Mortal Shell 2: Alle 13 Illusionswände und verborgenen Wege
Mortal Shell 2 markiert 13 verborgene Wege auf seiner Weltkarte, die Stellen, die Spieler Illusionswände nennen, und die meisten sitzen wenige Schritte von einer Truhe oder einem benannten Fund entfernt.
Ebenen in diesem Guide
Die Weltkarte von Mortal Shell 2 markiert 13 verborgene Wege: sechs verborgene Wände, zwei Schalter für verborgene Wände, zwei Marker vom Typ Verborgener Weg, zwei geheime Rohre und eine zerstörbare Decke. Öffne die Ebene Verborgene Wege, um den ganzen Satz auf einmal zu sehen, jeder Fundort geprüft auf LootMaps interaktiver Karte. Acht der 13 sitzen auf Höhe der Markfestung oder nördlich davon auf der Fainweald-Seite, fünf südlich davon durch die Ruinen von Mammon. Der oberste liegt an der Nordkante der Karte, der unterste an Sariels Hüllen-Fundort im tiefen Süden.
Illusionswand ist das Wort, das Spieler benutzen, ausgeliehen bei Dark Souls; die Ebene selbst heißt Verborgene Wege. Gemeint sind dieselben 13 Stellen. Spielerberichte sagen, dass hinter Illusionswänden Tarsteine liegen. Die Weltkarte führt genau einen Tarsteine-Marker, direkt an der Bossarena im Nordosten Fainwealds, und der sitzt an keinem der 13 verborgenen Wege. Zu den Tarsteinen aus diesen Berichten kann die Karte dich also nicht schicken.
Sechs verborgene Wände
- Oben an der Nordkante der Karte, ein Einblick direkt nordwestlich
- Ein Kelch der Heilkraft direkt südwestlich, der Wurmfisch-Tausch wenige Schritte südlich
- Die Markfestung wenige Schritte südöstlich, die nächste Verschlossene Hülle wenige Schritte südwestlich
- Eine Truhe direkt nordöstlich, Genessas Hüllen-Fundort einen kurzen Weg südwestlich
- Eine Truhe direkt nordöstlich, die nächste verborgene Wand einen kurzen Weg südwestlich
- Ein Buch wenige Schritte südwestlich, ein Knochentor wenige Schritte südlich
Zwei der sechs sitzen praktisch auf einem Truhen-Marker: die eine nordöstlich von Genessas Hüllen-Fundort, die andere einen kurzen Weg nordwestlich der südlichen Stadt-Kartenstation. Merk dir das auch andersherum: Sieht ein Truhen-Marker so aus, als läge er mitten im Fels, prüf nach, ob eine verborgene Wand denselben Punkt teilt.
Spielerberichte sagen, dass es im Hub selbst eine Illusionswand gibt. Der Marker, den die Karte dort setzt, ist die Wand wenige Schritte nordwestlich der Markfestung, direkt am Rand der sieben Marker vom Typ Verschlossene Hülle.
Zwei Schalter für verborgene Wände
Der nördliche Schalter sitzt wenige Schritte westlich der Grufttür, eine Truhe ebenso weit südwestlich. Von allen 13 verborgenen Wegen kommt er dem Tarsteine-Marker am nächsten, der einen kurzen Weg nordöstlich sitzt.
Der zweite Schalter ist der einzige verborgene Weg ohne einen Sammelmarker in Griffweite. Der nächste Fund ist ein Sarg wenige Schritte nordöstlich, ein Aufzugruf sitzt einen kurzen Weg nordwestlich. Orientier dich am Wurmfisch-Tausch, der einen kurzen Weg nördlich sitzt.
Die zwei Marker vom Typ Verborgener Weg
Beide sitzen neben etwas, das du ohnehin eingesammelt hättest. Der nördliche sitzt wenige Schritte südwestlich der Vergessenen Armbrust und ebenso weit nördlich des Wald-Kartenfragments samt der Kartenstation, mit der es sich den Punkt teilt.
Der andere sitzt wenige Schritte nordwestlich des Kapellenschlüssels, mit Tiels Hüllen-Fundort wenige Schritte südwestlich und einem Tür-Marker wenige Schritte nördlich.
Zwei geheime Rohre
Beide geheimen Rohre sitzen im tiefen Süden, einen kurzen Weg auseinander. Das untere sitzt direkt nördlich von Sariels Hüllen-Fundort. Wer die Hüllen-Checkliste abarbeitet, läuft ohnehin daran vorbei.
Das obere Rohr sitzt in dem Streifen aus Galvanischen Splittern und Steinstatuengegnern nordöstlich von Sariel. Der Kelch der Heilungsladung am Teerwurzeltor sitzt einen kurzen Weg östlich.
Die eine zerstörbare Decke
Der einzige Marker Zerstörbare Decke sitzt in der nordwestlichen Waldlichtung. Eredrims Hüllen-Fundort sitzt direkt östlich, sein Marker Hülle freischalten praktisch auf demselben Punkt, ein Einblick unmittelbar daneben, 20 der 54 Verdorbenen Eier der Karte drängen sich rundherum, und ein Kelch der Heilkraft sitzt direkt westlich.
Karten in diesem Guide
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