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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: viagem e serviços

Camadas separadas de serviços contêm 13 Guias, 38 Comerciantes, 23 Técnicos, 14 Médicos, 23 Bases e 51 Camas.

Build do jogo 24914692

Camadas usadas neste guia

O filtro Guias contém 13 marcadores de viagem rápida. Combine-o com Comerciantes, Técnicos, atendimento, centros e descanso ao planejar uma parada com serviços. Abra os seis filtros de serviços para ver tudo que está mapeado de uma só vez.

O mapa indica cada Guia. O jogo ainda decide se ele está ativo, quais destinos estão disponíveis e quanto custa a viagem no save atual. Um marcador visível não garante que toda opção de deslocamento já esteja liberada.

Encontrar um Guia para viagem rápida

Abra o filtro Guias e escolha o guia nomeado mais próximo. Se vários pontos aparecerem junto ao mesmo centro, pesquise o nome do NPC. Quando você souber apenas o nome do centro, ligue os filtros de viagem e pontos centrais para comparar os marcadores ao redor.

Vá até o Guia no jogo e use o diálogo disponível. Confirme ali o destino e o preço, pois essas duas informações dependem do estado do save. A linha mais curta no mapa não substitui essa verificação.

Comerciantes e Técnicos resolvem necessidades diferentes

Os vendedores servem para comprar e negociar itens. As oficinas cuidam de reparos e melhorias. Mantenha os filtros separados até definir qual serviço é necessário, já que um centro com vendedor não oferece automaticamente o especialista de que você precisa.

Use visões focadas:

O ponto mais próximo em linha reta nem sempre é o mais rápido. Estradas, água, muros, bloqueios de missão e a disponibilidade de um Guia podem tornar outra base mais prática. Afaste o zoom até enxergar o acesso utilizável, não apenas a distância entre ícones.

Serviços na Pilha de Dejetos

Abra o local com suas camadas de serviços. O marcador selecionado identifica a base no Lixão. Os pontos de Comerciante, Técnico, Guia e Base ao redor mostram as paradas próximas.

Mantenha o local selecionado enquanto compara os serviços. Se uma missão mandar você de volta, o endereço copiado abre a mesma base, em vez de mostrar o mapa inteiro sem seleção.

Atendimento, descanso e Abrigos

O mapa contém 14 marcadores de atendimento e 51 pontos para dormir. Abrigos fica separado porque um lugar protegido de emissões nem sempre oferece repouso.

Abra atendimento e descanso antes de uma sequência longa de missões. Adicione proteção apenas quando a rota também exigir segurança contra emissões. Um ponto de repouso só precisa ficar visível quando o horário influencia o percurso.

Montar uma volta de serviços antes do saque

  1. Selecione o marcador de saque ou missão que pretende alcançar.
  2. Adicione vendedores se o espaço no inventário for o problema.
  3. Adicione oficinas se o estado do equipamento for a preocupação.
  4. Adicione um Guia quando o retorno for longo.
  5. Adicione uma Cama se a rota puder avançar pela noite.

Mantenha o alvo e os serviços escolhidos, mas retire suprimentos sem relação com o plano. O caminho continua legível e as paradas que podem mudar a decisão permanecem na tela.

Serviços na região e UNC

CamadaMarcadores dentro da região e a região
Centros3
Viagem rápida0
Vendedores0
Oficinas1
Atendimento0
Descanso6

Use uma Base para se orientar e confirme os serviços disponíveis no jogo. Nas regiões de Cost of Hope, o progresso também pode determinar quais NPCs estão ativos.

Compartilhar e registrar a rota

Selecione um serviço e copie o endereço. O link mantém o ponto e a visão atual, então outra pessoa abre o mesmo lugar. Após confirmar o serviço no jogo, escolha Marcar como encontrado. O marcador ficará apagado nas verificações seguintes, mas continuará em sua camada.

Mapas deste guia

  1. Zona: mapa completo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

    O mapa de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl reúne 17.109 marcadores em 49 camadas, com fronteiras nomeadas, referências e saques na Floresta de Ferro e UNC.Ler o guia
  2. Como iniciar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope: saves

    O ponto mais direto para começar S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope é depois de sair de Zona Inferior, quando As Respostas têm um Preço começa, mas um save compatível ou o início rápido pelo menu também serve.Ler o guia
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    O mapa mostra pontos de referência e saques de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope na Floresta de Ferro e UNC. Use o diário do jogo para missões e confirme os serviços disponíveis no save atual.Ler o guia
  4. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: ARev e GP3A no mapa

    O mapa tem marcadores fixos do Update 2.0 para ARev, GP3A e Fora-230. Outros modelos novos sem ponto fixo publicado ficam fora desta lista.Ler o guia
  5. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: mapa de Exoesqueleto

    O mapa atual de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tem 106 pontos de equipamento comum e 2 marcadores de Armadura única para o traje, incluindo 12 pontos de modelos; alguns modelos são comparados abaixo.Ler o guia