Les 22 Lueurs (Glimpse) de Mortal Shell 2 : emplacements
La carte du monde de Mortal Shell 2 compte 22 Lueurs, dix au nord du Fort Medula côté Fainweald et douze au sud, et la ressource est plafonnée pour toute la partie.
Calques utilisés par ce guide
Mortal Shell 2 cache 22 Lueurs dans son monde ouvert : dix au nord du Fort Medula, côté Fainweald, et douze au sud, à travers les Ruines de Mammon. Ouvrez le calque des Lueurs pour voir l’ensemble, chaque position vérifiée sur la carte interactive LootMap. La Lueur, Glimpse en anglais, est plafonnée par partie : c’est l’une des rares listes de collectibles où en rater une coûte quelque chose de définitif.
La description en jeu pose l’enjeu : « A ponderous whirl of color, light, and lost reveries. Awakens a Shell’s true purpose », soit un tourbillon pesant de couleur, de lumière et de rêveries perdues qui éveille la véritable vocation d’une Enveloppe. Cet éveil est la voie d’amélioration des Enveloppes, et le monde n’en contient qu’un nombre fixe par partie. L’un des fils les plus votés du subreddit du jeu réclame justement que la Lueur cesse d’être une ressource finie, et les guides de trophées butent sur le même mur par l’autre bout : la complétion totale tombe en NG++, parce qu’une seule partie ne suffit pas à éveiller toutes les Enveloppes. Décidez tôt quelles Enveloppes vous jouez vraiment, et dépensez là.
Le patch d’équilibrage 1 du 20 août 2026 a desserré l’étau. Révéler l’emplacement d’une Enveloppe sur la carte en jeu coûte désormais de la grisaille au lieu de Lueurs, et les notes de patch ont déposé les Lueurs remboursées en ramassage dans l’alcôve du Shell Keeper, à Blackmarrow. Si vous aviez acheté des emplacements d’Enveloppe avant le correctif, récupérez ce remboursement avant de vous croire à court.
Côté Fainweald : dix ramassages au nord du Fort Medula
Du nord au sud :
- À côté de la balise la plus au nord et de son entrée de donjon, tout au bord haut de la carte.
- Sa voisine à l’est, avec un marqueur Mur caché juste à côté, un mur illusoire dans le langage des joueurs. Tapez les décors avant de repartir.
- Collée au ramassage de l’Enveloppe de Proxima.
- Contre la balise du poste de carte du centre nord.
- Dans la même clairière du nord-ouest que l’Enveloppe d’Eredrim et le tas de 20 Ovum. Une seule visite y rapporte une Enveloppe, une Lueur et vingt œufs.
- Sur le point de revendication de Gragu, à côté de l’arme secondaire Luth de troubadour. Ce détour couvre trois collectibles.
- Un vrai doublon dans l’est : deux Lueurs pratiquement posées l’une sur l’autre, contre une balise et une entrée de donjon.
- Au ramassage de l’Enveloppe de Tiel, contre son marqueur Déblocage d’enveloppe.
- À l’ouest, quelques pas au nord du ramassage de Smert.
Côté Mammon : douze ramassages au sud
Les paires dominent le sud.
- Deux au ramassage de l’Enveloppe de Genessa, dans l’amas de points de contrôle Sœur Genessa.
- Deux à l’est du ramassage de Lazlo, dans l’extrême sud-ouest : la première contre un coffre et un Portail de pierre, la seconde un peu plus au sud, sur une page de récit.
- Une troisième paire encadre une balise et une entrée de donjon, au nord-ouest des ruines.
- Contre le trio de Clés de donjon, dans le coin sud-est.
- À côté du ramassage de l’Aiguille noire et de la balise la plus à l’est.
- Posée entre la Katan’hache et les ponts du quartier.
- Pratiquement posée sur une balise, dans le grand sud.
- Une dernière paire au bord sud de la carte, à côté de la balise la plus méridionale et d’une entrée de donjon.
Balayez les balises d’abord, les Enveloppes ensuite
Deux motifs de la carte tracent l’itinéraire à votre place. Dix des 22 marqueurs de Lueur se trouvent juste à côté d’un marqueur de balise, donc faites le tour de chaque balise que vous purifiez avant de repartir. Six autres sont posés sur un ramassage d’Enveloppe : Proxima, Eredrim, Tiel, Gragu et la paire de Genessa. Une session de chasse aux Enveloppes récupère ainsi plus d’un quart de cette liste sans y penser.
Restent six Lueurs qui exigent leur propre trajet : la paire à l’est de Lazlo, le point du Mur caché tout au nord, le coin des Clés de donjon, l’emplacement de la Katan’hache et le ramassage isolé au nord de Smert.
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