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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: visori e binocoli

La mappa attuale di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl contiene 5 posizioni per vedere al buio e 13 posizioni per i binocoli, con diversi esempi nominati.

Versione del gioco 24914692

Livelli usati da questa guida

La mappa attuale contiene 5 indicatori Visione notturna e 13 indicatori Binocolo. Gli esempi con nome comprendono NVG Gen 1 (1), NVG Gen 2 (2) e tre modelli di ottica manuale con, rispettivamente, 4, 5 e 4 posizioni fisse.

Apri entrambi i livelli ottici. Visione notturna è visibile nel gruppo iniziale dei livelli, mentre Binocolo parte disattivato. Usa i controlli dei livelli oppure cerca il nome di un modello quando vuoi confrontare entrambi i gruppi.

Modelli per vedere al buio e punti diretti

Nome sulla mappaIndicatore diretto
NVG Gen 1Apri l’ottica
NVG Gen 2Apri NVG Gen 2
Visione notturnaApri il primo punto generico
Visione notturnaApri il secondo punto generico

I 2 punti generici usano l’etichetta di gioco senza specificare un modello. Cerca Visione notturna per trovarli e leggi la scheda prima di confonderli con i modelli nominati.

Quando vuoi una generazione precisa, apri il collegamento corrispondente. Se invece vuoi raccogliere ogni punto della categoria, lascia attiva Visione notturna e segna una posizione dopo averla controllata nel gioco.

Modelli selezionati tra 13 posizioni

ModelloIndicatori fissiEsempio diretto
Binocolo FOB-454Apri un punto del primo modello
Binocolo "Yastrub"5Apri un punto del secondo modello
Binocolo "Fighter"4Apri un punto del terzo modello

GSC ha introdotto questi modelli di ottiche con l’aggiornamento 2.0. I 13 indicatori descrivono posizioni, quindi lo stesso modello può apparire più di una volta.

Seleziona un esempio diretto per conoscere il punto esatto. Per confrontare tutte le occorrenze dello stesso nome, usa la ricerca e mantieni attiva la categoria dei binocoli. Il numero associato al modello conta le posizioni fisse, non modelli differenti.

Perché la ricerca trova un punto ma il livello sembra vuoto

La ricerca legge i nomi delle schede. La mappa visibile rispetta invece i filtri attivi. Se chiudi una scheda selezionata e vuoi confrontarla con altre ottiche, controlla che il suo livello sia ancora acceso.

Usa nomi precisi quando possibile:

  • Per un visore con nome, copia dalla tabella il nome completo del modello invece di cercare un tipo generico di equipaggiamento.
  • Per un dispositivo ottico portatile, usa il nome esatto mostrato nella scheda, comprese le virgolette quando fanno parte del nome.
  • Per una voce generica da usare al buio, cerca l’etichetta mostrata dal gioco e controlla la scheda selezionata prima di partire.

Una ricerca troppo generica può trovare anche punti o descrizioni che contengono la stessa parola. Il nome del modello riduce l’elenco. Dopo aver aperto il risultato, verifica il livello indicato nella scheda prima di progettare il viaggio.

I risultati possono raggruppare più punti con lo stesso nome. Per una voce generica cerca Visione notturna, poi apri il gruppo e confronta i singoli candidati con la regione che puoi raggiungere. Mantieni attive le categorie ottiche finché non hai selezionato un punto: il numero del gruppo non garantisce che ogni raccolta sia disponibile nella stessa fase narrativa.

Preparare un percorso per le ottiche

Apri visori, binocoli e Luoghi. Scegli il punto più vicino alla regione in cui ti trovi, poi aggiungi Letti o i servizi di riparazione se il giro richiede una sosta.

Lascia spenti i rifornimenti mentre confronti i 18 indicatori ottici. Le molte icone di cure e proiettili coprono facilmente questo gruppo più piccolo. I punti di riferimento bastano per orientarti rispetto ai riferimenti con nome.

Prima di affrontare un tragitto lungo, ingrandisci la zona e individua la strada, l’ingresso del complesso o un altro accesso visibile attorno al punto selezionato. Due indicatori vicini nella vista completa possono trovarsi ai lati opposti di una barriera. Se l’accesso non è chiaro, copia il collegamento del punto e riaprilo dopo aver controllato la strada nel gioco.

Dopo aver raccolto l’ottica, scegli Segna come trovato. Il punto si attenua e le posizioni ancora da controllare risaltano; il progresso resta nel browser corrente e non modifica la partita.

Se l’oggetto non si trova, lascia il punto irrisolto finché non hai controllato l’interno vicino e lo stato attuale della storia. Segnare un punto come trovato solo perché hai raggiunto l’area rende più difficile il controllo successivo. Per un giro completo, termina prima una categoria ottica e poi l’altra, oppure lavora una regione alla volta.

Mappe di questa guida

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