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Le 22 Visioni di Mortal Shell 2: tutte le posizioni

La mappa del mondo di Mortal Shell 2 mostra 22 raccolte di Visioni, dieci a nord della Rocca del Midollo sul lato Fainweald e dodici a sud, e la risorsa è finita per ogni partita.

Versione del gioco 24841087

Livelli usati da questa guida

Mortal Shell 2 nasconde 22 raccolte di Visione nel suo mondo aperto: dieci a nord della Rocca del Midollo sul lato Fainweald e dodici a sud, attraverso le Rovine di Mammon. In inglese si chiamano Glimpse, ed è la parola che gran parte della community usa anche in italiano. Apri il livello delle Visioni per vedere l’intera distribuzione, con ogni posizione verificata sulla mappa interattiva di LootMap. Le Visioni sono limitate per partita, quindi questa è una delle poche liste di collezionabili dove mancarne una ha un costo che resta.

Il testo ufficiale dell’oggetto spiega la posta in gioco: “A ponderous whirl of color, light, and lost reveries. Awakens a Shell’s true purpose”, cioè risveglia il vero scopo di un Involucro. Il risveglio è la via di potenziamento degli Involucri, e il mondo ne contiene solo un certo numero per giro. Uno dei thread più votati sul subreddit del gioco sostiene che le Visioni non dovrebbero affatto essere una risorsa finita, e le guide ai trofei sbattono contro lo stesso muro dall’altro lato: piazzano il completamento pieno a NG++ perché una singola partita non basta a risvegliare del tutto ogni Involucro. Decidi presto quali Involucri giochi davvero, e spendi lì.

La Patch di bilanciamento 1, uscita il 20 agosto 2026, ha allentato un po’ la presa. Rivelare la posizione di un Involucro sulla mappa di gioco ora costa Tenebra invece che Visioni, e le note della patch hanno piazzato le Visioni rimborsate come raccolta nell’alcova dello Shell Keeper a Blackmarrow. Se hai comprato posizioni degli Involucri prima della patch, ritira quel rimborso prima di pensare che te ne manchino.

Lato Fainweald: dieci raccolte a nord della Rocca del Midollo

Da nord a sud:

Lato Mammon: dodici raccolte al sud

Al sud dominano le coppie.

  • Due sulla raccolta dell’Involucro di Genessa.
  • Due a est della raccolta di Lazlo nell’estremo sudovest, vicino ai cancelli di pietra, a pochi passi l’una dall’altra.
  • Una terza coppia accanto al Faro di sudovest e a un segnaposto di dungeon.
  • Vicino a un gruppo di tre Chiavi del dungeon, nell’angolo di sudest.
  • Accanto alla raccolta dell’Ago nero e al Faro più a est della mappa.
  • Proprio accanto all’Asciatana.
  • Praticamente sopra un Faro, nel profondo sud.
  • Una coppia finale sul bordo sud della mappa, accanto al segnaposto dei Fari più meridionale e a uno dei segnaposti di dungeon.

Prima i Fari, poi gli Involucri

Due schemi sulla mappa fanno quasi tutto il lavoro di rotta per te. Dieci dei 22 segnaposti di Visione stanno proprio accanto a un segnaposto dei Fari, quindi gira attorno a ogni Faro che purifichi prima di ripartire. Altri sei stanno su una raccolta di Involucro: Proxima, Eredrim, Tiel, Gragu e la coppia da Genessa. Un giro di caccia agli Involucri raccoglie quindi più di un quarto di questa lista senza nemmeno provarci.

Restano sei che vogliono un viaggio dedicato: la coppia a est di Lazlo, il punto del Muro nascosto nell’estremo nord, l’angolo delle Chiavi del dungeon, il punto dell’Asciatana e la raccolta solitaria a nord di Smert.

Mappe di questa guida

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