcadores de Jaula de Vlas del noroeste. Es decir, esos dos marcadores probablemente no son la jaula de la misión, y la capa de llaves no lleva nada con el nombre de Vlas, así que el mapa no puede decirte cuál de las 18 hace ese trabajo.

Mapas de esta guía

Más guías de Mortal Shell II

  1. Mapa interactivo de Mortal Shell 2: 2248 marcadores

    El mapa interactivo de Mortal Shell 2 de LootMap pone 2248 marcadores verificados en 40 capas filtrables sobre el mundo completo, para encontrar receptáculos, armas, almenaras, óvulos y llaves sin recoger ni un fragmento de mapa.

    Leer la guía
  2. Mortal Shell 2: ubicación de los 8 Receptáculos en el mapa

    Los 8 Receptáculos tienen marcador de recogida verificado en el mapa de Mortal Shell 2: cinco al norte del Fortuétano, tres al sur, y Genessa es el único al que el mapa del juego no te lleva.

    Leer la guía
  3. Todas las armas y armas auxiliares de Mortal Shell 2

    Las guías cuentan 16 armas y armas auxiliares en Mortal Shell 2; dos son equipo inicial y las otras 14 están marcadas en el mapa del mundo como 7 armas y 7 auxiliares.

    Leer la guía
  4. Fragmentos del mapa de Mortal Shell 2: las 11 ubicaciones

    Cada fragmento de mapa está en uno de los 11 puestos de mapas: cinco del bosque al norte del Fortuétano y seis de la ciudad al sur, todos marcados en el mapa interactivo.

    Leer la guía
  5. Almenaras y viaje rápido en Mortal Shell 2: las 19 del mapa

    El mapa del mundo muestra 19 almenaras, nueve en Fainweald, cuatro en la franja del Fortuétano y seis en las Ruinas de Mammon; purifica las corruptas y activa el viaje rápido en el Extractor de penumbra.

    Leer la guía
  6. Óvulos podridos de Mortal Shell 2: los 54 huevos del mapa

    El mapa de Mortal Shell 2 muestra 54 Óvulos podridos en solo dos grupos: 20 junto al receptáculo de Eredrim en el norte de Fainweald y 34 alrededor de una estatua de Ruk en el borde occidental.

    Leer la guía
  7. Mejoras de curación en Mortal Shell 2: los 15 cálices

    Mortal Shell 2 tiene 15 mejoras de curación en el mapa del mundo, 8 Cálices de poder curativo y 7 Cálices de carga curativa, además de 12 artefactos Cáliz del devoto marcados en su propia capa.

    Leer la guía
  8. Mortal Shell 2: ubicación de los 22 Vestigios (Glimpse)

    El mapa del mundo de Mortal Shell 2 muestra 22 Vestigios, diez al norte de Fortuétano en el lado de Fainweald y doce al sur en las Ruinas de Mammon, y el recurso es finito por partida.

    Leer la guía
  9. Muros ilusorios de Mortal Shell 2: los 13 caminos ocultos

    El mapa del mundo de Mortal Shell 2 marca 13 caminos ocultos, los puntos que los jugadores llaman muros ilusorios, y la mayoría está a pocos pasos de un cofre o de una recogida con nombre.

    Leer la guía