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Le labo : niveaux et sorties | Carte Évasion de Tarkov

Choisissez une extraction attribuée et traitez commande, liaison, porte et sortie requises comme des étapes distinctes sur la bonne vue.

Build du jeu 1.1.0.1.46911

Calques utilisés par ce guide

Dans Le labo, une extraction, sa commande éventuelle et le trajet qui les relie doivent rester trois cibles distinctes. La carte rassemble 519 repères sur 3 vues: Niveau 1, Niveau technique et Niveau 2. Une position superposée sur ces plans ne crée aucun passage vertical.

Commencez par un nom présent dans la liste des sorties du raid. Relevez sa vue et sa condition, puis cherchez la liaison qui explique l’accès. Ajoutez une commande uniquement lorsqu’elle participe à cette procédure.

Reconnaître une salle grâce aux conteneurs

Ouvrez quelques conteneurs sur la vue déjà choisie. Conteneurs de butin peut aider à vérifier la forme d’une salle après un changement de niveau. Le filtre Butin en vrac recense des points où un objet peut apparaître, sans assurer qu’il sera présent.

Le loot ne doit pas masquer la commande ni la prochaine liaison. Gardez seulement les arrêts situés entre votre position et la sortie. Si la vue ou le couloir devient difficile à lire, fermez ces catégories et reprenez le trajet principal.

Le niveau technique est un plan autonome

Niveau technique ne fait pas partie de Niveau 1. Pour y entrer ou en sortir, trouvez une liaison accessible, changez de vue au passage et vérifiez le couloir d’arrivée. La même règle s’applique à Niveau 2.

Vérifier si le marqueur est un transit

Comparez Points de transit et Points d'extraction. Un transit poursuit le déplacement vers un autre lieu. Une extraction clôt le raid lorsqu’elle est attribuée et que sa condition est satisfaite.

Lisez le type et la destination, puis masquez la catégorie inutile. Un transit visible ne remplace pas votre sortie de repli et ne promet aucun retour inverse.

Rechercher la bonne porte sur le bon niveau

Le labo contient 6 portes verrouillées indiquées. Affichez portes et liaisons après avoir choisi la salle.

Recherchez le nom complet de la porte ou de la clé. Contrôlez la vue, le couloir voisin et le côté d’approche. Une serrure semblable peut appartenir au niveau supérieur. Porter la clé ne rend pas correcte l’icône la plus proche.

Préparez le retour vers la route d’extraction avant d’entrer. La salle peut être accessible sans que son contenu ou son état actuel soit connu par la carte.

Construire la chaîne de commande jusqu’à la sortie

La catégorie Commandes du raid compte 15 dispositifs. Affichez la chaîne dans l’ordre liaison, commande, extraction.

  1. Sélectionnez la sortie attribuée et relevez sa vue.
  2. Identifiez l’interaction indiquée pour cette procédure.
  3. Reliez votre position à la commande avec Liaisons entre les étages.
  4. Vérifiez l’état dans le jeu.
  5. Préparez un second trajet depuis la commande vers l’extraction.

Atteindre la commande ne vous place pas dans la salle de sortie. Rejoindre le marqueur final ne prouve pas que l’état requis est actif. Si le jeu contredit la préparation, reprenez une autre extraction attribuée au lieu de parcourir toutes les commandes.

Relire chaque changement de hauteur

Gardez la cible sélectionnée pendant le déplacement. Au passage entre deux vues, contrôlez le palier, la direction du couloir et la liaison suivante. Une ligne directe entre Niveau 1 et Niveau 2 peut cacher un détour par Niveau technique ou plusieurs connexions.

Faire correspondre l’extraction à la liste actuelle

Points d'extraction réunit 7 repères dans l’ensemble des vues. Isolez-les à la fin de la préparation et cherchez le nom exact affiché par le jeu.

La carte connaît les positions fixes et les conditions indiquées. Elle ne reçoit pas votre liste personnelle ni l’état d’une commande ou d’une porte. Gardez une seconde extraction attribuée comme route indépendante.

Apparitions PMC montre des départs possibles, jamais les adversaires actuels. Consultez les candidats compatibles avec votre vue pendant l’ouverture, puis masquez-les pour dégager commandes et liaisons.

Ce qui reste visible pour la dernière course

Conservez l’extraction, la commande nécessaire, la porte utile et la prochaine liaison. Masquez le loot, les départs et les autres dispositifs. Cette vue réduite doit permettre de dire sur quel niveau vous êtes, quel passage vient ensuite et où commence la dernière salle.

Si le symbole semble inaccessible, vérifiez d’abord la vue. Cherchez ensuite la connexion et le côté de la porte. Une superposition sans liaison explique la proximité à l’écran, mais ne fournit aucun chemin.

Une commande affichée confirme-t-elle que la sortie est prête ?

Non. Commandes du raid localise le dispositif associé à une procédure, mais la carte ne connaît pas son état pendant votre raid. Contrôlez l’interaction dans le jeu, puis gardez distincts le chemin vers la commande et celui qui mène de cette commande à l’extraction.

Où reprendre le plan après un mauvais changement de niveau ?

Retournez au palier dont vous reconnaissez le couloir et ouvrez sa vue exacte. Resélectionnez la sortie, puis suivez Liaisons entre les étages une liaison à la fois jusqu’au prochain passage. Chercher directement l’icône finale sur un autre étage risque de répéter le même détour.

Cartes de ce guide