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Mortal Shell 2: posizione delle 18 chiavi nel mondo

La mappa del mondo di Mortal Shell 2 ha 18 chiavi: 9 Chiavi di luce, 6 Chiavi del dungeon e le singole chiavi della cripta, della cappella e poco appariscente.

Versione del gioco 24841087

Livelli usati da questa guida

La mappa del mondo di Mortal Shell 2 contiene 18 chiavi da raccogliere.

ChiaveQuanteSerratura abbinata
Chiave di luce9Nessuna sulla mappa; ogni terzetto ha un Forziere chiuso dentro o accanto
Chiave del dungeon6Porta del dungeon, 2 segnaposti
Chiave della cripta1Porta della chiave della cripta
Chiave della cappella1Porta della chiave della cappella
Chiave poco appariscente1Ramo della Gabbia di Vlas; serratura esatta di missione non verificata

La chiave di Vlas appare come Chiave poco appariscente, quindi il suo nome non coincide con i due segnaposti Gabbia di Vlas. I tre Forzieri chiusi stanno nel livello dei forzieri invece che con i portali. Apri chiavi e portali insieme: i due terzetti di Chiavi del dungeon sono vicini alle loro Porte, mentre i tre terzetti di Chiavi di luce sono vicini ai Forzieri chiusi. Nel secondo caso è nota solo la vicinanza, non l’uso. Le tre chiavi singole fanno camminare di più.

La Chiave della cappella e la cappella del Villaggio dei Funghi

La Chiave della cappella si trova nel Villaggio dei Funghi, appena a est dell’Involucro di Tiel. La descrizione dice che apre le porte della cappella fuori dal villaggio. La Porta della chiave della cappella sta a nordovest, nello stesso punto dell’arma Ascia e pugnale. Dietro la porta si trova una delle sette armi.

Chiave della cripta: trovata a ovest, usata a nordest

La Chiave della cripta sta nel Fainweald occidentale. La descrizione di gioco dice che apre una porta chiusa all’interno di un dungeon, e la porta che la nostra mappa le abbina non è affatto vicina alla raccolta: la Porta della chiave della cripta è nel nordest del Fainweald, dall’altra parte della regione. Il terzetto di Chiavi del dungeon del nord è disteso a nordovest di quella porta, dentro la stessa vista.

Le Chiavi di luce vanno in tre terzetti

Le nove Chiavi di luce si dividono in tre gruppi da tre, e ogni gruppo ha un segnaposto Forziere chiuso dentro o accanto. La mappa non registra cosa giri una Chiave di luce, quindi leggi l’abbinamento come disposizione della mappa e non come meccanica testata, ma la disposizione si ripete tre volte:

  • Tre chiavi stanno sul bordo orientale estremo della mappa, a pochi passi l’una dall’altra, e il Forziere chiuso in mezzo a loro sta al centro del terzetto. Due segnaposti Cancello di pietra e la raccolta del Cuore di Vatra condividono la sacca.
  • Altre tre circondano il lato nord del Villaggio dei Funghi, con un Forziere chiuso poco più a ovest. Il link della Chiave della cappella qui sopra atterra una schermata a sud di questo gruppo.
  • Le ultime tre stanno sul lato di Mammon, e il Forziere chiuso accanto alla chiave più a sud è a portata di mano.

La Chiave di Neromidollo è un oggetto diverso. La descrizione dice: «Apre un tesoro custodito nella Rocca del Midollo.» Né il luogo in cui si ottiene né il tesoro corrispondente fanno parte di questi 18 segnaposti.

Le Chiavi del dungeon stanno accanto alle loro porte

Anche le sei Chiavi del dungeon vengono in terzetti, e ogni terzetto ha un segnaposto Porta del dungeon al margine. Le tre del nord corrono lungo il bordo alto del Fainweald; la loro porta è a est, dentro la stessa vista del link della Porta della chiave della cripta qui sopra. Le tre di sudest si stringono a pochi passi l’una dall’altra sul lato di Mammon, con la loro porta lì accanto. Quello che sta oltre una Porta del dungeon è interno di dungeon, che la mappa del mondo non traccia.

Cosa apre la Chiave poco appariscente?

La Chiave poco appariscente sta da sola sul lato di Mammon, appena a nord della Balestrazooka. La descrizione visibile dice che la serratura è ignota, ma la chiave è associata al ramo della Gabbia di Vlas. Il passaggio esatto o l’oggetto che la usa non sono confermati.

La Gabbia di Vlas e i due Cancelli chiusi

Tutto il resto che è chiuso si affolla in un’unica sacca del Fainweald di nordovest. Entrambi i segnaposti Cancello chiuso, entrambe le Gabbie di Vlas e il Cancello distruttibile stanno tutti a breve distanza l’uno dall’altro; il segnaposto Alloggiamento leva sta appena fuori dalla sacca, praticamente sopra il Cancello chiuso orientale. La raccolta dell’Involucro di Eredrim è nella stessa sacca, pochi passi a est della Gabbia di Vlas occidentale, quindi da qui ci passerai comunque durante la caccia agli Involucri.

La Chiave poco appariscente è molto lontana, sul lato di Mammon. È collegata alla Gabbia di Vlas, ma nulla conferma che uno di questi due oggetti fissi sia la serratura di quella fase. Anche Vlas non ha una posizione permanente confermata. La guida Vlas raccoglie i tre collegamenti e chiarisce questi limiti.

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