Mortal Shell II
Tutti gli 8 Involucri, gli 11 frammenti di mappa, le 22 Visioni e le 7 Statue Corrotte di Mortal Shell 2, più forzieri, chiavi, armi, Ovum e percorsi nascosti tra Fainweald e le Rovine di Mammon. Nessuna nebbia, e niente da pagare in Tenebra per scoprirla.
Attraversare una zona in Mortal Shell 2 non toglie la nebbia dalla tua mappa. Si dirada solo dove trovi le statue di Ruk, e la Custode degli Involucri si fa pagare in Tenebra per segnarti gli Involucri. Questa mappa parte già scoperta, così vedi il percorso completo che porta a ogni frammento.
- Mappe
- 1
- Segnaposti
- 2248
- Categorie
- 40
Mappe
Un unico foglio per tutto il mondo: Fainweald a nord e le Rovine di Mammon a sud.
Guide
Dove sono gli Involucri, come ripulire le Visioni, fari e viaggio rapido, e cosa raccogliere prima del punto di non ritorno.
Mortal Shell 2: mappa interattiva con 2.248 segnaposti
La mappa interattiva di Mortal Shell 2 su LootMap mostra 2.248 segnaposti verificati in 40 livelli filtrabili sull'intera mappa del mondo: Involucri, armi, Fari, Ovum e chiavi senza raccogliere un solo Frammento di mappa.Leggi la guidaTutti gli 8 Involucri di Mortal Shell 2: mappa e sblocchi
Tutti gli 8 Involucri hanno un segnaposto verificato sulla mappa del mondo di Mortal Shell 2: cinque a nord della Rocca del Midollo, tre a sud, e Genessa è l'unico che la mappa di gioco non ti indica.Leggi la guidaArmi e armi da fianco di Mortal Shell 2: dove trovarle
Le guide contano 16 armi in Mortal Shell 2: due sono equipaggiamento iniziale, le altre 14 stanno sulla mappa del mondo come 7 armi da mischia e 7 armi da fianco da raccogliere.Leggi la guidaMortal Shell 2: gli 11 frammenti di mappa (Sat Nav)
Ogni Frammento di mappa sta in una delle 11 Postazioni mappa: cinque frammenti della foresta a nord della Rocca del Midollo e sei della città a sud, tutti segnati sulla mappa interattiva.Leggi la guidaDove sono i Fari in Mortal Shell 2 e il viaggio rapido
La mappa del mondo mostra 19 segnaposti dei Fari: nove nel Fainweald, quattro nella fascia della Rocca del Midollo e sei nelle Rovine di Mammon; purifica quelli corrotti e sblocca il viaggio rapido all'Estrattore di Tenebra.Leggi la guidaOvum marci di Mortal Shell 2: tutti i 54 sulla mappa
La mappa del mondo di Mortal Shell 2 mostra 54 raccolte di Ovum marcio in due soli gruppi: 20 accanto all'Involucro di Eredrim nel Fainweald del nord e 34 su una striscia isolata al bordo occidentale estremo.Leggi la guidaMortal Shell 2: posizione delle 18 chiavi nel mondo
La mappa del mondo di Mortal Shell 2 ha 18 chiavi: 9 Chiavi di luce, 6 Chiavi del dungeon e le singole chiavi della cripta, della cappella e poco appariscente.Leggi la guidaI 15 calici curativi di Mortal Shell 2 sulla mappa
La mappa del mondo di Mortal Shell 2 segna 15 potenziamenti di cura, 8 Calici del potere curativo e 7 Calici della carica curativa, più i 12 manufatti Calice del devoto in un livello separato.Leggi la guidaLe 22 Visioni di Mortal Shell 2: tutte le posizioni
La mappa del mondo di Mortal Shell 2 mostra 22 raccolte di Visioni, dieci a nord della Rocca del Midollo sul lato Fainweald e dodici a sud, e la risorsa è finita per ogni partita.Leggi la guidaMuri illusori di Mortal Shell 2: i 13 percorsi nascosti
La mappa del mondo di Mortal Shell 2 segna 13 percorsi nascosti, i punti che i giocatori chiamano muri illusori, e nove dei 13 stanno a pochi passi da un forziere.Leggi la guidaMortal Shell 2 Proiettile improvvisato: posizione e utilizzo
Il Proiettile improvvisato si trova a sud della Periferia di Mammon; riportalo all'Alloggiamento munizioni della Catapulta e spara.Leggi la guidaMortal Shell 2 Faro infranto: dove trovare Proxima
Il Faro infranto è il segnalino di attraversamento a nord del Passo di Blackridge; l'Involucro di Proxima è subito all'interno.Leggi la guidaVlas
La Chiave poco appariscente appartiene al ramo della gabbia di Vlas; LootMap mostra anche due gabbie fisse nel nord-ovest di Fainweald.Leggi la guidaMango
Il mango è nel Santuario di Mango; lo Scambio pesci verme ti porta lì dopo l'offerta di una Carne della Madre, che viene consumata.Leggi la guida
Cosa c'è su queste mappe
Categorie della mappa di Mortal Shell II, con il numero di segnaposti per ciascuna.
- Incontri con nemici918
- Materiali256
- Trappola134
- Nemici élite84
- Sacchetti di monete80
- Fungo guarnito80
- Forziere74
- Portali d'Ossa57
- Ovum marcio54
- Attraversamento50
- Torcibudella comune38
- Portali37
- Chiama montacarichi35
- Siediti34
- Leggi30
- Interazioni29
- Manufatti28
- Fiori d’attacco26
- Visione22
- Fari19
- Sorella Genessa19
- Chiavi18
- Potenziamenti di cura15
- Percorsi nascosti13
- Interazioni con gli involucri12
- Postazione mappa11
- Frammento di mappa11
- Arene10
- Dungeon9
- Involucri8
- Armi da Mischia7
- Armi da Fianco7
- Statue Corrotte7
- Oggetti unici5
- PNG4
- Servizi3
- Guglia solitaria1
- La Rocca del Midollo1
- Sigilli1
- Pietre di Tar1
Domande sulle mappe di Mortal Shell II
- Perché la mappa di Mortal Shell 2 resta coperta dalla nebbia anche dopo che ho esplorato la zona?
- Funziona così, non è un bug. Camminare in un posto non rivela niente. I dettagli compaiono solo quando trovi le statue su cui si posa Ruk il corvo e prendi il frammento di mappa davanti a loro.
- Dove sono tutti e 11 i frammenti di mappa?
- Il livello Frammento di mappa contiene 11 segnalini, che corrispondono al conteggio su cui la community si è assestata, e raccoglierli tutti dà l'obiettivo Sat Nav. Cinque sono a Fainweald e sei nelle Rovine di Mammon. I frammenti si vedono anche attraverso la nebbia di gioco, la strada per arrivarci no.
- Dove trovo tutti e 8 gli Involucri?
- Il livello Involucri contiene 8 segnalini: Tiel, Proxima, Eredrim, Smert, Gragu, Genessa, Lazlo e Sariel. Harros c'è solo nel prologo e non torna più. Nessuno degli otto è mancabile, quindi puoi completare la raccolta anche dopo il boss finale, prima del Nuovo Gioco Plus.
- Perché l'ultimo Involucro non compare mai sulla mia mappa?
- Perché il gioco non segna mai Genessa. La Custode degli Involucri alla Rocca del Midollo rivela gli altri sette in cambio di Tenebra e lascia fuori proprio quello. Sorella Genessa aspetta dietro le Tombe dei Revenant, a sud-est del faro della Periferia di Mammon.
- Dove sono tutte e 22 le Visioni e ricompaiono?
- Il livello Visione contiene 22 segnalini, 10 sul lato di Fainweald e 12 nella zona di Mammon. Non ricompaiono e non si possono farmare, quindi in una partita la quantità è fissa. È esattamente per questo che si finisce a cercare dove sia l'ultima.
- Cosa conviene raccogliere prima del punto di non ritorno?
- Una sola azione chiude la partita: scegliere Invia gli Ovum all'Estrattore di Tenebra nella Rocca del Midollo, che compare dopo la sconfitta di Zmey e fa partire il finale senza chiedere conferma. Battere il boss finale non chiude niente, quindi il free roam successivo è il momento per recuperare quello che ti manca.
- Dove sono le chiavi e quali forzieri aprono?
- Il livello Chiavi contiene 18 oggetti da raccogliere nel mondo aperto. Aprilo insieme a Cancelli per abbinare le chiavi della cappella, della cripta e del dungeon alle rispettive serrature. Le Chiavi di luce formano tre gruppi vicino a Forzieri chiusi; la Chiave poco appariscente appartiene alla Gabbia di Vlas. La Chiave di Neromidollo non è tra le 18. La descrizione dice: «Apre un tesoro custodito nella Rocca del Midollo.» Il luogo della chiave e il tesoro esatto restano sconosciuti.
- Dove sono le Statue Corrotte e a cosa servono?
- Sono sette e il livello ne contiene esattamente sette. Ognuna è una prova di sopravvivenza in cui le ondate escono dalla statua stessa. Stanno a nord del Belvedere della Vedova, vicino al Villaggio dei Funghi, nei Terreni Rituali, a ovest del Passo di Blackridge, sopra la Fossa della Megera e nel Vestigio dell'Infinito.
- Dove sono i Portali corrotti e come si apre Il Sentiero Mai Trovato?
- Purificare tutti e quattro i portali nella Rocca del Midollo corrotta apre Il Sentiero Mai Trovato in modo definitivo, e con esso arrivano altri fari, boss e materiali. Raccogliere il primo frammento di mappa segna tre portali dentro al gioco e lascia il quarto a te.
- Dove si raccolgono gli Ovum e quanti ne servono?
- Gli Ovum stanno in depositi fissi e non cadono dai nemici; purificare un faro o un portale ne libera altri. Ne servono 168 per aprire l'area finale. Il livello Ovum marcio contiene 54 segnalini, quindi leggilo come indicazione di dove cercare, non come totale.
- I nemici ricompaiono, e dove sono i nemici élite?
- Sì, e la causa è il faro: riposare ti ricarica e ripopola tutto quello che hai intorno, ed è per questo che la camminata di ritorno si ripete sempre. La mappa segna 918 incontri con nemici e 84 nemici élite, così puoi pianificare un percorso che li aggira.
- Come funzionano i Portali d'Ossa e i percorsi nascosti?
- Un Portale d'Ossa ti lancia oltre un baratro fino a un punto di atterraggio fisso, e diverse aree opzionali non hanno altro ingresso. La mappa ne contiene 57 e 13 percorsi nascosti, compreso il Portale d'Ossa a nord della Periferia di Nochte che porta al Picco Desolato e alla Scorta dell'Illusionista.
- Dove trovo il Fungo guarnito e il Torcibudella comune per Gorf?
- Il Fungo guarnito cresce dove è stato versato del sangue e ricresce, quindi si può farmare. Gorf lo scambia con Perle di palude. Le tre bottiglie di Torcibudella comune che servono per la sua linea di missioni si prendono tutte in un giro solo, l'ultima al piano di sopra nel Villaggio dei Funghi.
- La mappa mostra i dungeon e gli ascensori che scendono fin lì?
- Il livello Chiama montacarichi contiene 35 segnalini per gli ascensori che scendono nelle aree secondarie opzionali, con un livello Dungeon separato da 9. Sono le aree con le armi da mischia, le armi da fianco e i potenziamenti di cura in più, e nel gioco niente te le indica.
