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タルコフからの脱出:インターチェンジ階層・脱出攻略

地上で使える出口とモール側を決め、検索結果に合わせて駐車場またはモールの階を開きます。操作地点と脱出地点は別の中継点として扱います。

ゲームビルド 1.1.0.1.46911

この記事で使うレイヤー

インターチェンジは目的の店舗を検索してから入口を探します。1,227地点は4画面に分かれ、地上、駐車場、1階、2階が重なります。画面上の近さより、どの階段で接続するかを優先してください。

トランジットか脱出かを最初に決める

トランジット地点と脱出地点を比較し、今回使わない方を隠します。トランジットは移動を続け、脱出はレイドを終了します。名称が出口方向を示していても役割は同じではありません。

店舗から屋外へ逆にたどる

検索結果の画面を開き、階層間の移動を入口まで戻ります。駐車場から入る場合は、ランプや階段と屋外側の入口を対にして覚えます。到着階の廊下が合わなければ、別の近い階段へ進まず前の接続へ戻ります。

目的後の階層リセット

同じ接続で外へ戻り、地上へ切り替えます。モールのどちら側へ出たかを道路と駐車場境界で確認してから、出口への最終区間を始めます。

店舗名が分かっていても入口が見つからない時は、店内の近いマーカーを増やしません。目的地から最寄りの接続、接続から駐車場または屋外入口という順で逆向きに読みます。経路が壁を越えるなら入口候補が違います。外側の入口を一つに絞ってから、店内の曲がり角を追加してください。

操作地点と出口を別工程にする

レイド操作装置には7地点があります。操作、接続、出口を表示し、最終地点から必要操作へ逆算します。操作へ着いてもレイドは終わりません。電源や装置の現在状態はゲーム内で確認します。

一覧にある出口だけを使う

地上で脱出地点を単独表示し、8地点からレイド一覧と一致する名称を選びます。車両、協力、信号、装備制限、操作などの条件を詳細で読み、現地状態を確認してください。

境界へ近づく時は地雷原と狙撃エリアを残します。モールの正しい側へ出ても、全ての端が安全な通路とは限りません。

鍵と戦利品は店舗単位で開く

鍵付きドアは正式名称と画面を照合します。鍵を持っていても最寄りドアが正しいとは限りません。戦利品コンテナと直置き戦利品は選んだ店舗の階だけで表示し、別階の密集へ移動する寄り道を避けます。

最後は接続と危険を含む屋外表示へ戻します。出口名、モール側、次の道路が説明できれば、階層を混ぜずに移動できます。

練習するなら、戦利品を拾う周回ではなく、屋外から一店舗へ入り同じ場所へ戻る短い往復にします。一回目は階層間の移動、二回目は操作地点、三回目に出口までをつなぎます。迷った場所が駐車場、売り場、屋外のどこかを記録すれば、次のレイドで開く画面を一つ減らせます。

モール内で迷った時のQ&A

店舗名は合うのに入口が違います

検索結果から接続を屋外へ逆にたどり、駐車場か地上のどちらから入るかを確認します。同じ階の近い入口へ置き換えないでください。

操作地点へ行けばレイドは終わりますか

操作と脱出地点は別地点です。装置の状態をゲーム内で確かめた後、選択した出口までの経路を続けます。

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